Ghost of Yotei: 10 cosas que los jugadores esperan con ansias en la secuela de Tsushima

Ghost of Yotei: 10 cosas que los jugadores esperan con ansias en la secuela de Tsushima

Como jugador experimentado con predilección por los títulos inmersivos de mundo abierto, no puedo evitar sentir una sensación de anticipación por el próximo juego, Ghost of Yōtei. Habiendo jugado y cautivado por la obra maestra narrativa que fue Ghost of Tsushima, espero ansiosamente otra historia contada por talentosos narradores.


Ghost of Tsushima, un título exclusivo muy elogiado para PlayStation, ha obtenido un éxito comercial y de crítica debido a su impresionante entorno de mundo abierto, su cautivadora historia y su juego inmersivo. Durante bastante tiempo, los fans han estado exigiendo ansiosamente una continuación, y en septiembre, su paciencia se vio recompensada con Ghost of Yōtei.

En una nueva narrativa, el espíritu del Monte Yotei acompañará a Atsu en su viaje. En busca de venganza, el tráiler insinúa un camino potencialmente violento para ella. Si bien el avance de lanzamiento no reveló muchos detalles sobre la historia, sí destacó paisajes impresionantes, tácticas de batalla innovadoras y efectos visuales impresionantes. Una cosa es segura: El Fantasma de Yotei tiene grandes expectativas que cumplir entre sus fans.

Se esperan 10 gráficos mejorados

El primer título nativo de Sucker Punch para PS5

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«Ghost of Tsushima» es uno de los juegos exclusivos visualmente más atractivos para PlayStation, y no sólo es atractivo sino también interesante en general. Los personajes, incluido Jin Sakai, están bellamente retratados gracias a la tecnología de captura de movimiento, lo que los hace parecerse mucho a sus actores de la vida real, ya sea durante una escena cinematográfica o no. Además, el juego cuenta con un impresionante mundo abierto repleto de belleza natural.

Tras las impresionantes imágenes mostradas en el juego de PS4 de Sucker Punch, los fanáticos anticipan ansiosamente lo que pueden lograr en la PlayStation 5, particularmente con la próxima PlayStation 5 Pro. El próximo título Ghost of Yōtei será su proyecto debut diseñado específicamente para la consola de generación actual. Dadas las indicaciones del tráiler, parece que Sucker Punch está preparado para maximizar el potencial del hardware mejorado.

9 Ghost of Tsushima tenía uno de los mejores sigilos modernos

Los desarrolladores tendrán que mantenerlo actualizadoGhost of Yotei: 10 cosas que los jugadores esperan con ansias en la secuela de Tsushima

Desde su debut, «Ghost of Tsushima» ha sido comparado a menudo con «Assassin’s Creed». Esto se debe en gran medida a su enfoque compartido en el juego sigiloso. Si bien el sigilo en «Assassin’s Creed» había comenzado a parecer repetitivo para muchos jugadores, «Ghost of Tsushima» trajo nuevos conceptos a la mesa, como el gancho de agarre y los asesinatos inmersivos, ofreciendo una experiencia más atractiva.

En un giro refrescante, Ghost of Tsushima revitalizó el género del sigilo, y ahora parece que Ghost of Yōtei tendrá que hacer lo mismo. Dado que Assassin’s Creed: Shadows comparte similitudes en la jugabilidad y la mecánica de sigilo, los creadores una vez más tendrán que pensar fuera de lo común. El tráiler deja muy claro que el protagonista, Atsu, es un cazador. Ghost of Yōtei no necesita revolucionar el sigilo, sino mantener una experiencia atractiva y cautivadora.

8 El reparto secundario de Jin en Tsushima se sintió impactante

Los jugadores querrán que el elenco de Yōtei desempeñe roles similares

Ghost of Yotei: 10 cosas que los jugadores esperan con ansias en la secuela de Tsushima

En su viaje, Jin se encuentra con numerosos individuos intrigantes. Entre ellos se encuentran Kenji, un vendedor de sake, y Norio, un monje que también es guerrero. Los jugadores se encariñan incluso con el caballo de Jin, ya que también juega un papel en la historia. Cada personaje con el que Jin interactúa le imparte una valiosa lección y le ayuda a superar su confusión personal. A pesar de los numerosos personajes secundarios, todos son distintos y significativos tanto para Jin como para el jugador.

