Vessel of Hatred se siente como Diablo 4 en el lanzamiento de la mejor manera posible

Vessel of Hatred se siente como Diablo 4 en el lanzamiento de la mejor manera posible

Como jugador experimentado que ha pasado innumerables horas en los oscuros y traicioneros reinos de Sanctuary, debo decir que el nuevo DLC de Diablo 4, Vessel of Hatred, ha reavivado mi pasión por la rutina como nunca antes. La incorporación de Dark Citadel y Kurast Undercity ha aportado un nuevo soplo de emoción al juego, ofreciendo experiencias finales cooperativas únicas y mazmorras de contrarreloj que atienden a los jugadores que anhelan acción trepidante y botín explosivo.


En el momento de su lanzamiento el año pasado, estaba realmente entusiasmado con jugar Diablo 4. Sin embargo, después de completar la historia principal, mi interés en él disminuyó, particularmente cuando comencé a profundizar en el contenido de temporada.

El atractivo de un juego como Diablo está en la historia, la rejugabilidad, la nivelación y la exploración de construcciones. Afortunadamente para los jugadores, Vessel of Hatred sobresale en estas áreas y ha sido un placer jugarlo durante mi período de acceso temprano gracias a Blizzard Entertainment.

En mi experiencia de juego, el nuevo contenido introducido en el paquete de expansión, titulado «Vessel of Hatred», ha despertado en mí un fuerte deseo de seguir jugando. Este entusiasmo surge incluso sin considerar la nueva y cautivadora historia que ofrece el DLC, que insinúa contenido más intrigante por delante.

Un renacimiento enérgico

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Como jugador apasionado, debo decir que es un auténtico placer participar en la clase Spiritborn en Vessel of Hatred, especialmente en la recién introducida región de Nahantu. Las diversas posibilidades que presenta para diversas construcciones de personajes me tienen realmente entusiasmado.

Inicialmente, mi configuración experimental enfatizó las fortalezas tanto de Eagle como de Gorilla, lo que resultó en un veloz personaje Spiritborn capaz de aturdir a los oponentes e infligir un daño masivo cuando estaban bajo el estado Vulnerable. Sin embargo, esta es simplemente una forma de utilizar la nueva clase. Los poderes asociados con los ciempiés, por ejemplo, se concentran en el veneno.

Jugar a Diablo 4, Spiritborn me ha brindado la experiencia más placentera desde su lanzamiento, al aprovechar las habilidades de los Spirit Guardians, así como mejoras y nuevas características como Runas, Mercenarios y otros aspectos que hacen de Vessel of Hatred una razón convincente para jugar. devolver.

De hecho, sus diversas combinaciones, transiciones suaves y factor de entretenimiento me hacen considerarlo como mi mejor opción entre todas las clases. Sin embargo, tenga en cuenta que podría recibir ajustes después de su lanzamiento, ya que actualmente parece bastante potente.

Un mundo completamente nuevo

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La nueva configuración de Diablo 4 se llama Nahantu, junto con varios ajustes clave al juego original presentado por Blizzard. En particular, hay una modificación significativa en el avance del personaje que se alinea con las mejoras realizadas en el botín durante la cuarta temporada: Loot Reborn.

Inicialmente, Nahantu se presenta como un lugar envuelto en oscuridad, humedad y mugre, repleto de pantanos, selvas y desiertos. Esta extensa área es el hogar de un nuevo adversario conocido como Hollow. Estas criaturas, principales responsables del ambiente desagradable, son seres grotescos, abultados y amorfos hechos de carne y hueso que resultan visualmente desagradables.

Esta zona recientemente introducida ofrece emocionantes oportunidades de descubrimiento, con nuevas mazmorras, fortalezas y varios biomas listos para explorar a medida que avanzas en los niveles. El área cuenta con menos asentamientos o centros de transporte, lo que agrega un elemento de aislamiento que intensifica la sensación de desesperación que se transmite en este paquete de expansión.

En el juego Vessel of Hatred, la progresión de niveles ha sufrido una importante revisión. El nivel máximo de personaje ahora es 60, y avanzar hasta este punto parece fácil en comparación con lo que recuerdo de lo desafiantes que eran los niveles superiores en el lanzamiento inicial. A partir del nivel 60, los niveles de Paragon y de personaje están separados, y el sistema Paragon proporciona personalización y construcción de construcciones adicionales, con nuevos nodos legendarios para cada tablero. Además, cada clase ha sido actualizada con una nueva habilidad, cinco nuevas habilidades pasivas, así como una gran cantidad de nuevos Legendarios y Únicos.

