Revisión de Diablo 4: Vessel Of Hatred – Perforando el velo

Revisión de Diablo 4: Vessel Of Hatred - Perforando el velo

Como jugador experimentado que ha pasado innumerables horas navegando por las traicioneras profundidades de los reinos más oscuros de Diablo, debo decir que Vessel of Hatred realmente ha revitalizado mi amor por la franquicia. Las nuevas incorporaciones, como Dark Citadel y la clase Spiritborn, han agregado una capa de complejidad y desafío que faltaba en el lanzamiento original.


A diferencia del difícil debut de su versión anterior, Diablo 4 se lanzó el año pasado con una base sólida, que Blizzard ha desarrollado cuidadosamente desde entonces, haciendo menos trabajo para su primera expansión en términos de ganarse a los jugadores. Diablo 4 no necesariamente necesita cambios importantes, pero parece que está recibiendo una actualización antes de su mayor actualización de contenido hasta el momento. Esto significa que no es necesario tener Vessel of Hatred para apreciar algunas de las actualizaciones más emocionantes que vienen con él, pero sin él, te estarías perdiendo la clase más versátil del juego, lo que hace que Vessel of Hatred sea una experiencia agradable de jugar. .

Si te tomaste un descanso de Diablo 4 por algún tiempo, aquí tienes buenas noticias: The Vessel of Hatred no es solo para aquellos que han jugado constantemente desde su lanzamiento el año pasado. Puedes saltar directamente a la campaña de la expansión con un nuevo personaje, siempre que hayas completado el prólogo del juego principal. Las mejoras realizadas desde el lanzamiento de Diablo 4, junto con una actualización importante que coincide con la expansión, permiten esta opción. Esto agiliza la subida de nivel, para que puedas llegar a las actividades finales al final de la campaña de Vessel of Hatred. Los ajustes de dificultad también eliminan cualquier rutina monótona, lo que te permite elegir tu nivel de desafío preferido y hacer que todo se adapte en consecuencia. Estos cambios, junto con ajustes más matizados al daño, la salud, los valores de los recursos y un límite de nivel más bajo, dan nueva vida a Diablo 4, especialmente si te has retrasado en las actualizaciones durante el año pasado.

Después de la derrota de Lilith y el encarcelamiento de Mephisto en Diablo 4, la narrativa se desarrolla con Neyrelle, uno de tus aliados clave, liderando la guardia sobre Mephisto, soportando su alucinante tormento. Se adentra en una nueva región, Nahantu, en busca de una prisión que pueda contenerlo. Al mismo tiempo, la Catedral de la Luz enfrenta una crisis interna debido a una cruzada mal dirigida hacia el infierno y un nuevo líder que enfatiza la retribución sobre la redención. Esto ha provocado la pérdida de muchos seguidores, poniendo potencialmente en peligro la propia Catedral.

En «Vessel of Hatred», la narrativa continúa, pero la ausencia de Lilith se siente profundamente. Una parte importante del juego sirve como introducción a la nueva clase, los Spiritborn, que pueden acceder a otra dimensión donde habitan los espíritus. Esto le permite aprovechar su poder para la protección de un santuario tranquilo. La historia profundiza en la construcción de esta nueva tradición y en la introducción de personajes cruciales de su linaje, vinculándolos con eventos pasados ​​destinados a agregar gravedad a la lucha actual. Sin embargo, este enfoque en nueva historia y desarrollo de personajes ralentiza la escalada del conflicto principal, llevando la mayor parte de la progresión a las etapas finales de la campaña. En consecuencia, el final resulta insatisfactorio, confiando en un giro inesperado que parece injustificado, dejando el verdadero conflicto para más adelante, sólo cuando la historia empieza a volverse cautivadora. Esencialmente, «Vessel of Hatred» se siente como un capítulo de transición en una historia más grande, cerrando cabos sueltos de la primera entrega mientras se prepara para el final, careciendo de una narrativa sustancial e independiente.

Afortunadamente, jugar como Spiritborn es todo menos una decepción. Esta nueva clase combina un combate cuerpo a cuerpo rápido y fluido con las afinidades de cuatro animales espirituales diferentes: el águila, el jaguar, el gorila y el ciempiés. Estos se reducen a diferentes estilos de juego; Los ataques de águila, por ejemplo, causan daño de rayo y generalmente se acumulan bien con la desventaja de Vulnerable, mientras que Ciempiés te permite esparcir un daño de veneno feroz alrededor de grupos de enemigos rápidamente antes de permitirte derribarlos con ataques encadenados. Inicialmente, es tentador moverse por el árbol de habilidades centrándose en una sola afinidad, inclinándose por configuraciones puras de Ciempiés o Jaguar. Pero una vez que comienzas a mezclarlos, es fácil ver cuán maleable es realmente el Spiritborn, lo que le da a esta clase más profundidad que las anteriores.

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Como jugador, inicialmente disfruté muchísimo con las habilidades del ciempiés, particularmente aquellas que transformaban el daño por veneno en una enfermedad infecciosa que saltaba entre los enemigos afectados mientras atacaban o morían. Resonaba fuertemente con el estilo de juego que había adoptado durante mis primeros días con Nigromante de Diablo 4, donde el control de multitudes era primordial. Sin embargo, con el tiempo, mi personaje Spiritborn evolucionó para adoptar una configuración que abandonó por completo las habilidades de Ciempiés y optó por una fusión de habilidades de Águila, Jaguar y Gorila. Cada uno ofrecía un componente vital para la construcción: los ataques penetrantes de las plumas de Eagle formaron la base del daño producido, las mejoras en la velocidad de ataque de Jaguar me permitieron infligir ese daño a un ritmo asombroso, y la habilidad defensiva de Gorilla me mantuvo ileso y sin ningún daño. efectos.

