Echoes of Wisdom no logra vender ni siquiera el 25% de las ventas de Tears of the Kingdom de la primera semana en Japón

Echoes of Wisdom no logra vender ni siquiera el 25% de las ventas de Tears of the Kingdom de la primera semana en Japón

Como alguien que ha pasado innumerables horas explorando Hyrule y luchando contra Ganondorf desde que era niño, debo decir que el éxito de «Echoes of Wisdom» me ha llenado de alegría y anticipación por lo que está por venir en el mundo de Zelda. Habiendo crecido jugando a los juegos originales de NES y Gameboy, es realmente alentador ver cómo la franquicia evoluciona y continúa cautivando al público de todo el mundo.


El 26 de septiembre de 204, se lanzó el juego titulado «The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom«, y las ventas aumentaron no sólo a nivel nacional en Japón sino también a nivel mundial. En general, la respuesta de la crítica y los fans ha sido favorable. Sin embargo, vale la pena señalar que el juego sólo logró vender aproximadamente una cuarta parte de lo que «Tears of the Kingdom» logró durante su primera semana a la venta. Dado que «Tears of the Kingdom» fue el último lanzamiento de la serie antes de «Echoes of Wisdom«, los fanáticos han estado anticipando ansiosamente cómo se compararía esta nueva entrega con su predecesor.

Aunque Tears of the Kingdom ha superado a la actual entrega de la serie Zelda, es esencial considerar varios aspectos al evaluar estos dos juegos uno al lado del otro. Tears of the Kingdom ha sido un triunfo significativo para Nintendo, pero eso no quita que Echoes of Wisdom esté lejos de ser un fracaso. A primera vista, puede parecer que a Echoes of Wisdom no le está yendo bien, pero un examen más detenido revela una imagen más matizada.

Echoes of Wisdom es un tipo de juego diferente

Un juego de Zelda ambientado en una escala mucho más pequeña

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  • Ambos títulos de Zelda tienen expectativas diferentes sobre cuánto venderán.
  • Incluso con una enorme diferencia en ventas, ambos juegos pueden ser un éxito.

Según el informe de Famitsu, las ventas de la primera semana de «Echoes of Wisdom» ascendieron a poco más de 200.000 copias en Japón. Por otro lado, «Tears of the Kingdom» logró más de 1 millón de copias vendidas en su semana inicial en Japón. A pesar de que ambos juegos pertenecen a la misma franquicia, presentan diferencias significativas que podrían explicar la notable diferencia en sus cifras de ventas. Estas distinciones pueden haber influido en la diferente demanda de estos dos títulos.

El tan esperado juego, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, había sido esperado con impaciencia por los fans en los últimos años. Tras el fenomenal éxito de Breath of the Wild, el anuncio de Nintendo de una secuela provocó un inmenso entusiasmo entre los fans que estaban dispuestos a sumergirse en lo que fue aclamado como una obra maestra moderna. El lanzamiento del juego solo amplificó la anticipación y rápidamente se hizo evidente que el juego sería recibido calurosamente. De hecho, se vendió excepcionalmente bien debido a las excelentes críticas de los fanáticos que apreciaron las innovadoras mecánicas de construcción y física introducidas en el juego. Para muchos, Tears of the Kingdom apareció no solo como una fantástica adición a la serie Zelda sino también como un título histórico e innovador que podría redefinir los juegos tal como los conocemos.

En comparación con juegos anteriores de Zelda, Echoes of Wisdom transporta a los jugadores a una experiencia de juego nostálgica, pero ofrece una nueva versión de la fórmula de la serie. En esta iteración, los jugadores pueden asumir el control de la propia Princesa Zelda, cambiando los roles tradicionales en los que normalmente se guarda. A pesar del cambio de dirección narrativa, el juego conserva muchos elementos del pasado de la franquicia. El juego adopta un punto de vista similar al de su remake de Link’s Awakening, incorporando una estructura de juego y un estilo artístico familiares. La princesa Zelda navegará acertijos y luchará contra enemigos con sus distintas habilidades, sin dejar de recordar a los juegos más antiguos de Zelda.

Las ventas no cuentan toda la historia

Hay una variedad de factores que influyen en lo que hace que un juego sea exitoso

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Lágrimas del Reino Ventas de por vida20,8 millones de copias vendidas
Mario Odyssey Ventas de por vida28,2 millones de copias vendidas
Mario Wonder Ventas de por vida11,96 millones de copias vendidas
Remake de Link’s Awakening Ventas de por vida6,46 millones de copias vendidas

Los juegos «Tears of the Kingdom» y «Echoes of Wisdom» difieren significativamente no sólo en términos de jugabilidad sino también en presupuesto, en gran parte debido a la complejidad de sus respectivas características. . Mientras que «Tears of the Kingdom» cuenta con un vasto mundo abierto y un intrincado motor de física que integra a la perfección sus elementos centrales de juego, «Echoes of Wisdom«, por otro lado, puede tener un presupuesto más modesto debido a menos complejidades en su diseño.

