Después de 24 años desarrollando MMO, el director de inZOI «se cansó» y quiso intentar crear un rival digno de Los Sims 4.

Después de 24 años desarrollando MMO, el director de inZOI "se cansó" y quiso intentar crear un rival digno de Los Sims 4.

Como jugador dedicado con más de dos décadas de experiencia en juegos, he visto innumerables juegos ir y venir, pero ninguno ha dejado una impresión tan duradera como la serie Los Sims. Entonces, cuando me enteré de que Krafton, los desarrolladores de PUBG, se sumergieron en el mundo similar a los Sims con su proyecto inZOI, me intrigó, por decir lo menos.


En un giro inesperado, el cautivador juego que recuerda a Los Sims, que se encuentra dentro de ZOI y que cuenta con las impresionantes imágenes de Unreal Engine 5, es en realidad la creación de Krafton, el equipo detrás de PUBG. Según el director, este proyecto innovador surgió de un fuerte deseo de alejarse de los MMO y esforzarse por desarrollar algo que pudiera desafiar a Los Sims 4 en términos de jugabilidad e inmersión.

No es de extrañar que los entusiastas de la simulación estén entusiasmados con inZOI, dados sus impresionantes gráficos y su vista previa del creador de personajes. De hecho, ha pasado un tiempo desde que hubo un rival digno para la conocida serie Sims de EA. Las cancelaciones de proyectos como Life by You y el prolongado periodo de desarrollo de Paralives parecen poner de relieve este vacío. Cada vez que surge un nuevo proyecto parecido a Los Sims, o no tiene éxito o tarda un tiempo inusualmente largo en madurar.

Con inZOI, parece que las cosas no siguen el patrón habitual, lo cual no es del todo inesperado dadas las ambiciones del director Hyungjun Kim para el proyecto. En una entrevista con Game File, Kim compartió sus intenciones de cambiar el enfoque de los MMO y enfrentarse a Electronic Arts con un juego de simulación propio. Con 24 años de experiencia en desarrollo de juegos en su haber, ha trabajado principalmente en MMORPG.

Como compartió el creador de populares juegos coreanos en línea como Aion y Elyon, se cansó del género; después de pasar más de dos décadas en el mundo de los MMO, eso es comprensible. Sin embargo, un momento crucial transformó todo cuando su hijo planteó una pregunta sencilla. Este momento despertó en él dos ideas: ¿Por qué no ha habido un competidor exitoso para Los Sims, similar a la querida serie de Electronic Arts que ha resistido la prueba del tiempo durante más de 20 años? ¿Y podría intentar crear él mismo un juego así?

Aquí entra ZOI, el posible competidor de Los Sims, que cuenta con gráficos revolucionarios, una jugabilidad cautivadora y elementos innovadores sin precedentes en juegos de este género. Por ejemplo, introduce un mecanismo de «impresión 3D» que permite a los jugadores transformar fotografías reales en elementos del juego. Como alguien que ha sido un fanático de Los Sims desde hace bastante tiempo, espero con ansias el lanzamiento de inZOI a finales de este año. ¡Ya he pasado bastante tiempo jugando con el creador de personajes y no puedo esperar más!

2024-10-04 15:09