¿Five Nights At Freddy’s ha arruinado los juegos de terror?

¿Five Nights At Freddy's ha arruinado los juegos de terror?

Como entusiasta experimentado del terror que ha atravesado innumerables noches de terror, puedo decir con confianza que el surgimiento de los horrores de las mascotas, particularmente inspirados en Five Nights at Freddy’s, ha sido un viaje intrigante. Es como ver un horrible juego de imitación, en el que cada nuevo título intenta superar al anterior en su búsqueda de fama y éxito.


Sin lugar a dudas, Five Nights at Freddy’s creó un gran revuelo en el mundo de los juegos de terror con el debut de su primer juego en 2014. Desde entonces, se han lanzado numerosos juegos, libros e incluso una película, solidificando esta franquicia como un término común en muchos hogares. Su influencia es tan profunda que los juegos de terror con temática de mascotas han evolucionado hasta convertirse en su propio género de videojuegos, con innumerables títulos que intentan emular el éxito de FNAF.

Bendy and the Ink Machine, Poppy Playtime y Amanda the Adventurer son algunos ejemplos de los terroríficos juegos con temática de mascotas que han surgido como continuación de Five Nights at Freddy’s . Estos juegos combinan una estética visual atractiva y personajes con sobresaltos y narrativas profundamente inquietantes. Five Nights at Freddy’s fue el creador de este género, pero ahora parece que el mercado se ha saturado demasiado, lo que podría causar más daño que beneficio a los juegos de terror.

Los juegos de terror están perdiendo lo que los hacía divertidos

El éxito de FNAF ha tenido un gran impacto

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Five Nights at Freddy’s surgió inicialmente como una serie de juegos de terror de gran éxito, con una narrativa intrincada llena de misterios que continúan cautivando a los fanáticos hasta el día de hoy. Creadores de contenido notables como Markiplier y MatPat de TheGameTheorist desempeñaron un papel importante en el aumento de la popularidad del juego a lo largo de los años, acumulando millones de visitas en YouTube a través de sus partidas y videos de análisis. A medida que la serie ganó fuerza, al creador Scott Cawthon se le confió un mayor control creativo para expandir aún más la historia.

Con el tiempo, la complejidad de la narrativa de la franquicia se ha vuelto cada vez más complicada, tal vez porque a Cawthon le resulta difícil seguir el ritmo de las teorías elaboradas e imaginativas de los fanáticos sobre sus personajes y su universo. La confusión se multiplica con la introducción de libros y una película, ya que interrumpen la línea de tiempo y continúan provocando acalorados debates entre los fanáticos sobre lo que se considera canon y lo que no.

Demasiados juegos intentan ser FNAF

La hora de jugar con Poppy es un ejemplo clave

¿Five Nights At Freddy's ha arruinado los juegos de terror?

Aunque muchos otros juegos han intentado superar el dominio de la franquicia en el género de terror de mascotas, Poppy Playtime se destaca como uno de los más exitosos, expandiéndose a cuatro juegos principales y lanzando un quinto el próximo año. Al igual que Five Nights at Freddy’s, Poppy ha ganado popularidad entre el público más joven y cuenta con una variedad de productos. Tras un examen más detenido, es evidente que los juguetes de Playtime Co son en realidad niños, muy parecidos a los animatrónicos de Five Nights at Freddy’s. Sin embargo, los juguetes de Poppy Playtime están más incorporados físicamente a sus cuerpos.

Los juegos de terror actuales a menudo se adentran en el ámbito de las industrias del entretenimiento infantil, con títulos como Five Nights at Freddy’s como un restaurante espeluznante y Poppy Playtime como una fábrica de juguetes, ambos con personajes inquietantemente adorables pero inquietantes. De manera similar, Amanda The Adventurer e Indigo Park, dos incorporaciones recientes a este género, se centran en entornos y perspectivas amigables para los niños. Indigo Park es particularmente intrigante, ubicado en un parque de diversiones para niños con mascotas animatrónicas, que pueden inspirarse en el mismo tropo.

El futuro todavía parece brillante para los juegos de terror

Indigo Park muestra cómo se debe hacer

El uso excesivo del estilo de personajes de terror independiente está socavando la originalidad de las narrativas de terror y la diversión derivada de la jugabilidad. Los jugadores a menudo se enfrentan a adversarios idénticos, momentos impactantes y, hasta cierto punto, historias comparables. Sin embargo, esto no significa necesariamente que cada nuevo juego de terror al estilo de una mascota sea una copia al carbón de lo que se ha creado previamente.

Desde su debut en mayo de 2024, estoy encantado de ser parte del revuelo que rodea a Indigo Park. El Capítulo 1 gratuito obtuvo una calificación de «abrumadoramente positiva» en Steam, y los jugadores quedaron entusiasmados con la jugabilidad y los escalofríos que ofrece. A primera vista, podría parecer simplemente otro Poppy Playtime, pero los creadores han elaborado una narrativa distinta que está envuelta en un profundo misterio.

2024-10-06 04:37