Diablo 4: Vessel of Hatred Review: una obra maestra venenosa

Diablo 4: Vessel of Hatred Review: una obra maestra venenosa

Como jugador experimentado de Diablo con más de dos décadas de saqueo, matanza y misiones en mi haber, déjame decirte que la expansión Vessel of Hatred para Diablo 4 realmente se ha superado a sí misma. Esto no es un simple DLC, amigos; es una aventura completamente nueva que te hará olvidar todos esos Santuarios grises, marrones y lúgubres de antaño.


Para decirlo claramente, Sanctuary en Diablo 4 en el lanzamiento fue uno de mis lugares favoritos para descubrir. Soy plenamente consciente de que Diablo 4 tiene sus peculiaridades a las que es necesario algo de tiempo para adaptarse. Pero con la expansión Vessel of Hatred, se están renovando muchos aspectos y, sinceramente, estas modificaciones son para mejor. Incorpora nuevas mecánicas, actividades finales, una nueva región y una clase jugable. Cada sistema que regresa recibe mejoras significativas en la calidad de vida para mejorar la experiencia general, haciéndola más atractiva y emocionante.

Diablo 4: Revisión del recipiente del odio

Diablo 4: Vessel of Hatred Review: una obra maestra venenosa

Estoy realmente emocionado con las mejoras y modificaciones que ofrece «Vessel of Hatred». La nueva clase Spiritborn, Nahantu, y la nueva campaña me han dejado encantado. La clase Spiritborn, que recuerda al ampliamente admirado Monje en muchos aspectos, realmente me sorprendió por sus habilidades y agilidad. Además, el acceso a Spirit Guardians amplifica significativamente la diversión, ya que ofrece una oportunidad excepcional para perfeccionar la creación de tu personaje. Desde mi punto de vista, esta característica eleva la creación de construcciones a un nivel completamente nuevo. El enfoque único en las habilidades relacionadas con los animales, cada una de las cuales se adapta a distintos estilos de juego, agrega una capa de originalidad. Por ejemplo, el Ciempiés enfatiza los efectos de veneno y daño en el tiempo, lo que contrasta marcadamente con las capacidades de tanque y reducción de daños del Gorila. Esta variedad de espíritus y diversidad de habilidades permite una amplia gama de estilos de juego ricos en profundidad.

En la vasta extensión debajo del Santuario, conocida en Diablo 4, se encuentra una nueva ubicación llamada Nahantu. Este impresionante lugar exuda una atmósfera tóxica con sus densas copas de jungla, sus serenas vistas de los acantilados y sus abundantes criaturas venenosas. Introduce varias características novedosas, incluidos Mercenarios, la Ciudadela Oscura y Entrañas Kurast. Además, Nahantu sirve como telón de fondo para una atractiva campaña centrada en el Vaso del Odio. Los primeros vistazos me intrigaron sobre el destino de Neyrelle después de su prolongado tormento a manos de Mephisto. Su narrativa, entrelazada con el Reino de los Espíritus de Nahantu, no dejó de cumplir mis expectativas.

Historia: Hacia Nahantu y de regreso

Diablo 4: Vessel of Hatred Review: una obra maestra venenosa

Después de los tumultuosos acontecimientos entre Lilith e Inarius en Santuario, hubo una cantidad significativa de destrucción que era necesario abordar; Esto estaba claro para todos. Sin embargo, lo que no habíamos anticipado era cuán profundamente afectarían estos eventos las vidas de aquellos involucrados en el conflicto. Puede que The Vessel of Hatred no sea la historia final que se desarrollará en Diablo 4, pero ciertamente ofrece un viaje cautivador que los fanáticos de Diablo desde hace mucho tiempo seguramente encontrarán estimulante.

La historia continúa donde lo dejamos en la campaña base y da una idea de lo que estaba sucediendo con Neyrelle y Mephisto mientras toca a Inarius y su fallido intento de asediar el infierno. La historia llama bastante la atención y, de hecho, hace que sea casi imposible detener la campaña hasta que la hayas completado (debería saberlo; lo hice todo de una sola vez).

Los giros inesperados de esta narrativa me dejaron completamente cautivado. Me encontré profundamente absorto en la historia, pero anhelaba un poco más de aclaración sobre ciertas preguntas que quedaron sin respuesta.

Jugabilidad: Hack and Slash de nuevo, esta vez con significado

Diablo 4: Vessel of Hatred Review: una obra maestra venenosa

De ahora en adelante, estoy considerando seriamente hacer de la clase Spiritborn mi elección preferida. La forma en que se juega es increíblemente atractiva para mí y anhelo más, particularmente con un camino robusto de Ciempiés/Águila complementado por el Centipede Spirit Guardian. Sin embargo, no es sólo esta nueva clase la que eleva la jugabilidad; las otras mejoras y modificaciones son las que realmente hacen que esta experiencia sea placentera.

