Como alguien que ha jugado desde los días de los gráficos de 8 bits y el acceso telefónico a Internet, debo decir que encuentro intrigante este nuevo desarrollo con Halo Infinite. La idea de una perspectiva en tercera persona en uno de los pioneros del género de disparos en primera persona no me es del todo ajena, dada mi experiencia con mods y primeras versiones del juego.
Las cosas parecen increíblemente inusuales en estos días. La gente lleva calzado en la cabeza y sombreros en los pies, lo cual es bastante peculiar. Los perros y gatos conviven pacíficamente, algo inaudito en la tradición tradicional. El mundo de los videojuegos también está presenciando algunos cambios inesperados: Fortnite está experimentando con un modo FPS, y Halo Infinite, uno de los icónicos shooters en primera persona, ofrecerá una perspectiva de cámara en tercera persona a partir de noviembre. Es como si una de las piedras angulares de los géneros de juegos estuviera cambiando: prepárense, se siente como si estuviéramos en medio de una disrupción metafísica. Abraza fuertemente a tus seres queridos durante estos tiempos de cambios.
Según GamesRadar, 343 Industries presentó una nueva característica sorprendente en su plataforma «Todo en Uno», X. Como se demuestra en el video adjunto, esta revelación presenta el juego multijugador de Halo desde una perspectiva en tercera persona, que recuerda a la vista de pájaro de Fortnite. vista en lugar del estilo tradicional por encima del hombro popularizado por Gears of War.
En el vídeo, no hay una explicación detallada sobre la funcionalidad de la cámara o las limitaciones dentro del juego. Sin embargo, una parte del metraje sugiere que podríamos tener la libertad de cambiar entre perspectivas en primera y tercera persona. Lo que no está claro es si esta característica se limitará a modos de juego específicos, si 343 Industries tiene la intención de crear modos específicamente usando esta nueva cámara y si se puede utilizar en la campaña menos discutida de Halo Infinite.
A pesar del humor, las respuestas hacia X, «The Everything App», son bastante negativas, una reacción inesperada dada mi experiencia con las críticas en Internet. Independientemente de que el tema sea inocuo o incluso de moda, los comentarios duros como «cambios tipo Fortnite en Halo», «subirse al carro» y «no volveré a jugar», me parecen excesivos. Personalmente, encuentro entretenido cambiar entre ángulos de cámara en los juegos, especialmente aquellos que lo admiten. Además, este no es un concepto nuevo: ¡Halo ha estado utilizando vistas en tercera persona con armas pesadas durante 17 largos años! Parece que efectivamente hay interés, como lo demuestra el hecho de que un modder agregó una cámara en tercera persona a la campaña de Halo Infinite hace más de dos años.
En lugar de afirmar que es un regreso a las raíces originales de Macintosh de la serie Halo, se podría decir que este nuevo desarrollo nos lleva de regreso a las primeras etapas de Halo: Combat Evolved, donde el estilo shooter en tercera persona se destacó de manera prominente, contrastando significativamente con el shooter en primera persona (FPS) al que acabamos jugando. A pesar de los recientes desafíos que enfrentaron Halo Infinite y la franquicia en su conjunto luego de los importantes despidos en 343 Industries, la introducción de un modo en tercera persona parece ser una extensión intrigante y potencialmente agradable para Halo Infinite.
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2024-10-05 23:32