El nuevo juego de Behaviour ofrece una mirada inmersiva a cómo funciona DBDs Entity

El nuevo juego de Behaviour ofrece una mirada inmersiva a cómo funciona DBDs Entity

Como fan acérrimo de Dead by Daylight que ha pasado incontables horas acechándome y abriéndome camino a través de su aterrador reino, puedo decir con confianza que The Casting of Frank Stone es un juego absolutamente imprescindible para cualquier fanático como yo. Este inmersivo juego derivado lleva la escalofriante construcción de mundos y el horror de DBD a un nivel completamente nuevo, atrayéndome con sus intrincadas conexiones con el original y manteniéndome enganchado con su apasionante narrativa.


Lo siguiente contiene spoilers de El casting de Frank Stone.

The Frank Stone Casting es un esfuerzo conjunto entre Behaviour, el equipo detrás de Dead by Daylight, y Supermassive Games, creadores del exclusivo Until Dawn para PlayStation 4. Supermassive Games creó un juego narrativo ambientado en el universo de Dead by Daylight, similar a sus otros juegos donde los jugadores guían a múltiples personajes en un intento de mantenerlos con vida durante toda la noche.

Como jugador acérrimo, debo decir que The Casting of Frank Stone es un juego que atiende más a los entusiastas incondicionales de Dead by Daylight (DBD). Si aún no te has sumergido en el mundo de DBD, es posible que esta expansión no sea de tu agrado. Pero déjame decirte, si eres fanático, The Casting of Frank Stone da nueva vida al universo DBD de una manera extraordinaria. Lo que lo distingue es que ofrece una visión exclusiva de cómo la Entidad de Dead by Daylight atrapa a sus víctimas, algo que los fanáticos nunca antes habían experimentado.

Cómo se relaciona el casting de Frank Stone con Dead by Daylight

Una experiencia cinematográfica de terror del mundo de Dead by Daylight

Durante los últimos ocho años, «Dead by Daylight» se ha convertido en un popular juego de terror asimétrico en el que un jugador asume el papel del aterrador asesino, mientras que otros cuatro juegan como supervivientes. La esencia del juego es sencilla: los supervivientes deben colaborar para arreglar los generadores que abren las puertas de salida. También se ayudan mutuamente para eludir al asesino. Los roles están claramente definidos; El objetivo principal del superviviente es mantenerse con vida, mientras que el objetivo principal del asesino es eliminarlo.

En términos más simples, «Dead by Daylight» (DBD) es un juego competitivo multijugador en lugar de uno basado en una historia. Aunque Behavior Interactive ocasionalmente introduce eventos y modos temporales que se desvían de las partidas estándar, DBD no se centra principalmente en el desarrollo narrativo. Cada personaje del juego tiene su propia historia de fondo, que detalla por qué quedaron atrapados en el reino de la Entidad, lo que añade profundidad a la ambientación del juego. Los jugadores pueden acceder a información adicional sobre la Entidad, su reino y sus habitantes a través de fisuras y Archivos. Sin embargo, la intrincada construcción de mundos del juego es opcional; No afecta la forma en que se juega el juego de ninguna manera.

The Casting of Frank Stone es un juego que pretende enriquecer la mitología de Dead by Daylight. A diferencia del juego habitual en el que estás atrapado en el reino de la Entidad, aquí controlas un conjunto de personajes codificados como supervivientes en el mundo real. Estos personajes han sido perseguidos y secuestrados por el Ente durante años, sin saber qué les está sucediendo.

El casting de Frank Stone, explicado

Supermassive Games ofrece una historia convincente

En «The Casting of Frank Stone», nos adentramos en un grupo de adolescentes que se embarcan en la creación de una película de terror amateur titulada «Murder Mill». Este equipo íntimo está formado por Linda Castle, Jaime Rivera y Christine «Chris» Gordon, con Bonnie Rivera, hermana mayor de Jaime, y Robert Green, hijo del sheriff de la ciudad, Sam Green, que se unirá a ellos más tarde. La historia se desarrolla a lo largo de varias décadas, comenzando en 1963 y extendiéndose hasta 2024.

El prólogo – 1963 – Cedar Steel Mill

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En 1963, el oficial Sam Green profundiza en el caso de un niño desaparecido en Cedar Steel Mill en Cedar Hills. En el camino, se encuentra con Frank Stone, un notorio asesino en serie, durante su investigación. El enfrentamiento entre ellos termina con la desaparición de Stone. Justo cuando Stone sucumbe a sus heridas, la siniestra presencia de la Entidad se da a conocer dentro del molino, emergiendo sobre el cuerpo sin vida de Stone. Este escalofriante momento marca la aparición inicial de la Entidad en la historia.