Una característica a menudo subestimada en esta actualización implica ajustes en la configuración de nivelación y dificultad. En consecuencia, ahora todo presenta un desafío mayor, ya que antes Diablo 4 se percibía como fácil. Anteriormente, una vez que habías progresado más allá de cierto punto durante el lanzamiento de D4, podías atravesar cualquier escenario, independientemente de la dificultad, siempre que tu equipo fuera de un nivel suficientemente alto. Ahora, necesitarás diseñar estrategias cuidadosamente para la construcción de tus personajes y asegurarte de que tus habilidades funcionen armoniosamente entre sí, al mismo tiempo que te aseguras de que tu equipo esté preparado adecuadamente para combinar.

Además de estas modificaciones, Blizzard incorporó mecánicas familiares de Diablo y otras innovadoras. Entre las acciones más beneficiosas que debí tomar para mi avance en Vessel of Hatred estuvo la activación de Mercenarios, cosa que lamento no haber hecho antes de terminar la campaña. Los mercenarios brindan la oportunidad de reclutar un personaje no jugable miembro del grupo que puede utilizar sus distintas habilidades para mejorar tu estrategia. Al mismo tiempo, obtienen Rapport para desbloquear recompensas y divisas adicionales para comerciar dentro de The Den. Imagínese The Den como una Baticueva, pero en lugar de Alfred hay mucha más suciedad demoníaca en las paredes.

Además de eso, obtenemos acceso a la siniestra Ciudadela Oscura, un nuevo desafío tipo Raid adecuado para equipos de dos a cuatro jugadores. Esta función será accesible una vez que hayas superado el nivel de dificultad Tormento 1. Antes de este punto, se desbloqueará Kurast Undercity. Para quienes estén familiarizados con Diablo 3, esta nueva experiencia comparte similitudes con la mecánica de Rift. Se destaca como una de mis adiciones favoritas debido a su eficiencia en la nivelación de personajes y el cultivo de equipos. Este laberinto subterráneo tiene una duración determinada y ofrece un giro único: matar enemigos marcados prolonga el tiempo, mientras que perseguir objetivos opcionales que consumen mucho tiempo también aumenta el desafío. Completar al jefe dentro del plazo asignado da como resultado una recompensa más sustancial.

En resumen, estamos reintroduciendo Runewords, una característica poderosa que fue popular en Diablo 2. Estas Runewords pueden influir significativamente en la construcción de un personaje, ofreciendo posibilidades interesantes. Cada palabra rúnica tiene dos componentes: runas rituales y de invocación. El primero decide el método para adquirir la oferta necesaria, mientras que el segundo determina el resultado una vez que se alcanza la cantidad requerida de oferta. Cada Runa de Invocación introduce un efecto pasivo único. Algunos mejoran las habilidades de tu personaje, mientras que otros activan habilidades de todas las clases jugables.

Gráficos y audio: el verde es el nuevo marrón

Diablo 4: Vessel of Hatred Review: una obra maestra venenosa

Como fanático dedicado, debo decir que la experiencia audiovisual me dejó completamente asombrado. Es algo que me preocupa desde hace mucho tiempo: el Santuario a menudo se siente atrapado en una paleta monótona de ambientes grises, marrones y monótonos. Pero esta expansión trae una vibrante explosión de color y diversidad en la que sumergirse. Si dudas de su belleza, espera hasta llegar a una parte específica de la campaña, que cuenta con uno de los momentos más impresionantes en la historia de los ARPG.

Sin desvelar demasiado, lo entenderás perfectamente cuando lo experimentes tú mismo. La música crea una atmósfera y un paisaje sonoro distintos para Sanctuary, siendo la percusión excepcionalmente notable. En esencia, Nahantu encarna una sensación exuberante, parecida a una jungla, que me parece bastante atractiva.

Conclusión: el Parque Nacional Nahantu está abierto al público

Diablo 4: Vessel of Hatred Review: una obra maestra venenosa

A fin de cuentas, el paquete de expansión «Diablo 4: Vessel of Hatred» fue excepcional. Rara vez evalúo un juego en el que no puedo encontrar ni siquiera un pequeño defecto más allá de los deseos personales de tener más historias o pequeñas objeciones. La narrativa ofrece algunos momentos importantes que hacen que la espera de contenido adicional sea casi insoportable. La clase Spiritborn ofrece una experiencia distintiva y atractiva, con mecánicas impresionantes que elevan el combate a nuevas alturas. La revisión de los sistemas anteriores y la adición de contenido nuevo en la expansión brindan nuevas actividades interesantes para explorar y experimentar, al mismo tiempo que ofrecen un cambio refrescante con respecto al repetitivo botín que hemos experimentado durante el último año y medio. Si «Diablo 4» no te pareció atractivo en el lanzamiento, nunca ha habido un mejor momento para sumergirte. Si ya apreciabas o adorabas «D4«, el «Vessel of Hatred» añade otro galardón a la reputación de Blizzard por crear expansiones excepcionales y transformadoras.

Copia de revisión proporcionada por el editor para PC.

2024-10-04 19:05