Todas las runas en Diablo 4: Vessel of Hatred: runas y palabras rúnicas, explicadas

Todas las runas en Diablo 4: Vessel of Hatred: runas y palabras rúnicas, explicadas

Como alguien que ha pasado innumerables horas inmerso en el mundo de Diablo, debo decir que esta tabla de runas es un verdadero tesoro para cualquier aspirante a héroe. Cada runa parece ofrecer habilidades únicas e intrigantes que podrían alterar drásticamente el curso de cualquier batalla.


En el juego Diablo 4, la expansión titulada «Vessel of Hatred» introduce varios elementos nuevos, como una clase de personaje novedosa, experiencias adicionales posteriores al juego, así como runas y palabras rúnicas.

Esas dos últimas adiciones son otra forma en que los jugadores pueden personalizar sus personajes y construcciones en el juego de rol de acción. Aquí encontrará todo lo que hay que saber sobre runas y palabras rúnicas en Diablo 4: Vessel of Hatred.

¿Qué son las runas y las palabras rúnicas en Diablo 4?

Todas las runas en Diablo 4: Vessel of Hatred: runas y palabras rúnicas, explicadas

En el juego «Vessel of Hatred», las runas sirven como elementos consumibles nuevos que pueden insertarse en tu equipo para desbloquear poderes y habilidades específicas. Para crear una palabra rúnica, combinas dos tipos distintos de runas: runas rituales y runas de invocación. Es esencial insertar uno de cada tipo en un objeto con espacio para dos (las ranuras para los cascos se han ampliado para dar cabida a esto en «Vessel of Hatred»).

Como jugador, aprendí que las Runas operan en un sistema de recursos conocido como «Ofrendas». Estas Ofrendas son producidas por las Runas Rituales cuando cumplen sus condiciones específicas. Cuanto más desafiante sea el requisito de una Runa Ritual, más Ofrendas generará. Por otro lado, la exigencia de la Ofrenda de activar una Runa de Invocación se correlaciona con la potencia de su efecto. Si generas más Ofrendas de las necesarias, se produce un Desbordamiento, que amplifica los efectos de las Runas de Invocación.

Hasta el momento, en Diablo 4, hay 15 runas rituales y 26 runas de invocación, pero se anticipa que se podrán incorporar más al juego en el futuro. Los jugadores pueden crear estas runas con cualquier personaje NPC joyero y pueden obtenerlas como recompensa por completar diversas actividades.

En resumen, llevas a cabo una acción dentro de una piedra rúnica ritual para producir una oferta, que luego puede utilizarse para activar una habilidad, mejora o efecto similar utilizando la oferta generada.

Todas las runas en Diablo 4

Todas las runas en Diablo 4: Vessel of Hatred: runas y palabras rúnicas, explicadas

Como jugador acérrimo de Diablo 4, he llegado a comprender que las runas en este juego tienen tres niveles distintos: Mágicas (azul), Raras (amarillas) y Legendarias (naranja). Cuanto más rara es la runa, más potentes son sus habilidades. Aquí encontrarás una lista de todas las runas disponibles en Diablo 4 para mi placer aventurero.

Runas de ritual

Nombre de la runaRuna raraDescripción de la runaGeneración de runas
cementoMagiaElenco Evadir.75 Ofrenda.
CirMagiaLanza la misma habilidad no canalizada tres veces seguidas.50 Ofrenda.
MoniMagiaLanza una habilidad después de moverte. (Enfriamiento: 0,25 segundos)25 Ofrenda.
YaxMagiaBebe una poción curativa.200 Ofrenda.
ZanMagiaLanza una habilidad definitiva.150 Ofrenda.
FeoExtrañoSer herido o controlado por la multitud (enfriamiento: 10 segundos).Ofrenda de 1.000.
NeoExtrañoInflige daño después de no recibir ninguno en 20 segundos. (Se reinicia si es invulnerable).200 Ofrenda.
NocExtrañoInflige un control de masas que no sea lento ni frío.10 Ofrenda.
PocExtrañoGaste el cinco por ciento de su recurso máximo.Cinco Ofrenda.
AjáLegendarioGolpe de suerte: hasta un 100 por ciento de probabilidad contra enemigos heridos.10 Ofrenda.
BacLegendarioRecorre cinco metros.50 Ofrenda.
LithLegendarioQuédate quieto mientras luchas durante 0,3 segundos.25 Ofrenda.
TamLegendarioLanza una habilidad básica no canalizada.25 Ofrenda.
XolLegendarioEvocar poder de otra Clase.150 Ofrenda.
YulLegendarioLanza una habilidad con tiempo de reutilización.50 Ofrenda.