1980 – Colinas de cedro

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Después de la introducción, la historia se desarrolla a través de dos hilos narrativos principales:

Elenco principal de la cronología de 1980:

PersonajeRol/Relación Retratado por
Castillo de LindaCamarógrafo, editor de cine, amigo de Chris y Jaime.Lucy Griffiths
Chris GordonDirectora, amiga de Linda, novia de Jaime.Rebeca LaChance
Jaime RiveraActor principal en Murder Mill, amigo de Linda, novio de Chris.Andrew Wheildon-Dennis
Roberto VerdeAyuda al grupo a entrar en Cedar Steel Mill, el hijo del Sherrif Sam Green.Idris Debrand
Bonnie RiveraPaga la nueva cámara del grupo, la hermana mayor de JaimeDiana Bermúdez
Sam VerdeSheriff de Cedar Hills, asesino de Frank Stone, padre de RobertTobi Bakare

2024 – Mansión Gerant

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En el segundo escenario, la acción se desarrolla en 2024, ambientada en una apartada casa solariega en algún lugar de Inglaterra. Esta gran propiedad es propiedad del enigmático y rico coleccionista de arte Augustine Lieber. A su residencia le invitan Linda Castle, una respetada directora de cine de terror, Madison, hija de Bonnie, y Stan, que se presenta como un hombre de negocios pero tiene un aire de sospecha.

El trío parece estar en posesión de lo que se cree que es el único carrete restante de la producción original de «Murder Mill«. Agustín parece interesado en adquirir estos fragmentos, posiblemente para su colección. Ver esta película llevó a los espectadores a un frenesí de violencia, por lo que fue etiquetada como «maldita» y nunca recibió una distribución generalizada.

Reparto principal de la línea de tiempo de 2024:

PersonajeRol/Relación Retratado por
Castillo de LindaCélebre director de terror, posee 1 pieza del carrete de película maldito Murder MillLucy Griffiths
Madison Rivera-PlattLa hija de Bonnie posee 1 pieza del carrete de película maldito Murder Mill.Diana Bermúdez
Bruno «Stan» Stanford IIIUn estafador que manipuló a Robert Green para obtener 1 pieza del carrete de película Murder MillAndres Krueger
Sam VerdeEl ex sheriff de Cedar Hills sigue luchando para proteger a Cedar Hills de Frank Stone.Tobi Bakare
Agustín LiberUn coleccionista que está obsesionado con Murder Mill por una razón desconocidaHannah Morris

Cómo Frank Stone conecta las líneas de tiempo

Frank Stone, el nuevo asesino de la entidad

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Es posible que el personaje principal, Frank Stone, no esté presente con frecuencia, ya que muere al principio, pero su desaparición tiene poca importancia debido a su papel predestinado como uno de los asesinos de la Entidad. La muerte en el mundo de «Dead by Daylight» no tiene ningún peso, como se refleja en uno de sus eslóganes: «La muerte no es el fin dentro del reino de la Entidad.

«La muerte no es una vía de escape».

Aunque Frank Stone no aparece mucho en el juego, es la principal fuente de violencia. Después de su fallecimiento, su espíritu permanece en Cedar Steel Mill, alimentado por la energía de la Entidad. En la década de 1980, Stone ataca repetidamente a los cineastas aficionados mientras trabajan en su película. Si los jugadores no son cautelosos, Stone podría matar a varios de los adolescentes. Sin embargo, Linda descubre que una cámara vieja comprada a un vendedor misterioso puede ayudar a defenderse de los ataques de Stone.

En 1980, la comerciante era una mujer anciana, pero luego se reveló que esta mujer era Agustín, un coleccionista de 2024. Agustín había descubierto evidencia de la Entidad en algún momento de su vida y desde entonces, ha sido consumida por el deseo. para traer la Entidad a su mundo. Logró obtener artefactos y baratijas del reino de la Entidad, como la máscara de Cazadora. Además, utilizó el poder de la Entidad para moverse entre diferentes períodos de tiempo y dimensiones, pero esto no fue suficiente para ella. En cambio, anhelaba crear una oferta para la Entidad que finalmente le otorgaría la aprobación que anhelaba.

Es a través del título del juego que las cosas se vuelven significativas. Augustine está profundamente absorta en «Murder Mill», ya que la película original había logrado atrapar a Frank Stone, un personaje que desea convertir en un asesino ideal para la Entidad. En el clímax, la Entidad crea un nuevo y escalofriante asesino a partir de Frank Stone; sin embargo, es evidente que la Entidad estuvo manipulando los eventos todo el tiempo. Augustine podría haber reconstruido «Murder Mill» y convocado a Frank Stone al 2024 usando el poder de la película maldita, pero nunca tuvo las riendas del control.

Frank Stone da vida a la entidad de una manera aterradora

Los jugadores pueden experimentar cómo caza la entidad

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Una característica destacada de «The Casting of Frank Stone» es la presencia enigmática que lo impregna. Para los fanáticos de «Dead by Daylight«, esta entidad es un poder premonitorio que se alimenta de los espíritus confinados dentro de su dominio. Cada asesino y superviviente tiene su propia historia sobre cómo quedaron atrapados en el reino de esta entidad. Lamentablemente, hasta ahora estas historias sólo han sido accesibles a través de la lectura. Con «The Casting of Frank Stone«, los jugadores tendrán la oportunidad de sumergirse en la experiencia de la entidad devorando todo a su paso.