Combinando su elusiva habilidad que a veces parecía causar más daño que ayuda, el veloz personaje Spiritborn transformó rápidamente grandes grupos de enemigos en la nada casi instantáneamente y demostró una resistencia impresionante en las diversas batallas contra jefes de la expansión. Sin embargo, siento que hay mucho más por descubrir. Ya estoy ansioso por explorar adaptaciones únicas adicionales, particularmente aquellas que hacen sinergia con equipo específico, rejuveneciendo incluso las configuraciones de ataque fundamentales. Si no estás demasiado concentrado en la narrativa de Diablo 4 y buscas una nueva clase como atractivo principal, Spiritborn ofrece abundantes resultados en este sentido.

En Diablo 4, el «Vessel of Hatred» se beneficiará de las numerosas actualizaciones a las que ahora pueden acceder todos los jugadores, sobre todo porque las modificaciones del juego se han orientado a mejorar la experiencia para un jugador. Por ejemplo, la configuración de dificultad revisada, que reemplaza los niveles mundiales iniciales, garantiza una progresión constante a lo largo de todo el juego, eliminando algunos obstáculos molestos. Además, se ha aumentado la velocidad de nivelación de los personajes para proporcionar una tasa de avance más gratificante.

Revisión de Diablo 4: Vessel Of Hatred - Perforando el velo

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En la expansión, únicamente, se introducen Mercenarios. Después de completar una breve misión para desbloquearlos, estos NPC se unirán a ti en la batalla cuando te aventures por tu cuenta, ofreciendo habilidades únicas para mejorar las tuyas. Puedes elegir entre Mercenarios que absorben el daño por ti y contrarrestar los peligrosos ataques enemigos controlando multitudes, u optar por un repartidor de daño más agresivo para intensificar la presión contigo. Si no estás jugando con otros jugadores, puedes elegir un Mercenario para que te acompañe, junto con un segundo mercenario (llamado refuerzo) que solo entra en la batalla cuando das la orden. Cuando juegas con otros en Diablo 4, tu progresión individual con estos Mercenarios sigue siendo importante, ya que aún puedes usar tu refuerzo. Sin embargo, su impacto es más significativo cuando se juega solo y se asemeja mucho a la dinámica de un grupo real, lo que agrega otra capa de estrategia de combate a considerar.

Como jugador, al sumergirme en Vessel of Hatred, descubrí un giro emocionante en el juego: la nueva clase Spiritborn y la colosal región de Nahantu, aproximadamente del mismo tamaño que una sola región del juego base. ¡Pero eso no es todo! Esta expansión también ofrece dos métodos innovadores para subir de nivel rápidamente y participar con nuevos giros en la fórmula clásica de exploración de mazmorras.

En este juego, vivirás una aventura intensamente satisfactoria y cautivadora, en la que la emoción de conquistar una mazmorra se compacta en una batalla rápida y estimulante. Independientemente de si una carrera no salió según lo planeado, siempre sentí que no había perdido el tiempo, dado que las recompensas se reparten incluso en los intentos fallidos. A medida que avances en Vessel of Hatred, acumularás elementos que te permitirán superar el desafío y aplicar ajustes de combate únicos para recolectar tipos específicos de botín. Esto no sólo mantiene las cosas interesantes sino que también ofrece una vía valiosa para el esfuerzo persistente.

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La segunda característica se llama Dark Citadel, una actividad desafiante similar a las incursiones, que ofrece una recompensa semanal para aquellos que estén dispuestos a enfrentar algunas de las pruebas más difíciles de Diablo 4. Puedes acceder a esto solo después de desbloquear Tormento I, lo que hace que sea menos probable que lo encuentres a menos que estés profundamente comprometido a mejorar tu personaje durante períodos prolongados una vez que alcances el nivel máximo. Dado que The Dark Citadel está diseñado para poner a prueba los límites de tus configuraciones y las de otros jugadores, es lamentable que muchos se pierdan esta parte de la expansión debido a su naturaleza exigente.

Este evento está estructurado en tres mazmorras separadas, donde cada parte de la ciudadela consta de múltiples niveles llenos de diferentes enemigos que conquistar y acertijos ligeros que resolver. Los jugadores deben colaborar en grupos de 2 a 4 para navegar por estas mazmorras de manera efectiva. El diseño a menudo separa a los jugadores para que realicen tareas individualmente, lo que influye en el avance de su equipo, por lo que cada participante debería poder contribuir significativamente.

Como fanático de Diablo desde hace mucho tiempo que se tomó un descanso del juego, volver a sumergirse en Diablo 4 con la expansión Vessel of Hatred fue como reunirse con un viejo amigo y descubrir nuevas profundidades. Es un placer utilizar la clase Spiritborn en batallas, ya que ofrece un nivel de estrategia que supera cualquier clase anterior. Las adiciones de Kurast Undercity y Dark Citadel al contenido final ya mejorado son nada menos que cautivadoras. Sin embargo, debo admitir que la trama deja mucho que desear, no cumple con lo prometido en el lanzamiento inicial y termina con una nota bastante ambigua. A pesar de esta pequeña decepción, Vessel of Hatred revitaliza con éxito toda la experiencia de Diablo 4, haciéndola sentir fresca una vez más.

2024-10-04 19:39