Genius Zelda: Echoes Of Wisdom Player encuentra una manera de jugar como Link después de todo

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Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, debo decir que descubrir la posibilidad de jugar como Link en «The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom» ciertamente ha despertado mi interés. Si bien es impresionante ver lo que los fanáticos dedicados pueden descubrir dentro del código del juego, no puedo evitar sentir nostalgia por el diseño original.


Los ecos de la iluminación de Zelda

Según IGN, el speedrunner conocido como Ikaboze ha encontrado un error que permite a los jugadores asumir el papel de Link más allá de completar la introducción del juego.

Los jugadores deben terminar primero el capítulo inicial para obtener el poder de Zelda para generar ecos o duplicados de elementos del juego. Después de adquirir Sign Echo, pueden aventurarse al norte de Hyrule Field hacia el Bosque Eterno, una parte del juego que generalmente permanece inaccesible. Sin embargo, mediante el uso cuidadoso de los puntos de guardado, los juegos de carga y las salidas, junto con un letrero colocado apropiadamente, es posible engañar al juego para que permita que Link reaparezca nuevamente.

Los corredores de velocidad se divierten con ecos de sabiduría

¿Qué significa esto para los ecos de la sabiduría?

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En esta versión actualizada, el intrincado procedimiento, que podría requerir múltiples intentos, ofrece a los jugadores otra oportunidad de atravesar Hyrule como Link. Sin embargo, existen ciertas condiciones. El conocido héroe llega con abundantes corazones y su espada, pero la progresión en Echoes of Wisdom es imposible debido a que carece de la capacidad de crear Echoes, un mecanismo vital necesario para conquistar las mazmorras del juego y avanzar la narrativa. Además, Link no tiene un mapa del mundo a su disposición, lo que dificulta la navegación para aquellos que aún no han memorizado Hyrule.

Para la comunidad de speedrunning, es poco probable que este problema altere significativamente el panorama de los juegos. Si los jugadores pueden encontrar un método para manipular Echoes of Wisdom y hacer que Link duplique elementos, entonces podría existir la posibilidad de una nueva categoría de speedrun. Sin embargo, sin tal mecanismo, parece improbable que el juego pueda ser superado en un contexto de speedrunning. Siempre es fascinante recordar que quienes poseen un amplio conocimiento de un juego a veces pueden descubrir errores inesperados.

Nuestra opinión sobre cómo cambiar lo esperado en los juegos

Es ciertamente divertido, pero ¿hay algo más profundo?

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Encontrar este tipo de fallos es sin duda impresionante y constantemente me sorprende el tipo de trucos que los corredores de velocidad expertos pueden realizar, pero al final del día, es una novedad elaborada. Nintendo tenía una visión clara para The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, una que no implicara jugar todo el juego como Link. Es ciertamente divertido alterar los límites del juego y descubrir las grietas que se pueden explotar pero dudo que Link sea esencial para completar el juego en un tiempo especialmente rápido.

2024-10-06 19:47