Como niño que pasó innumerables horas en la sala de juegos local durante los años 90, puedo decir con confianza que Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time y Killer Instinct en Super Nintendo Entertainment System (SNES) fueron oro absoluto en los juegos.
Como jugador, siempre he admirado cómo Nintendo tiene la habilidad de llevar los juegos arcade a nuestros hogares a través de sus consolas de videojuegos. En el pasado, clásicos como Donkey Kong y Mario Bros. incluso se podían reproducir en sistemas como Atari 2600 y Colecovision. Parecía que, tan pronto como Nintendo comenzara a crear consolas de juegos, esos mismos títulos llegarían a sus propias plataformas.
Como resultado, numerosos juegos de arcade se transferirían a las consolas de juegos de Nintendo, y tanto Nintendo como desarrolladores externos contribuirían a estas conversiones. No fue un trabajo sencillo adaptar los juegos arcade para las consolas domésticas de Nintendo porque las máquinas arcade solían ser más avanzadas. Sin embargo, los sistemas antiguos de Nintendo demostraron ser particularmente capaces de ofrecer sus versiones de títulos arcade populares.
10 Cruis’n World en Nintendo 64 es un Joyride
Sin duda, es un esfuerzo mejor que Cruis’n USA
Cruis’n World es la continuación de Cruis’n USA, inicialmente comercializado como compatible con las capacidades de hardware de Nintendo 64. Sin embargo, la versión de Cruis’n USA para Nintendo 64 se quedó corta en comparación con su contraparte arcade debido a una banda sonora deficiente, efectos de sonido apenas perceptibles y una velocidad de fotogramas más baja. Por el contrario, la versión para Nintendo 64 de Cruis’n World representa con precisión el veloz y emocionante juego de carreras arcade.
Juego de arcade | Lanzamiento arcade | Liberación de puerto |
Cruis’n World | Alrededor de noviembre de 1996 | 25 de junio de 1998, en Nintendo 64 |
En «Cruis’n World», encontrarás 14 pistas, cada una ambientada en distintas ubicaciones globales. Puedes elegir entre una variedad de vehículos veloces y vibrantes, y las carreras son desafiantes y emocionantes. La versión de Nintendo 64 captura esta experiencia de manera más efectiva que «Cruis’n USA». Ofrece controles mejorados que aumentan la emoción. Básicamente, se trata de una demo de un juego de carreras para Nintendo 64, con un retraso de dos años en su lanzamiento.
9 Donkey Kong para Game Boy es más que un simple port
El puerto portátil se basa en los cimientos del arcade
En el pasado, Donkey Kong sirvió como el paso inicial de Nintendo en el mundo de los videojuegos. El juego presentaba cuatro niveles protagonizados por Mario (que entonces se llamaba Jumpman), quien tuvo que subir estos niveles para salvar a Pauline de las garras de Donkey Kong, un guiño a King Kong. Esencialmente, fue un juego arcade atractivo y adictivo que sentó las bases no sólo para la serie Donkey Kong sino también para toda la franquicia Mario tal como la conocemos hoy.
Juego de arcade | Lanzamiento arcade | Liberación de puerto |
burro kong | 9 de julio de 1981 | 14 de junio de 1994, para Nintendo Game Boy |
La versión para Game Boy de Donkey Kong a menudo se subestima porque casi no es un puerto tradicional. Si bien se rehacen las primeras cuatro etapas, el juego va más allá de estos niveles. Introdujo mecánicas que se convirtieron en elementos básicos en los juegos con Mario y Donkey Kong, como las habilidades de Mario para balancearse con la cuerda y pararse de manos. Estas incorporaciones dan nueva vida a un juego de arcade que ya era un clásico.
8 Pac-Man en NES era un puerto de 8 bits perfecto
La mecánica del juego se tradujo bien a las consolas domésticas
Cuando se habla de juegos arcade, Pac-Man suele ser el juego que aparece inmediatamente. A pesar de su diseño sencillo, ofrece horas de juego agradable. El joystick sirve como control para el personaje principal, Pac-Man. Su misión es consumir bolitas mientras elude a los fantasmas que intentan causarle problemas. Ocasionalmente, Pac-Man puede detener momentáneamente la persecución de los fantasmas consumiendo bolitas especiales que le permiten comérselos.