En el tráiler de «El fantasma de Yōtei», los espectadores pudieron echar un vistazo emocionante al personaje principal, Atsu. Si bien su aparición dejó emocionados a los fanáticos, sin duda se preguntarán sobre el desarrollo de su elenco secundario. Un Ronin pronuncia un discurso durante la vista previa, pero Atsu lo derrota rápidamente. También se encuentra con otro Ronin que parece ser un adversario. Para mantener a los fanáticos interesados ​​como lo hizo Jin, Atsu y todo el elenco deben ser lo suficientemente intrigantes como para que su mundo se sienta auténtico y sus historias atractivas.

7 usos creativos de los campamentos enemigos para mantener el mundo abierto atractivo

Esta vez, necesitarán un poco más de variedad

Ghost of Yotei: 10 cosas que los jugadores esperan con ansias en la secuela de Tsushima

Además de Ghost of Tsushima, hay otras exclusivas de PlayStation con campamentos por conquistar. Sin embargo, el mapa de Tsushima es enorme y cuenta con más de cincuenta territorios mongoles que Jin puede liberar. Si bien esto puede resultar monótono para algunos jugadores, Sucker Punch incorporó minijefes dentro de cada campamento que le otorgan a Jin experiencia adicional para mejorar sus posturas de combate. Esto no sólo hace que las bases sean más atractivas sino que también motiva a los jugadores a terminarlas.

Con toda probabilidad, el juego «Spirit of Yōtei» conservará un tamaño de mapa comparable al de su predecesor, lo que implica un número igual de campamentos que Atsu debe eliminar. Es posible que el juego siga incluyendo desafíos de minijefes, pero es crucial que introduzcan algo novedoso para mantener la frescura. Es muy probable que haya numerosas fortalezas enemigas esparcidas alrededor del monte Yōtei. Para evitar que el juego parezca repetitivo, Sucker Punch debe encontrar formas de innovar con estas características y sus objetivos.

6 fans querrán las opciones narrativas de Tsushima

Las decisiones que tomen los jugadores deberían afectar la historia

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En Ghost of Tsushima, los jugadores tienen la libertad de dar forma a su propia aventura. Ya sea que elijan defender el honor samurái en combate o recurrir a tácticas de guerrilla como un Fantasma, las decisiones son suyas. Si bien algunas decisiones no alteran el mundo en general, sí impactan significativamente la narrativa. El jugador puede influir en la conclusión de la historia, permitiéndole forjar su camino único y crear su propia leyenda.

En el recién presentado Ghost of Yōtei, los jugadores encontrarán personajes novedosos, descubrirán paisajes impresionantes y enfrentarán nuevos desafíos. Este cambio trae consigo una variedad de decisiones que los jugadores deben tomar, con el objetivo de profundizar su participación en la narrativa de Yōtei y su influencia sobre ella. Aunque es posible que la jugabilidad no implique ser un samurái o un fantasma como el original, sin duda habrá múltiples caminos para el jugador, con opciones que darán forma a la trama del juego.

5 Aprovecha el combate catártico de Ghost of Tsushima

¿Puede Sucker Punch mejorarlo?

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En Ghost of Tsushima, el combate está meticulosamente diseñado y es muy atractivo, lo que se gana el amor de los fans. El protagonista, Jin, emplea cuatro posturas principales en el juego de espada, al mismo tiempo que utiliza varias herramientas como arcos, flechas, bombas de humo, dardos y más. La isla de Tsushima está repleta de campamentos enemigos que el jugador debe conquistar mediante la fuerza bruta o tácticas de sigilo. Además, el juego ofrece emocionantes y desafiantes duelos de samuráis uno a uno en los que es un auténtico placer participar.

Parece que Ghost of Yōtei probablemente se basará en el sistema de combate visto en el juego original, como lo insinúa el avance. Las escenas sugieren enfrentamientos entre guerreros, siendo Atsu uno de ellos. Hacia el final de la vista previa, se muestran armas nuevas, como una kusarigama y un rifle de chispa, lo que sugiere una mejora de las mecánicas de combate existentes. El aclamado sistema de combate de Sucker Punch en Ghost of Tsushima, conocido por su sensación intensa, les ofrece la oportunidad de agregar nuevas funciones de armas, animaciones y habilidades para hacer la experiencia aún más satisfactoria.

