Fortnite viene por los FPS

Fortnite viene por los FPS

Como jugador experimentado con más de dos décadas en mi haber, debo decir que la incursión de Fortnite en el mundo de los shooters en primera persona (FPS) me tiene intrigado y algo escéptico. Habiendo experimentado la evolución de los juegos desde sprites 2D hasta polígonos 3D, puedo ver el potencial del nuevo modo de cámara en primera persona de Epic. Sin embargo, como alguien que ha pasado innumerables horas dominando las peculiares mecánicas de construcción y los tiroteos en tercera persona de Fortnite, no puedo evitar preguntarme si este es un paso demasiado lejos para el juego que nos trajo el emote de baile.


En el año 2024, Fortnite sirve como un juego de múltiples géneros que abarca elementos de batalla real, tiro en arena, carreras, ritmo y supervivencia. Este año, Epic Games está probando un «Modo de cámara en primera persona» en Fortnite, que actualmente se puede utilizar en el modo creativo y en Unreal Editor para Fortnite (UEFN).

Para los entusiastas experimentados de Fortnite, es de conocimiento común que los creadores han estado empleando técnicas de cámara inteligentes para simular perspectivas aproximadas en primera persona, que con frecuencia mejoran el juego. Sin embargo, la integración formal va un paso más allá.

En la publicación del blog de Epic, comienza diciendo: «Hasta ahora, soluciones alternativas» y luego presenta la nueva herramienta Modo de cámara en primera persona. Esta herramienta permite a los creadores generar experiencias refinadas en primera persona, ¡todas vistas a través de los ojos del personaje del jugador!

Epic espera que los creadores de Fortnite utilicen la herramienta para crear modos en «géneros populares como juegos de disparos tácticos, en primera persona o en equipos, o que agreguen nuevos niveles de inmersión en juegos de terror y aventuras cinematográficas».

En la actualidad, la función en primera persona todavía está en fase de experimentación, lo que significa que las personas no pueden publicar contenido utilizándola todavía. Después de probarlo durante la semana pasada, puedo entender por qué. Fortnite en primera persona es muy prometedor, pero es importante recordar que todavía está en su infancia. Como aconseja Epic Games, la mayoría de las armas aún no tienen animaciones de recarga en primera persona, por lo que durante el proceso de recarga, tus brazos simplemente desaparecen de la pantalla. Sin embargo, las animaciones en primera persona existentes se ven bastante bien y la mecánica de disparo tampoco está nada mal. Puedes correr, saltar y apuntar como era de esperar.

Módulo de primera persona de Fortnite – Experimental»

Parece probable que cuando la nueva característica esté lista, podamos encontrar una lista de reproducción de «Battle Royale en primera persona» en Fortnite, junto con las opciones Zero Build y Battle Royale normal. Si este modo resulta popular, parece que se convertirá en una adición permanente al juego.

Tengo curiosidad por saber si la cantidad de jugadores que prefieren el modo en primera persona en Fortnite sería suficiente para mantenerlo a largo plazo. Según la publicación del blog de Epic Games, parece que admitir la primera persona es un proceso que requiere mucha mano de obra y requiere animaciones personalizadas para nuevas armas y herramientas. Me hace preguntarme si el estudio está dispuesto a asumir esta tarea adicional, dado su enfoque en la creación de versiones Lego y Fall Guys de máscaras de Fortnite. Si Fortnite en primera persona se vuelve popular, probablemente requerirá más atención. Incluso con animaciones personalizadas, Fortnite en primera persona todavía parece más una modificación que un FPS tradicional. La vista de cerca de los diseños de armas y los brazos de los personajes no se ve muy bien, el campo de visión forzado se siente limitado y la escala de los entornos de Fortnite parece extraña desde una perspectiva diferente.

El módulo Fortnite en primera persona ya está disponible para probar en islas privadas y UEFN. Los jugadores podrán publicar niveles en primera persona cuando el módulo entre en versión beta a finales de este año.

2024-10-04 22:17