Colina silenciosa 2 (PS5) | Cualquier cosa menos (Pyra)mid

Colina silenciosa 2 (PS5) | Cualquier cosa menos (Pyra)mid

Como jugador experimentado con recuerdos de innumerables noches pasadas acurrucado bajo la tenue luz de una pantalla de televisión, luchando contra los terroríficos habitantes de Silent Hill, debo admitir que mi corazón dio un vuelco al ver la nueva versión de este clásico juego de terror. Los gráficos actualizados en UE5 son impresionantes: estas criaturas retorcidas nunca habían parecido tan temibles y atractivas al mismo tiempo.


Sorprendentemente, mi descuido al no solicitar el código inicial del juego para Silent Hill 2 resultó ser muy afortunado para mí. Tome nota de este pequeño percance y usted también podrá disfrutar de una experiencia de juego excepcional cuando se lance el 8 de octubre.

Inicialmente, tuve que salir de mi entorno familiar debido a la necesidad de recuperar el tiempo perdido, lo que significaba quedarme despierto toda la noche. En un juego como este terrorífico clásico de terror y supervivencia, en realidad es ideal para un entorno tan intenso.

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Por la noche, cuando jugaba en una casa bulliciosa, a menudo me encontraba poniéndome auriculares para mantener la paz. La tecnología de audio 3D, por subestimada que esté, y el inquietante diseño de sonido inmersivo crean una experiencia intensa que puede escalar hasta el punto de causar una situación de «bolsa marrón», un término para referirse a tener tanto miedo que te mojaste los pantalones. Este paisaje sonoro remasterizado es nada menos que un testimonio de una maestría artesanal.

Si combinas el entusiasmo por modernizar Silent Hill 2, con acertijos rediseñados, escenarios ampliados y nuevas sorpresas, rápidamente te cautivará. A lo largo de los años, me he vuelto cauteloso con la reposición de clásicos debido a decepciones pasadas. Sin embargo, esta nueva versión logró engancharme más rápido que una enfermera mutada empuñando un cuchillo de cocina.

un jonrón en todos los frentes. un resultado que recuerda mucho a la actualización del RE Engine de Capcom

Permítanme profundizar en las actualizaciones pronto, pero primero, establezcamos la atmósfera inquietante para los recién llegados. Cuando debutó inicialmente, el Silent Hill original envió escalofríos a los jugadores como Reagan de El Exorcista; sin embargo, fue la secuela de 2001 (y su transición a PS2) la que realmente consolidó la popularidad de esta prometedora serie. En particular, Silent Hill 2 viró hacia un camino psicológicamente más inquietante en comparación con Resident Evils, lleno de acción. Hoy en día, generalmente se considera el mejor juego de la serie.

En esta historia, asumimos el papel de James Sunderland, un hombre que está de luto por su esposa y que recibe misteriosas invitaciones para visitar la misteriosa ciudad llamada Silent Hill. Como unos pocos desafortunados, nos sentimos atraídos por mensajes espectrales. Dado su vibrante atractivo turístico, ¿cuáles son las principales atracciones de este animado pero siniestro destino? Paisajes brumosos, apariciones grotescas y una peculiar capacidad del entorno para cambiar según los retorcidos deseos de quienes entran en sus límites (aunque pocos parecen capaces de salir).

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Básicamente, tienes toda la información esencial sobre el concepto principal. En cuanto a la ejecución, jugar a Silent Hill 2 es como leer una apasionante novela de Stephen King donde cada paso de página revela más misterios. Y déjame decirte que hoy es aún más emocionante debido a sus espeluznantes personajes no jugadores, escenarios detallados y siniestros purgatorios emergentes que parecen increíblemente realistas y siniestros.

Es cierto que hay momentos en la historia original en los que exige un cierto nivel de aceptación más allá del ámbito de la plausibilidad. Personajes como James y aquellos con los que se encuentra a veces actúan de manera que se parecen a los personajes de películas de terror, como ignorar o no dirigirse a las entidades monstruosas que los persiguen. Sin embargo, debo felicitar a los nuevos actores de doblaje por dar vida hábilmente incluso a los diálogos más incómodos.

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Respecto a ese tema, hemos mejorado significativamente el proceso de eliminación de estas entidades monstruosas. En primer lugar, sus inquietantes apariencias se han mostrado más vívidamente que nunca en UE5. He aplastado y pisoteado innumerables de estas criaturas en el pasado, pero incluso yo me estremecí durante este encuentro. La mezcla de belleza y horror es una combinación inquietante y atemporal.

En lugar de tener que cambiar frecuentemente entre armas, recargar o usar elementos de salud presionando el botón de inicio, el combate se ha simplificado. Ahora, la mayoría de las acciones tienen lugar en tiempo real, y James usará automáticamente ataques cuerpo a cuerpo cuando sea apropiado o cambiará a sus armas de fuego (munición extremadamente limitada) según la situación. No tendrás que perder tanto tiempo examinando mapas o leyendo notas.

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¡Hola, compañero jugador! Déjame decirte que los viejos tiempos de la puntería automática quedaron atrás: ahora todo es cuestión de apuntar manualmente. Ya sabes, del tipo en el que tienes que controlar cada disparo tú mismo. Se necesita un poco más de habilidad, pero déjame decirte que disparar por encima del hombro resulta mucho más satisfactorio cuando das en el blanco.

En este juego, la acción de luchar adquiere un papel secundario en comparación con la exploración extensa que recuerda a los juegos de Metroidvania y la resolución de intrincados acertijos. Konami agrega una capa adicional de desafío para quienes buscan en línea al brindar variaciones de respuesta que dependen del nivel de dificultad elegido, lo que hace que algunas soluciones y configuraciones parezcan significativamente diferentes del juego original.

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Es importante mencionar que la mayor complejidad y las tareas similares a las de caza en estos juegos pueden afectar ligeramente el tiempo de juego. Las tareas adicionales (o trabajo intenso) y los espacios de juego más grandes hacen que el juego inicial de 8 horas se parezca más a 12 o 13 horas. Además, antes de profundizar en los múltiples finales y los desafíos de New Game+, hay elementos únicos para descubrir y utilizar.

Cuando me encontré despidiéndome de mi tiempo con Silent Hill 2 bajo el siniestro manto de la noche, una inquietante sirena de ataque aéreo resonó, dejándome asombrado. Bloober Team ha tomado todos los aspectos que necesitaban refinamiento (audio y imágenes, voces en off, combate y acertijos) y los ha elevado todos con delicadeza. Pero lo que realmente me dejó asombrado fue su capacidad para otorgar al jugador una sensación de control moderno sin comprometer ni un ápice de la tensión angustiosa que definió la experiencia original.

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Si no has jugado a Silent Hill 2 en el pasado, vale la pena descubrir de qué se tratan todos los elogios. Incluso si nunca antes te has aventurado en su ciudad como un forastero, te recomiendo encarecidamente que hagas una reserva en esta ciudad meticulosamente restaurada para vivir una experiencia escalofriante.

2024-10-07 07:49