Juego de arcade | Lanzamiento arcade | Liberación de puerto |
Pac-Man | Alrededor de julio de 1980 | 2 de noviembre de 1984 en Nintendo Entertainment System |
Desde el lanzamiento inicial de Pac-Man, han surgido numerosas adaptaciones en los años siguientes, y Nintendo Entertainment System (NES) hizo un importante intento por darle vida. Desarrollada por Atari bajo su sello Tengen, la versión de NES se lanzó tanto oficial como extraoficialmente debido a complicaciones de licencia. Independientemente de su estado de lanzamiento, Pac-Man para NES captura con éxito la emoción que generó la versión arcade, con la principal diferencia de que los efectos de sonido son ligeramente menos impactantes en comparación con su contraparte original.
7 Space Invaders en Game Boy hace uso de Super Game Boy
Es un uso inteligente de un accesorio clásico de Nintendo
El icónico juego de arcade Space Invaders, conocido por su innovador estilo de disparos, involucraba a jugadores que se defendían contra invasores alienígenas disparándoles proyectiles. Si la invasión extraterrestre alcanzara el nivel del suelo o lograra atravesar estructuras protectoras, el jugador perdería. Space Invaders se convirtió en un gran éxito y dio lugar a numerosas adaptaciones del juego. Una de estas versiones está diseñada para Game Boy, que utiliza un accesorio único.
Juego de arcade | Lanzamiento arcade | Liberación de puerto |
Invasores espaciales | 1 de abril de 1978 | Alrededor de octubre de 1994 en Nintendo Game Boy |
Como jugador, puedo decirles que Super Game Boy es un accesorio genial que me permite jugar mis juegos favoritos de Game Boy en mi sistema de entretenimiento Super Nintendo. Jugar a un juego de Space Invaders me da la oportunidad de experimentarlo en colores vibrantes, con un borde llamativo que enmarca el juego en sí. Pero aquí hay algo realmente asombroso: ¡Space Invaders en Super Game Boy viene con una versión descargable del juego SNES con calidad arcade! Esto significa que puedo disfrutar de una experiencia arcade perfecta en casa, lo que añade un nivel completamente nuevo de valor de repetición a mi copia portátil de Space Invaders.
6 Mortal Kombat II en SNES se siente genial para jugar
El juego se beneficia de los controles de la consola
El juego titulado «Mortal Kombat II» es una popular continuación del popular juego de lucha arcade «Mortal Kombat«. Al igual que sus predecesores de la serie «Mortal Kombat«, este juego es conocido por su intensa violencia y sangre. Cabe destacar que Mortal Kombat II también se ajusta a esta descripción. Debido a su éxito, fue portado a varias consolas de videojuegos domésticas, incluida Super Nintendo Entertainment System.
Juego de arcade | Lanzamiento arcade | Liberación de puerto |
mortal kombat ii | Alrededor de noviembre de 1993 | 9 de septiembre de 1994 en Super Nintendo Entertainment System |
Mortal Kombat II se destaca como uno de los juegos de lucha de primer nivel para Super Nintendo Entertainment System (SNES). A diferencia de su predecesor, el Mortal Kombat original, Mortal Kombat II no filtra ni censura ninguna representación de sangre durante el juego en SNES. El juego conserva todas las formas espantosas en que los personajes pueden eliminar a sus oponentes, desde los feroces ataques de Scorpion hasta otras técnicas brutales. Junto con el controlador SNES, Mortal Kombat II ofrece una experiencia de lucha fantástica en esta plataforma y conserva su intrincada mecánica cuando se adapta a consolas domésticas.
5 Street Fighter II en SNES es infinitamente entretenido
No necesitaba ser súper o turbo
Street Fighter II es una continuación de la primera versión, a veces pasada por alto. En Street Fighter II, personajes como E. Honda y Chun-Li se volvieron jugables, junto con una gran cantidad de ataques y movimientos especiales únicos para estos formidables combatientes.
Juego de arcade | Lanzamiento arcade | Liberación de puerto |
luchador callejero ii | 7 de marzo de 1991 | 10 de junio de 1992 en Super Nintendo Entertainment System |
En Super Nintendo Entertainment System, Street Fighter II recibió una adaptación sobresaliente que aprovechó hábilmente la mecánica de control de la consola. La música, los efectos de sonido y las imágenes del juego se trasladaron casi exactamente como en la versión arcade, con pequeños ajustes. El lanzamiento de Street Fighter II para SNES aumentó significativamente la popularidad del juego, lo que llevó a que se desarrollaran numerosas variaciones posteriormente.
4 San Francisco Rush 2049 es emocionante en Nintendo 64
Mejor jugado con un paquete de expansión
El juego titulado «San Francisco Rush 2049» es un juego de carreras de ritmo rápido ambientado en el futuro, que era bastante común entre los juegos de carreras durante la década de 1990. En particular, fue el último juego de arcade de Atari antes de su disolución original. «San Francisco Rush 2049» sirvió como un excelente canto de cisne para Atari. El juego ofrece una experiencia emocionante sin ser demasiado apresurado, lo que permite a los jugadores conquistar las pistas más rápidas que jamás haya visto un corredor.
