Nintendo dice no a la IA mientras PS5 Pro la adopta con decepción

Nintendo dice no a la IA mientras PS5 Pro la adopta con decepción

Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, no puedo evitar apreciar el compromiso inquebrantable de Nintendo con la innovación y la originalidad. Mientras que otras compañías parecen decididas a integrar la IA en sus juegos, como una IA deshonesta que se apodera del estilo Skynet, Nintendo sigue destacándose.


Con la tecnología en constante evolución, la integración de la inteligencia artificial (IA) dentro del sector del juego se vuelve cada vez más inminente. Numerosas empresas han declarado públicamente su intención de incorporar la IA en la futura producción de juegos. Si bien algunos jugadores expresan reservas sobre la presencia de la IA en los videojuegos, sus preocupaciones parecen no ser escuchadas, con la excepción de una destacada empresa de videojuegos.

Nintendo ha anunciado que no realizará inversiones significativas en IA como lo hacen muchas otras corporaciones en la actualidad. Esta decisión se produce en medio de un creciente enfoque en la IA en las discusiones, con Sony revelando tecnología avanzada para la próxima PS5 Pro, que incluye la mejora de la IA para juegos específicos. En contraste con esto, Nintendo parece estar explorando caminos distintos a la IA para mantener el compromiso de los jugadores con sus juegos y productos.

Nintendo nunca ha seguido las tendencias

Para bien o para mal, Nintendo hace lo suyo

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Durante muchos años, Sony, Microsoft y Nintendo, los tres principales actores del mundo de los videojuegos, han sido evaluados en función del hardware de sus consolas y de sus títulos de juegos únicos. Mientras Sony y Microsoft a menudo se han involucrado en una competencia feroz, luchando por la supremacía, Nintendo consistentemente ha abierto su propio camino. A diferencia de otras empresas que siguen tendencias populares en la industria del juego, Nintendo a menudo busca innovar, incluso estableciendo nuevas tendencias.

En la época en que Xbox 360 y PlayStation 3 dominaban la escena de los juegos, Sony y Microsoft se esforzaban por construir la consola más potente jamás concebida. Su objetivo era satisfacer a los jugadores incondicionales optimizando los gráficos y el rendimiento de sus consolas. Sin embargo, Nintendo optó por un enfoque único con la Wii, centrándose más en la jugabilidad, atendiendo a una audiencia informal e incorporando funciones de control de movimiento.

La estrategia de marketing para Wii hizo hincapié en presentar una consola que ofreciera experiencias de juego agradables para todos, no sólo para los jugadores dedicados. Este enfoque supuso un éxito notable para Nintendo, ya que atrajo a un nuevo y vasto segmento de usuarios. En ese momento, los controles de movimiento eran un concepto nuevo, con Nintendo allanando el camino. Posteriormente, Sony y Microsoft reconocieron el atractivo y desarrollaron sus propios sistemas de control de movimiento.

Aunque desviarse de las tendencias populares no siempre ha sido beneficioso para Nintendo, en general ha demostrado ser más ventajoso que no. La Wii U podría verse como un paso en falso debido a su falta de innovación sustancial en comparación con su predecesora y a menos actualizaciones técnicas. Sin embargo, la siguiente consola que desarrollaron fue la Switch, que resultó ser justo el tipo de mejora que los fanáticos esperaban ansiosamente. Los aspectos innovadores de Switch son evidentes en su éxito, lo que la convierte en una de las consolas de Nintendo más vendidas de todos los tiempos. A pesar de ser menos avanzado técnicamente que sus competidores como Xbox One y PS4 en ese momento, Switch se destacó con una impresionante biblioteca de juegos de Nintendo y títulos de terceros, así como características únicas como los joycons y la capacidad de cambiar entre modos portátil y de TV, brindando a los jugadores una experiencia de juego excepcional.

Deje la IA para todos los demás

Nintendo ha expresado interés en hacer algo diferente a sus pares

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Tras la presentación de la integración de la mejora de la IA en la PS5 Pro junto con PSSR, la IA se ha convertido en un tema de acalorado debate en todos los sectores. Los críticos expresan preocupación por el uso de la IA debido al temor de que los desarrolladores de juegos pierdan empleos, puedan surgir posibles problemas de derechos de autor y la IA pueda usarse como sustituto del trabajo duro en lugar de utilizarse como una mejora de los juegos que ya están optimizados. Square Enix, un colaborador confiable de Sony, ha declarado públicamente su compromiso con la idea de que la IA es la ola del futuro en el desarrollo de juegos, y planea invertir recursos sustanciales en esta tecnología que avanza rápidamente.

  • La PS5 Pro utiliza una mejora de IA similar a DLSS de Nvidia y FSR de AMD.

Por el momento, parece que Nintendo no tiene planes inmediatos de incorporar la IA en su trabajo. En una conversación reciente con The New York Times, el renombrado desarrollador de juegos Shigeru Miyamoto aclaró su posición sobre la IA. En lugar de seguir la tendencia, se centran en descubrir qué diferencia a Nintendo del resto. Muchos debates giran en torno a la IA, por ejemplo. Sin embargo, Nintendo prefiere tomar un camino diferente cuando todos los demás van en la misma dirección.

Nintendo ha expresado reservas sobre el uso de IA en el desarrollo de juegos debido a posibles problemas relacionados con la propiedad intelectual. La IA generativa, que aprende de diversas fuentes, a veces puede encontrar un delicado equilibrio entre inspirarse en el material original y copiarlo directamente. Dado el historial de infracción de derechos de autor de Nintendo, estas preocupaciones no son inesperadas. Aunque PSSR es sólo un comienzo en términos de integración de la IA, puede allanar el camino para un camino que algunos críticos encuentran preocupante. Si bien esto puede ser cierto para ciertas empresas, Nintendo ha manifestado su intención de explorar nuevas direcciones para brindarles a los fanáticos experiencias de juego únicas.

2024-10-04 00:06