4 Un nuevo y hermoso mundo abierto

Yōtei merece el mismo trato que Tsushima

Ghost of Yotei: 10 cosas que los jugadores esperan con ansias en la secuela de Tsushima

En este juego inicial, encontrarás réplicas impresionantes no solo de la isla Tsushima, sino también de la isla Iki de Ghost of Tsushima. Los desarrolladores han puesto una increíble cantidad de pensamiento y trabajo en la creación del entorno y el diseño del mundo. Su objetivo era crear un mundo que pareciera lo más auténtico y convincente posible. Tsushima está repleto de paisajes impresionantes y una arquitectura históricamente precisa e intrincadamente detallada.

Construido específicamente para PS5 desde cero, el juego titulado «Ghost of Yōtei» está listo para parecer espectacular, dada la experiencia de Sucker Punch en este género. El tráiler de lanzamiento ofrece una visión de paisajes impresionantes, y la nieve en el Monte Yōtei parece un polvo esponjoso real, con las huellas de Atsu pareciendo casi orgánicas. Con reminiscencias de la impresionante belleza natural de Ghost of Tsushima, parece que Ghost of Yōtei no decepcionará en este sentido.

3 Ghost of Tsushima tenía un sistema de navegación inmersivo

Los jugadores querrán volver a seguir el viento

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En juegos como Assassin’s Creed, la pantalla de visualización frontal (HUD) a menudo se llena de numerosos marcadores y puntos de referencia, lo que hace que la exploración parezca forzada en lugar de orgánica. Sin embargo, Ghost of Tsushima ha logrado avances significativos al abordar este problema. Aunque el mapa todavía contiene iconos, está mucho menos concurrido, lo que permite a los jugadores descubrir objetivos o tesoros escondidos de forma natural. El innovador sistema de navegación del juego mejora aún más la experiencia al permitir a los jugadores moverse por Tsushima de forma más fluida e intuitiva.

En Ghost of Tsushima, el sistema de navegación utiliza el viento como guía para los jugadores, dirigiéndolos hacia sus objetivos. Al deslizar hacia arriba el panel táctil, sopla una ráfaga de viento que indica el camino que deben tomar. Esta característica, aunque no necesariamente requiere modificaciones en Ghost of Yōtei, es algo que los fanáticos pueden anticipar ver.

2 Aprovecha lo que convirtió a Jin Sakai en un personaje fascinante

Atsu tiene grandes zapatos que llenar

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Jin Sakai es un personaje de ficción meticulosamente elaborado que habita en un entorno histórico. Su misión es liberar su tierra natal y salvar a su tío, el gobernante de Tsushima, de Khotun Khan, el despiadado líder mongol que ha lanzado una invasión. Si bien algunos elementos del personaje de Jin pueden haber sido inspirados por personas reales, su historia y su personaje son completamente originales, concebidos y escritos por un equipo de creadores excepcionalmente talentosos.

Por lo que vemos en el tráiler, parece que Atsu de Ghost of Yōtei podría convertirse en un personaje intrigante con sus propios rasgos únicos. El tráiler insinúa que Atsu se aventuró al monte Yōtei con fines de caza, aunque no está claro a quién o qué perseguía. Sin embargo, sus acciones han despertado el interés entre algunos ronin de la región. Si bien Atsu puede compartir ciertas cualidades con otros personajes, es esencial que se mantenga distinta y se desarrolle como un personaje individual.

1 Ghost of Tsushima presentó una narrativa poderosa

Ghost of Yōtei espera continuar la tendencia

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En el juego titulado «Ghost of Tsushima», los jugadores tienen la capacidad de influir en el curso de la narrativa, incluso determinando su conclusión. Curiosamente, ambos finales son conclusiones satisfactorias para esta singular historia. La narrativa sumerge a los jugadores en la historia de Jin Sakai, un personaje cuyas luchas se vuelven suyas. Este juego ofrece una historia extraordinaria y cautivadora, dejando a los fanáticos esperando ansiosamente que «Ghost of Yōtei» continúe la tradición.

Por el avance del juego, parece que me siento atraído por la enigmática figura de Atsu, quien parece estar en el corazón de una historia cautivadora aún por revelar. Está claro que Atsu no viajó por el monte Yōtei por razones casuales, y el tráiler despertó mi curiosidad sobre el misterio que rodea sus intenciones. En una entrevista con The New York Times, los desarrolladores insinuaron que Atsu está en busca de venganza, pero parece que esta búsqueda difiere significativamente de la de Jins.

2024-10-06 03:35