Juego de arcade | Lanzamiento arcade | Liberación de puerto |
Fiebre de San Francisco 2049 | Alrededor de septiembre de 1999 | 6 de septiembre de 2000, en Nintendo 64 |
El videojuego titulado «San Francisco Rush 2049» fue adaptado para la consola Nintendo 64, necesitando de un paquete de expansión para disfrutar de su música. Sorprendentemente, la música de la versión original fue transferida hábilmente. Además, el juego funciona a la perfección, conservando toda la emoción por la que es conocida la jugabilidad de San Francisco Rush 2049. Dada la imagen futurista de la Nintendo 64 en su época, el juego demostró ser una combinación ideal para el sistema.
3 Bubble Bobble era un juego arcade mejorado en NES
El bucle de juego es más divertido en la consola
Originalmente, el juego «Bubble Bobble» era un popular título arcade en el que Bub y Bob, dos personajes transformados en adorables dragones, se encontraban en una situación difícil. Sus seres queridos también se han convertido en dragones y el barón Von Blubba los mantiene prisioneros. La búsqueda del dúo es salvar a sus novias, vencer al barón Von Blubba, volver a su forma humana y, en última instancia, reunirse con sus familias.
Juego de arcade | Lanzamiento arcade | Liberación de puerto |
burbuja burbuja | 16 de junio de 1986 | 30 de octubre de 1987 en Nintendo Entertainment System |
Bubble Bobble es un excelente juego arcade, pero que destaca especialmente por su versión para Nintendo Entertainment System (NES). La adaptación de 8 bits de la icónica melodía del juego de arcade hace que Bubble Bobble parezca perfectamente adaptado a la tranquila consola NES. Parece más diseñado para jugar en casa en NES que para una experiencia arcade.
2 TMNT Turtles in Time es Supremo en SNES
Lleva Arcade-Perfect a un nivel completamente nuevo
El éxito arcade de la década de 1990, «Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time», fue uno de los numerosos juegos de lucha destacados de Konami. En un día sombrío en la ciudad de Nueva York, Shredder ordena a sus tropas arrebatar la Estatua de la Libertad. Sin embargo, el cuarteto de tortugas (Leonardo, Miguel Ángel, Donatello y Rafael) se niegan a permitir que esto suceda. Se involucran en combates contra las fuerzas de Shredder, vencen a Shredder personalmente y restauran la Estatua de la Libertad.
Juego de arcade | Lanzamiento arcade | Liberación de puerto |
Tortugas Ninja: Tortugas en el tiempo | Alrededor de marzo de 1991 | Alrededor de 1992 |
Los videojuegos de Teenage Mutant Ninja Turtles para consolas domésticas han tenido sus altibajos, y algunos títulos han resultado bastante desafiantes. Por el contrario, Teenage Mutage Ninja Turtles: Turtles in Time para Super Nintendo es notablemente similar a su contraparte arcade. Cuenta con gráficos idénticos a los del juego de arcade original y la versión de 16 bits de la música del juego de arcade es fantástica. Además, incluye funciones adicionales como contrarreloj y niveles adicionales que mejoran la jugabilidad y la hacen más divertida de volver a visitar.
1 Killer Instinct en SNES fue el recurso provisional perfecto
Estaba destinado a la Nintendo 64.
Juego de arcade | Lanzamiento arcade | Liberación de puerto |
Instinto asesino | 28 de octubre de 1994 | 30 de agosto de 1995 en Super Nintendo Entertainment System |
En su día, el juego de lucha Killer Instinct fue rompedor. Era un juego de arcade tan grande que necesitaba emplear un disco duro para el almacenamiento de datos. El juego presentaba gráficos en 3D nunca antes vistos en ningún videojuego, complementados con una impresionante banda sonora. Killer Instinct se jactó de que su lanzamiento en 1995 sería exclusivo de la plataforma Nintendo Ultra 64.
Originalmente planeado para Nintendo 64, el juego de lucha «Killer Instinct» terminó siendo lanzado en Super Nintendo Entertainment System (SNES), debido a retrasos en el lanzamiento de N64. A pesar de los contratiempos, vale la pena señalar que «Killer Instinct se destaca como la mejor adaptación arcade de cualquier sistema Nintendo«. Las imágenes digitalizadas del juego son atractivas, sus combos icónicos permanecen intactos y un CD que contiene música del juego arcade original «Killer Instinct» viene incluido con la versión de SNES.
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2024-10-05 00:51