El desarrollador principal del simulador de vida, Inzoi, estaba harto de crear MMO en los que todos eran malos entre sí y quería crear un juego como Los Sims que pudiera disfrutar con su hijo.

El desarrollador principal del simulador de vida, Inzoi, estaba harto de crear MMO en los que todos eran malos entre sí y quería crear un juego como Los Sims que pudiera disfrutar con su hijo.

Como jugador experimentado con décadas en mi haber, he visto una buena cantidad de géneros de juegos subir y bajar. Desde la emoción de los MMO como Elyon y Aion hasta la reconfortante simplicidad de los simuladores de vida como Los Sims, he estado allí y lo he hecho. Entonces, cuando escuché sobre Inzoi, una nueva versión de los simuladores de vida de Hyungjun Kim, me intrigó.


Como entusiasta de los juegos, recientemente pude echar un vistazo a la mente de Hyungjun Kim, el cerebro detrás del próximo simulador de vida, Inzoi. En una charla exclusiva con Game File (aunque es posible que tengas que desembolsar unos cuantos dólares para acceder a él), explicó por qué asumió la tarea de crear un juego que pretende competir con el titán de los juegos de simulación de vida, The Sims.

Como jugador experimentado con dos décadas de experiencia en desarrollo de juegos, especialmente especializado en juegos de rol multijugador masivo en línea (MMORPG), me he cansado de la rutina. Eso es lo que Kim compartió con nosotros.

Antes de trabajar en Inzoi, Kim era conocido por sus contribuciones a juegos multijugador masivos en línea (MMO) como Elyon y Aion. En particular, Aion obtuvo un éxito significativo, aunque vale la pena señalar que también ha estado involucrado en varios otros proyectos. Según lo citado por Game File, Kim afirmó que muchos de estos proyectos no tuvieron éxito.

Kim expresó su preocupación por el predominio de los juegos multijugador masivo en línea (MMO) en el desarrollo de juegos coreanos, que encontró menos diversos en términos de géneros. Además, confesó que se había cansado de la naturaleza competitiva y centrada en el conflicto de estos MMO. Lo que pareció perturbar más a Kim fueron las emociones más oscuras que estos juegos evocaban entre los jugadores, lo que lo llevó a priorizar la creación de sistemas sólidos para evitar el maltrato a los jugadores.

A Kim le complace observar que Inzoi, debido a su estilo más inventivo y desestructurado, parece estar fomentando un mayor sentido de colaboración entre sus jugadores: «En lugar de competir entre sí, se esfuerzan por construir casas de calidad, desarrollar personajes atractivos, y establecer familias fuertes. Este es el cambio más significativo.

Mientras tanto, Kim ha jugado activamente a Los Sims durante quince años, lo que naturalmente ha generado elogios y críticas constructivas debido a su amplia participación en esta serie de juegos. Kim expresó que no solo jugó el juego, sino que también creó contenido personalizado e incluso desarrolló modos dentro del mismo. A pesar de su afecto por él, todavía alberga algunas quejas sobre ciertos aspectos de Los Sims.

La amplia participación de Kim en la serie tiene un significado profundamente personal para él, ya que una vez jugó a Los Sims con su hijo. Su hijo fue una importante fuente de inspiración para que Kim desarrollara su propia versión dentro del género de simulación de vida. «Preguntó si había algún juego similar a Los Sims», compartió Kim. «De repente, me di cuenta: no existen juegos de simulación de vida. Así que me embarqué en crear uno. Así es como surgió este juego.

Como jugador dedicado, estoy entusiasmado de compartir mi perspectiva única sobre por qué acepté el desafío de crear una capa adicional de inmersión para Inzoi, un cautivador simulador de vida desarrollado por el dinámico equipo de 120 miembros de Krafton. Este juego promete revolucionar la interacción del jugador con herramientas de inteligencia artificial locales, pero lo que realmente lo distingue es la capacidad de incorporar digitalmente elementos del mundo real al mundo virtual.

Sin que Life By You se renueve y que el «Proyecto Renee» de Los Sims tenga una escala incierta y una fecha de lanzamiento indefinida, parece haber una excelente oportunidad para que un nuevo contendiente como Inzoi reclame el trono, tal como lo hizo Cities: Skylines con SimCity. hace aproximadamente una década.

2024-10-06 20:02