En resumen, hay mucho por descubrir o redescubrir en este DLC.

Nuevo amor por la rutina

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Además de la narrativa principal, lo que encuentro particularmente divertido en Diablo 4 son dos características distintas llamadas Dark Citadel y Kurast Undercity.

Dark Citadel es la nueva experiencia cooperativa de final de juego de Blizzard, que combina características de multijugador y batallas de mazmorras en algo novedoso. Sus peleas contra jefes destacan por ser más complejas que las típicas, lo que requiere el trabajo en equipo de 2 a 4 jugadores involucrados. Si bien la comunicación por voz es muy beneficiosa en este modo, el sistema de marcadores recientemente introducido permite jugar de manera efectiva incluso sin él.

Por el contrario, Kurast Undercity sirve como una emocionante mazmorra basada en el tiempo que ofrece nuevos desafíos en forma de emocionantes batallas contra jefes. Estos encuentros son beneficiosos tanto para los jugadores avanzados que buscan cultivar recursos como para los novatos que buscan subir de nivel. Al utilizar las claves de Spirit Tribute, puedes predeterminar el tipo de botín que deseas adquirir. La verdadera emoción, sin embargo, se desarrolla en el interior cuando se activa un cronómetro al salir del área de generación. Tu objetivo se convierte en una carrera contra el tiempo, con el objetivo de completar las distintas etapas de la mazmorra y llegar a la pelea con el jefe antes de que se acabe el tiempo, asegurándote de obtener el equipo deseado.

Puedes extender tu tiempo de juego derrotando a enemigos afligidos específicos indicados con un ícono similar a un temporizador (reloj de arena) en el minimapa. Además, ciertas zonas ofrecen encuentros con enemigos adicionales a los que puedes enfrentarte para tener la oportunidad de mejorar la calidad de los objetos.

Los jugadores que disfrutan moverse rápidamente, derrotar a numerosos enemigos y repetir actividades varias veces pueden encontrar estas opciones particularmente atractivas.

Pero tienes que tener amigos

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Jugar solo ha sido más divertido para mí gracias a la inclusión de Mercenarios. Estos aliados de inteligencia artificial permanecen a tu lado, brindándote defensa, ataque e incluso provocación verbal hacia los enemigos. También aportan mejoras y penalizaciones útiles a las batallas independientemente de la ubicación.

Se pueden desbloquear cuatro mercenarios distintos a través de misiones, cada uno con sus historias y habilidades únicas. Estos incluyen a Aldkin, un híbrido de humano y demonio, Varyana, el guerrero enfurecido, Subo, que es a la vez arquero y cazarrecompensas, pero mi compañero preferido siempre ha sido Raheir, con su gigantesco escudo y sus burlas.

Cada Mercenario gana experiencia automáticamente a través de la camaradería durante sus viajes, a medida que completan misiones, mazmorras y otras actividades juntos. Cada uno posee árboles de habilidades únicos que permiten mejoras personalizadas. Estos compañeros son particularmente beneficiosos en espacios reducidos e indispensables en el campamento base, donde puedes negociar intercambios e intercambiar botín con ellos.

Después de asociarse con Mercenarios, la idea de volver al juego sin uno parece un desafío. Ciertamente hacen que Santuario parezca mucho menos solitario. Si bien pude reunir compañeros, ahora con el Vaso del Odio, ya no es necesario.

Si te encuentras solo, como yo, ¡no temas! La función Party Finder está aquí para ayudarte a conectarte con otras personas en el mundo de Diablo 4. Puedes acceder fácilmente a ella a través del mapa, el menú del juego o incluso la rueda de emoticones. Lo mejor de todo es que esta herramienta social será gratuita para todos cuando se lance Vessel of Hatred.

Como fanático devoto, no puedo esperar para volver al DLC cuando se lance el 8 de octubre, muy parecido a cómo me sentí cuando se lanzó Diablo 4 por primera vez. El atractivo atractivo de las nuevas incorporaciones a Vessel of Hatred me hace anticipar ansiosamente contenido de temporada más atractivo en el futuro.

2024-10-04 19:53