Como entusiasta experimentado de los juegos retro con recuerdos grabados profundamente en los anales de los juegos FPS de la década de 1990, el próximo lanzamiento de Killing Time: Resurrected hace que mi corazón se acelere como una presa asustada en la noche de Halloween. El Killing Time original era un tesoro en mi colección de juegos, aunque su rendimiento entrecortado en la consola me hizo desear una experiencia más fluida.
¡El lanzamiento de «Killing Time: Resurrected» de Nightdive Studios y Ziggurat es inminente! Configure sus calendarios para el 17 de octubre de 2024, ya que entonces estará disponible en PC y consolas de juegos.
Como alguien entusiasmado con los juegos de disparos en primera persona 2.5D de la era retro, esperaba ansiosamente este momento. Desafortunadamente, cuando comencé a jugar «Killing Time» en mi 3DO, encontré que la velocidad de cuadros era terriblemente entrecortada y tuve que parar. Como hay una versión para PC disponible, pensé que ofrecería una experiencia de juego más fluida, pero aparentemente no, ya que se han realizado varios cambios que afectan el estilo visual del juego. Sin embargo, dado el bajo rendimiento en consola, dudo en jugar un FPS tan entrecortado en esta plataforma.
En «Killing Time: Resurrected», Nightdive y Ziggurat lograron un equilibrio perfecto, mejorando todo para obtener pantallas de alta definición superiores. Anteriormente hablé con Nightdive sobre esto cuando se anunció por primera vez la remasterización y compartieron algunos detalles interesantes. Para muchas de estas mejoras, pudieron utilizar las fotografías originales de los monstruos, ya que fueron interpretados por actores. Para los monstruos de la versión para PC que no estaban en la versión 3DO, el equipo artístico tuvo que ampliarlos manualmente.
«Killing Time» de 1995 se destaca entre los juegos de disparos en primera persona por su uso innovador de actores reales en escenas, combinando efectivamente humor y horror. Si bien puede que no sea el juego FPS más espectacular jamás creado, definitivamente no es una decepción. Vale la pena intentarlo, incluso si no está a la altura del valor de entretenimiento de juegos como «Doom» o «Duke Nukem 3D».
Nightdive Studios ha realizado un trabajo encomiable en remasterizaciones de juegos en el pasado, aunque su calidad puede variar. Cada título recibe el mismo cuidado meticuloso durante la remasterización. Aunque sabemos cuándo se lanzará Killing Time, la posibilidad de una remasterización de TekWar no ha sido discutida conmigo ni confirmada por el equipo).
El 17 de octubre de 2024, está programado el lanzamiento del juego titulado Killing Time: Resurrected para PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S y computadoras personales.
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2024-10-04 23:16