Runas de invocación

Nombre de la runaRuna raraDescripción de la runaRequisito de runa
CaMagiaInvoca un espíritu lobo para atacar a los enemigos durante ocho segundos.100 ofrenda (desbordamiento: invocar varios lobos). Enfriamiento: Un segundo.
GarMagiaObtenga un 2,5 por ciento de probabilidad de golpe crítico durante cinco segundos, hasta un 25 por ciento.25 Ofrenda (Desbordamiento: Obtenga múltiples acumulaciones).
Enfriamiento: Un segundo.
LumMagiaRestaurar un recurso primario.5 Oferta (desbordamiento: aumento de recursos restaurados).
Enfriamiento: un segundo.
TalMagiaEvoca el enjambre pestilente de Spiritborn, que inflige daño a los enemigos.100 de oferta (desbordamiento: aumento de enjambres generados).
Enfriamiento: un segundo.
TebMagiaEvoca a la aborrecible Doncella de Hierro del Nigromante, contraatacando el daño de los enemigos y curándote cuando mueren.100 de oferta.
Enfriamiento: un segundo.
TecnologíaMagiaEvoca el terremoto del bárbaro e inflige daño a los enemigos que se encuentran dentro.Oferta de 100 (desbordamiento: tamaño aumentado).
Enfriamiento: un segundo.
toneladaMagiaEvoca los meteoritos del hechicero, que infligen daño a los enemigos.20 Ofrenda (Desbordamiento: aumento de meteoritos generados).
Enfriamiento: un segundo.
TúnMagiaEvoca las granadas aturdidoras del pícaro, que aturden y causan daño a los enemigos.100 de oferta (desbordamiento: mayor generación de granadas).
Enfriamiento: un segundo.
KriExtrañoEvoca el vórtice del Spiritborn, que inflige daño y atrae a los enemigos.300 de oferta.
Enfriamiento: tres segundos.
LacaExtrañoEvoca el grito desafiante del bárbaro, lo que reduce el daño recibido.Oferta de 400 (desbordamiento: duración aumentada).
Enfriamiento: un segundo.
MotExtrañoObtienes una sombra del Sudario oscuro del pícaro, lo que reduce el daño recibido por sombra.150 de oferta (desbordamiento: obtienes múltiples sombras).
Enfriamiento: un segundo.
NerExtrañoEvoca la ocultación de contraataque del pícaro y obtiene probabilidad de esquivar, velocidad de movimiento, imparable y sigilo.Oferta de 600 (desbordamiento: duración aumentada).
Enfriamiento: seis segundos.
QaxExtrañoTu próximo lanzamiento de habilidad no básica gasta todo tu recurso principal para causar hasta un 100 por ciento más de daño.400 de oferta (desbordamiento: mayor daño).
Enfriamiento: un segundo.
QuéExtrañoGana un siete por ciento de velocidad de movimiento durante cinco segundos, hasta un 30 por ciento.50 Ofrenda (Desbordamiento: Duración aumentada).
Enfriamiento: Un segundo.
QueExtrañoEvoca el Baluarte de Tierra del Druida y te otorga una Barrera.Oferta de 300 (desbordamiento: duración aumentada).
Enfriamiento: un segundo.
JulioExtrañoEvoca la Nova de Escarcha Mística del Hechicero, que inflige Congelación y Vulnerabilidad a los enemigos.Oferta de 400 (desbordamiento: tamaño aumentado).
Enfriamiento: un segundo.
TzicExtrañoEvoca el pisotón conmovedor del Spiritborn, que inflige daño y derriba a los enemigos.250 de oferta.
Enfriamiento: un segundo.
Ver>ExtrañoEvoca la Horrible Decrepificación del Nigromante, que ralentiza a los enemigos, reduce su daño y te permite ejecutarlos.100 de oferta.
Enfriamiento: un segundo.
XalExtrañoGana un 20 por ciento de vida máxima durante seis segundos.Oferta de 200 (desbordamiento: duración aumentada).
Enfriamiento: un segundo.
ZecExtrañoReduce tu tiempo de reutilización máximo activo en dos segundos.Oferta de 200 (desbordamiento: tiempo de reutilización aún más reducido).
Enfriamiento: dos segundos.
OomLegendarioReduce tus tiempos de reutilización activos en 0,25 segundos.Oferta de 100 (desbordamiento: tiempos de reutilización aún más reducidos).
Enfriamiento: un segundo.
JahLegendarioReemplaza tu próxima Evasión con el Teletransporte del Hechicero, que parpadea más, inflige daño y te vuelve Imparable.400 de oferta.
Enfriamiento: dos segundos.
OhmiosLegendarioEvoca el grito de guerra del bárbaro, lo que aumenta tu velocidad de movimiento y el daño infligido.Oferta de 600 (desbordamiento: duración aumentada).
Enfriamiento: dos segundos.
VexLegendarioGana más tres en todas las habilidades durante siete segundos.Oferta de 1000 (desbordamiento: duración aumentada).
Enfriamiento: un segundo.
XanLegendarioTu próximo lanzamiento de Habilidad será un Golpe Crítico y Abrumar garantizados.Oferta de 800.
Enfriamiento: Un segundo.
YomLegendarioEvoca la petrificación del druida, aturde a los enemigos y aumenta tu daño de golpe crítico contra ellos.Oferta de 500.
Enfriamiento: cinco segundos.

Este artículo se actualizará a medida que se agreguen más Runas con el tiempo.

2024-10-04 19:57