Como jugador experimentado que recuerda la era dorada de los JRPG, no puedo evitar sentir una oleada de nostalgia al leer sobre los planes de Yuki Ishikawa para las remasterizaciones de Tales. En 2004, todavía estaba en la escuela secundaria, luchando con la trigonometría y anhelando el día en que pudiera escapar al mundo de Tales of Rebirth. Por desgracia, nunca llegó a mi parte del mundo, lo que me dejó suspirando por capturas de pantalla y tutoriales en foros.
En una entrevista con IGN, Yuki Ishikawa, el productor de Tales of Graces f Remastered, expresó su deseo de una remasterización de Tales of the Abyss. Además, insinuó posibles títulos futuros provenientes de Bandai Namco. [¡Gracias a IGN por compartir esta información!]
Inicialmente, Ishikawa expresó su cariño personal por el juego Tales of the Abyss. Reveló que lo que lo atrajo de Bandai Namco fue precisamente este querido título. Si Bandai Namco aprobara una remasterización de Tales of the Abyss, Ishikawa compartió que haría un esfuerzo adicional para garantizar que otros fanáticos pudieran experimentar el mismo placer que él sintió mientras jugaba.
En el resto de la entrevista, Ishikawa habló sobre algunas aspiraciones con respecto a Tales IP. Anteriormente, en agosto de 2024, Yusuke Tomizawa, productor general de la serie, ya había revelado que la decisión de remasterizar el primer juego del Tales Remastered Project se debía a la aclamación del sistema de batalla de Graces. Ishikawa se hizo eco de este sentimiento durante esta entrevista. También señaló que Tales of Arise había obtenido una popularidad significativa tanto a nivel nacional como internacional, por lo que era un momento oportuno para lanzar un título remasterizado. Además, insinuó discusiones sobre la reintroducción de los juegos 2D clásicos, sugiriendo que tal cambio podría ser inesperado para quienes disfrutaron de Tales of Arise. Sin embargo, los comentarios de Ishikawa no especifican si las remasterizaciones 2D están fuera de la mesa o son una opción potencial.
Si, por casualidad, esto ocurre, brindaría a los fanáticos la oportunidad de obtener y disfrutar de versiones adaptadas localmente de ciertos títulos antiguos de la serie Tales. El último juego 2D principal de Tales fue Rebirth en 2004, que ni siquiera salió de Japón. Dado que han pasado más de dos décadas desde su lanzamiento, es posible que muchos fanáticos nuevos no estén familiarizados con estos personajes más antiguos tal como aparecen en juegos más recientes como Tales of the Rays. Una versión remasterizada de estos juegos clásicos no solo deleitaría a los jugadores veteranos que los disfrutaron en sus consolas domésticas, sino que también ayudaría a presentar a los jugadores más nuevos a estos queridos personajes.
En resumen, Ishikawa compartió un pensamiento similar del vídeo de Tomizawa sobre las limitaciones regionales y lingüísticas del «Tales of Graces f» original, que sólo estaba disponible en cuatro idiomas y exclusivamente en PS3. Sin embargo, si pudieras entender japonés, también podrías jugarlo en la Wii. Con esta remasterización, ahora se puede acceder a más opciones de idiomas y plataformas, lo que permite que aquellos que no pudieron jugarlo cuando salió inicialmente de Japón puedan hacerlo. Durante la entrevista, Ishikawa insinuó que «Arise» no es el último capítulo de la franquicia y que podría haber un nuevo título no remasterizado en el futuro, aunque aún no se han anunciado planes definitivos.
El 17 de enero de 2025, la versión remasterizada de Tales of Graces f estará disponible para jugar en las plataformas PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox One, Nintendo Switch y Windows PC.
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2024-10-04 16:28