En comparación con «Echoes of Wisdom«, éste (Tears of the Kingdom) probablemente cuenta con un presupuesto significativamente mayor, profundizando en secuencias de combate y acertijos más amplios y cuidadosamente elaborados que Zelda. te encontrarás en el juego más largo. Por el contrario, «la mayoría de las estimaciones sitúan el tiempo de juego promedio de Echoes of Wisdom en alrededor de 20 horas«, mientras que «Tears of the Kingdom» ofrece contenido suficiente para más de 100 horas de experiencia de juego.

Hay una diferencia notable en cómo los fanáticos perciben los tipos de juegos lanzados dentro de la serie. Algunos entusiastas pueden encontrarse en desacuerdo, pero no es raro que la gente distinga entre los dos estilos de juegos de Zelda. A menudo clasifican los títulos más grandes e innovadores como los juegos «principales», mientras que ven los más pequeños y tradicionales como los juegos «spin-offs» o «secundarios».

Aunque estas descripciones de juegos pueden no ser perfectamente precisas, es evidente que hay una diferencia significativa en el rendimiento de juegos como Wind Waker, Skyward Sword y Breath of the Wild en comparación con otros como Spirit Tracks, Phantom Hourglass o Link’s Awakening.

Los juegos de «Mario» en 3D, como «Super Mario Odyssey», tienden a vender muchas más copias en comparación con sus contrapartes en 2D, como «Mario Wonder» o «Echoes of Wisdom». Mientras que «Super Mario Odyssey» ha vendido más de 28 millones de unidades, «Mario Wonder» ha luchado por alcanzar la mitad de esa cifra. A pesar de no vender tanto como la última entrega de la serie, juegos como «Echoes of Wisdom» aún han superado a otros títulos de la franquicia.

Uno de los juegos más vendidos este año

Echoes of Wisdom está en camino de vender más que otros juegos exitosos de 2024

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  • Echoes of Wisdom ha vendido más que otros juegos populares, como Luigi’s Mansion 3, que sólo vendió 150.000 copias en su primera semana.
  • La cantidad de copias vendidas es aún más impresionante para un título exclusivo de Switch.

Comenzando con más de 200.000 unidades vendidas en Japón, el juego titulado Echoes of Wisdom disfrutó de una de las semanas de mayor éxito para los juegos en Japón durante el año 2024. Aunque es posible que no alcance las cifras de ventas del titán conocido como Tears of the Kingdom, todavía supera a muchos otros juegos muy aclamados. Uno de los juegos mejor valorados de 2024, el título Persona 3 Reload vendió más de 110.000 copias en su primera semana en Japón.

A pesar de no ser tan aclamada universalmente como Zelda, la serie Persona mantiene una importante base de fans, particularmente en Japón. El lanzamiento de Persona 3 Reload fue esperado con impaciencia y resultó ser un triunfo comercial debido a sus impresionantes cifras de ventas. De manera similar, Echoes of Wisdom, que vendió casi el doble de copias, también ha sido un éxito para Nintendo.

Las ventas de Echoes of Wisom superan las de otros juegos de su propia serie, con un parecido particularmente sorprendente con el remake de 2019 de Link’s Awakening. Curiosamente, Link’s Awakening sólo logró vender aproximadamente 140.000 copias en Japón, significativamente menos que Echoes of Wisom. A pesar de esta cifra más baja, Link’s Awakening siguió siendo un éxito significativo para Nintendo y sirvió de inspiración para crear otro juego de estilo similar, como Echoes of Wisom.

Otro factor importante a considerar para estos dos títulos de Zelda es que son exclusivos de Nintendo Switch. Esto significa que solo obtienen ventas desde una consola. Persona 3 Reload tuvo ventas en las consolas PS5, PS4 y Xbox, y aún no vendió tantas copias. Esto demuestra lo bien que ya se está vendiendo Echoes of Wisdom.

A pesar de que Echoes of Wisdom vende menos copias que Tears of the Kingdom, es importante tener en cuenta que esto no significa que sea un fracaso. La cifra de ventas de Tears of the Kingdom superó con creces la mayoría de las predicciones, alcanzando alturas sin precedentes. Es un desafío comparar de manera justa las ventas de Echoes of Wisdom con Tears of the Kingdom, ya que este último es un caso extraordinario: un nivel de éxito poco común en cualquier juego. no solo los de la serie Zelda.

A pesar de no destronar inmediatamente a otros juegos estilo Zelda, el impresionante debut de Echoes of Wisdom sugiere que puede haber numerosos juegos similares en el horizonte si su éxito actual continúa.

2024-10-04 06:37