Explicación del factor de deformación más alto en Star Trek

Explicación del factor de deformación más alto en Star Trek

Como entusiasta de Star Trek de toda la vida que ha pasado incontables horas navegando por la última frontera, debo decir que el concepto de velocidad warp siempre ha sido fascinante para mí. Al crecer, me cautivaron las aventuras del Capitán Kirk y las increíbles velocidades que podía alcanzar su Enterprise. Pero no fue hasta que leí acerca de las atrevidas hazañas del teniente Tom Paris en «Threshold» que realmente aprecié los riesgos y recompensas de traspasar los límites de lo que es posible en los viajes espaciales.


En el universo ficticio de Star Trek, las naves espaciales viajan a través de la inmensidad de la galaxia a velocidades más rápidas que la luz, utilizando una tecnología llamada velocidad de deformación. Este método de propulsión avanzado es importante dentro del mundo de Star Trek, ya que sirve como punto de referencia para las culturas, indicando su disposición a aprender sobre la existencia de otra vida en la galaxia. Los vulcanos, por ejemplo, hicieron contacto con la Tierra siguiendo al personaje de James Cromwell, Zefram Cochrane, logrando con éxito el primer vuelo warp de la humanidad. La Directiva Principal de la Flota Estelar estipula que el contacto inicial sólo debe establecerse una vez que una civilización haya desarrollado la capacidad de viajar más rápido que la luz.

En mi humilde opinión como crítico de cine, atravesar el vasto cosmos que llamamos hogar requeriría naves con capacidades extraordinarias para cerrar la brecha entre los planetas habitados. Sin la ayuda de la velocidad vertiginosa, los viajes podrían durar vidas. La velocidad de deformación, como se muestra en programas como Star Trek, se mide mediante factores de deformación, que van desde una modesta deformación 1 hasta la hipotética deformación 10. Sin embargo, es importante tener en cuenta que las complejidades de cómo funciona esta tecnología no siempre se han explicado de forma consistente dentro de la serie.

El factor Warp 10 es el más alto en Star Trek (en teoría)

La definición de velocidades del factor de deformación ha cambiado con el tiempo

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En el ámbito de Star Trek, el factor Warp 10 se estableció inicialmente como la velocidad máxima alcanzable, pero su interpretación ha ido evolucionando con el tiempo. Durante la era de Star Trek: The Original Series, el USS Enterprise del capitán James T. Kirk a menudo superaba Warp 10. Sin embargo, a medida que avanzaba la tecnología de las naves espaciales, también lo hacía la comprensión de los factores de deformación. En el siglo 24, Warp 10 se redefinió para significar velocidad infinita: una nave que viajara a esta velocidad estaría presente en todas partes del universo simultáneamente.

Según los estándares del siglo XXIV, una nave espacial podría hipotéticamente alcanzar velocidades cercanas a 9,99 de deformación, pero nunca alcanzaría realmente el factor de deformación 10. En el sexto episodio de la primera temporada de «Star Trek: The Next Generation», titulado «¿Dónde Nadie ha ido antes», el personaje conocido como el Viajero (Eric Menyuk) utilizó sus poderes para impulsar el USS Enterprise-D casi hasta el borde mismo del universo. Aunque la velocidad de la nave parecía más allá de toda medición en la escala, parece que el Viajero pudo haber empujado al Enterprise lo más cerca posible de la deformación 10 sin realmente traspasar el límite transwarp.

¿Qué tan rápido se supone que es el factor de deformación 10?

El factor de deformación 10 está destinado a igualar la velocidad infinita

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En el universo de Star Trek, cuando la deformación 10 simboliza la velocidad ilimitada, una nave espacial que viaje a esta velocidad podría potencialmente atravesar todo el cosmos instantáneamente. Sin embargo, es importante señalar que lograr esa velocidad es puramente hipotético. Incluso en el siglo 25 representado en Star Trek: Picard, los barcos de la Flota Estelar sólo eran capaces de alcanzar una velocidad máxima de 9,99. En la segunda temporada de Star Trek: Voyager, episodio 15 titulado «Umbral», el teniente Tom Paris (Robert Duncan McNeill) superó con éxito la barrera transwarp al alcanzar la deformación 10 en una lanzadera modificada, pero como resultado sufrió consecuencias catastróficas.

La capitana Kathryn Janeway (Kate Mulgrew) y la tripulación del USS Voyager aspiraban a superar el límite de velocidad de warp 10, con Tom Paris apuntando a ser el pionero que rompiera la barrera transwarp. Sin embargo, una vez que logró esto, el equipo de la Voyager descubrió que viajar a tales velocidades conducía a una hiperevolución. En términos más simples, su rápido viaje al factor de deformación 10 provocó que tanto Paris como Janeway sufrieran una evolución inesperada, llevándolos a transformarse en seres anfibios. Este descubrimiento finalmente los obligó a abandonar esta tecnología.

Star Trek ha llegado tan alto como el factor Warp 36

Algunos extraterrestres han encontrado formas de viajar a velocidades más rápidas

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Tanto en Star Trek: La serie original como en Star Trek: La serie animada, el USS Enterprise alcanzó velocidades de hasta un factor de deformación 22, y otras embarcaciones iban incluso más rápido. Sin embargo, en ciertos episodios como «The Changeling», «By Any Other Name» y «Let That Be Your Last Battlefield» de la temporada 2, así como «That Which Survives» de la temporada 3, se reveló que fuerzas externas o avanzadas Los extraterrestres habían modificado el Enterprise para viajar a velocidades superiores a Warp 10. En un incidente particularmente peligroso en la temporada 3, episodio 14, la nave fue saboteada y empujada a Warp 14.1, que estuvo a punto de destruir la nave por completo.

En el final de la serie «Star Trek: La serie animada», titulado «El incidente contra el reloj», la nave espacial del Capitán Kirk, la Enterprise, alcanzó las velocidades más rápidas jamás registradas. Al encontrar una nave peculiar que se movía en warp 36, emplearon un rayo tractor, que inesperadamente los atrajo a un universo donde todo estaba al revés. Esta nave en miniatura remolcó al Enterprise, lo que hizo que acelerara más allá de los límites normales, alcanzando velocidades cercanas al warp 22. Estas cifras significativas denotan ajustes en cómo se cuantifica la velocidad warp y, hasta el momento, ningún barco conocido de «Star Trek» ha logrado viajar. más rápido que Warp 10 sin enfrentar repercusiones catastróficas.

2024-10-07 02:37