En la entrada inédita de su diario fechada en noviembre de 1896, Benedict Baker, un jugador del juego ‘Dead by Daylight’, habló de una figura enigmática. Según él lo entendió, esta figura no era un ser cualquiera sino más bien una Entidad divina que envuelve a sus objetivos. Esta Entidad tiene la asombrosa habilidad de separar individuos o incluso grupos enteros, como se demuestra en ‘El casting de Frank Stone’.

El ser al que he llamado «La Entidad» es el epítome de la maldad. Es esquivo y difícil de detectar, pero su escalofriante sonido se puede escuchar resonando por todas partes. Como un dios, parece dominar el entorno, acercándose a mí mientras sus secuaces me persiguen. A primera vista no parece amenazador. Sin embargo, esa ilusión se hace añicos una vez que eres capturado, colgando de uno de sus viles ganchos. Me encuentro allí repetidamente, dividida entre el deseo de liberación y la necesidad de escapar. Atormentado por el dolor y el miedo, mis experiencias son una espantosa mezcla de agonía y terror. Sin embargo, cada noche, parece que vuelvo a ello. Una vez atrapado en el gancho, la Entidad toma el control y te lleva hacia algo desconocido.

La entidad disfruta de la caza

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El juego abarca siete períodos de tiempo diferentes, lo que muestra el tiempo que la Entidad acecha pacientemente. A diferencia de otras entidades, no siente la necesidad de apresurarse porque ya ha atrapado a numerosos supervivientes y asesinos dentro de su dominio, sosteniéndose a través de ellos. La Entidad introduce periódicamente nuevas víctimas para reponer las almas que han sido drenadas.

Tras la muerte de Frank Stone, una presencia enigmática se materializó sobre él, que recuerda cómo los supervivientes de Dead by Daylight son atraídos hacia el cielo después de ser colgados. En la línea de tiempo de 1980, yo, como jugador, observé signos de la intromisión de esta Entidad en la forma en que el espíritu de Stone emitía un espeluznante resplandor verde. Además, Chris aparentemente fue tragado por un portal que parecía estar alimentado por la energía de la Entidad. Por último, en la línea temporal de 2024, tuve la escalofriante experiencia de ver a Frank Stone transformado en un ser aterrador, una encarnación grotesca de su antiguo yo.

Sobre Gerant Manor, flota una presencia siniestra, dando la impresión de que esta entidad está invadiendo nuestro mundo y suplantándolo desde arriba. Esta entidad engulle todo lo que está a su alcance, aislando a los personajes principales del mundo exterior. En verdad, aquellos atrapados en sus garras son incapaces de discernir entre la realidad y el dominio de la entidad. La entidad devora todo lo que rodea a sus víctimas, dejándoles la sensación de que el mundo está llegando a su fin. Trágicamente, permanecen ajenos a su transferencia a un reino completamente nuevo donde pasarán la eternidad atrapados en un círculo de tormento. Cuando ven la fogata, ya es demasiado tarde.

Un motivo de preocupación es cómo esta Entidad parece ejercer control y manipular a sus víctimas. Durante muchos años, la Entidad ha engañado a Agustín haciéndole creer que la está atrayendo a su reino. En verdad, la Entidad usa su influencia corrosiva para que Augustine ayude a crear un nuevo asesino, Frank Stone, y reunir un grupo sustancial de posibles supervivientes. Lo que hace que esta situación sea aún más aterradora es que la Entidad no siente ningún afecto por Agustín. Después de obtener lo que desea, la Entidad deja que Frank Stone la asesine. Mientras tanto, los otros supervivientes buscan un escape, sólo para encontrarse acurrucados alrededor de una fogata en el campamento de supervivientes, preparándose para su próxima prueba.

Los fanáticos de Dead by Daylight deberían darle una oportunidad al casting de Frank Stone

La construcción del mundo inmersivo vale el costo de la entrada

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Los críticos y algunos jugadores han expresado su preocupación de que el juego, «The Casting of Frank Stone», priorice la incorporación de referencias a «Dead by Daylight» (DBD) en lugar de elaborar una narrativa convincente. Lamentablemente, debido a su fuerte vínculo con DBD, es posible que este título especializado no atraiga a una gama más amplia de jugadores. Sin embargo, es probable que los fanáticos de Dead by Daylight admiren la dedicación del juego a expandir el universo DBD.

El juego «Frank Stone’s Casting» es fácil de entender y carece de mecanismos complejos, lo que lo hace adecuado para que cualquiera lo disfrute. Supermassive Games tenía como objetivo enfatizar el horror de la Entidad a través de una narrativa contada desde la perspectiva de las víctimas que aún no han quedado atrapadas en el dominio de la Entidad. A pesar de sus defectos, el juego es un intento encomiable y una adición significativa al universo Dead by Daylight.

2024-10-05 02:38