Lanzamiento de la actualización 1.2 del título Star Wars Outlaws con más de 100 correcciones, ajustes, mejoras y cambios

Lanzamiento de la actualización 1.2 del título Star Wars Outlaws con más de 100 correcciones, ajustes, mejoras y cambios

Como jugador experimentado con más de dos décadas en mi haber, debo decir que esta actualización del juego parece un sueño hecho realidad. Las mejoras en las transiciones musicales y la posición de la cámara durante el combate son particularmente emocionantes, ya que pueden mejorar en gran medida la inmersión y la experiencia general del juego.


Ubisoft presentó recientemente la Actualización 1.2 para el juego Star Wars Outlaws y también proporcionó un desglose detallado de las actualizaciones. Esta actualización tiene un tamaño aproximado de 5,6 GB en plataformas de PC. Profundicemos en las mejoras, ajustes y modificaciones específicas que trae.

Según el registro de actualización, esta mejora de versión mejora la experiencia de juego encubierto al ajustar varios aspectos. Esto significa que a los enemigos les resultará más difícil detectarte ahora, hay ajustes en el número y la ubicación de los personajes no jugadores (NPC), se modifican las rutas de patrulla y se modifican las posiciones de las cámaras para facilitar el escabullimiento más fácilmente. El juego también está configurado para resaltar elementos o áreas importantes dentro del entorno para tu comodidad. Además, esta actualización soluciona un problema por el cual los jugadores ocasionalmente podían quedarse atascados durante el hipersalto a Kijimi.

La actualización de título 1.2 también incluye mejoras para los speeders. Por ejemplo, optimiza la ubicación de la vista de la cámara del conductor cuando se expande el campo de visión (FOV). Además, refina las interacciones de los conductores con el entorno que los rodea para mejorar las respuestas a las colisiones.

No he jugado a Outlaws desde hace bastante tiempo, pero recientemente le di otra oportunidad. Para mi sorpresa, parece que el juego tiene menos picos de retraso que antes y el rendimiento general también parece haber mejorado. Sin embargo, tenga en cuenta que es posible que no se noten mejoras significativas al utilizar la configuración RTXDI.

En la NVIDIA RTX 4090, se lograron velocidades de fotogramas consistentes superiores a los 70 fps en resolución 4K, gracias al modo de calidad DLSS 3 y a la generación de fotogramas en todo momento. Este rendimiento se mantuvo con la configuración Ultra y RTXDI configurado en Medio. Sin embargo, cuando cambiamos a RTXDI Ultra, hubo caídas ocasionales hasta 64 fps.

La actualización 1.2 incorpora numerosos ajustes y mejoras para una experiencia de juego más fluida. Encontrará la lista completa de estos cambios a continuación. En esencia, el juego ahora debería funcionar de manera más efectiva que antes. Además, Ubisoft ha implementado algunos avances gráficos, como mejorar el terreno y la vegetación del entorno, además de refinar la apariencia de los personajes no jugadores (NPC).

Considerándolo todo, esto parece un avance positivo. Estoy ansioso por probar las funciones de sigilo mejoradas y evaluar si el juego será más fluido que antes. Curiosamente, esta actualización incorpora más de 100 correcciones, ajustes y modificaciones. De hecho, se trata de una revisión sustancial.

Como jugador dedicado, me complace compartir que la próxima vez que inicies Ubisoft Connect o Epic Games Store, descargarán automáticamente la última actualización de mis juegos favoritos. Puede consultar la lista detallada de cambios a continuación, pero recuerde, aquí no se incluyen spoilers; ¡simplemente diríjase al enlace proporcionado si desea encontrarlos!

Notas de la versión del parche 1.2.0 de Star Wars Outlaws

Rendimiento y estabilidad

  • Estabilidad y rendimiento mejorados en todas las plataformas
  • Se corrigió la caída de FPS con las GPU Intel ARC
  • Se agregó impacto de VRAM al uso de RTXDI

Jugabilidad general

  • Animación mejorada de los movimientos de Kay
  • Reacción escalada de la IA a acciones ambientales desde la investigación hasta el combate (por ejemplo, cuando Nix detona la granada de un NPC más de una vez)
  • Reducción de la ganancia de adrenalina al usar cuerpo a cuerpo
  • Se agregó un botón de lanzamiento rápido para usar granadas
  • Se mejoraron los conflictos al agacharse cerca de repisas cuando la cámara mira en la dirección opuesta
  • Reducción de las posibilidades de detección al utilizar la cobertura
  • Se mejoraron los controles del speeder cuando se usa el mouse
  • Se agregó un recordatorio del tutorial para el módulo de aturdimiento del blaster
  • Elementos mejorados del evento Death Trooper
  • Sensibilidad mejorada del rifle de francotirador
  • Se mejoró la colisión del deslizador con el entorno para reducir la posibilidad de ser derribado
  • Se agregó la capacidad de presionar saltar dos veces cuando estás cerca de un punto de agarre para activarlo
  • Animaciones mejoradas después de los derribos
  • Animación cuerpo a cuerpo mejorada después de golpear a un enemigo que lleva casco
  • Se solucionó un problema por el cual Kay no recibía ningún daño de los blasters enemigos
  • Se solucionó un problema por el cual los accesorios y obsequios de Nix no se mostraban en el menú cuando estaban en el espacio
  • Se solucionó un problema por el cual los ajustes preestablecidos del controlador no se guardaban al jugar en diferentes consolas de la misma plataforma
  • Se solucionó un problema por el cual Kay se quedaba atascada en áreas fuera de límites
  • Se solucionó un problema por el cual el gancho de agarre no se colocaba en la posición correcta
  • Se solucionó un problema por el cual Kay perdía reputación incorrectamente al invadir distritos del sindicato
  • Se solucionó un problema por el cual Nix no podía distraer a algunos NPC
  • Se solucionó un problema por el cual la reputación de Kay no se veía afectada adecuadamente cuando se la detectaba completando acciones como robar o ser atrapada en distritos del sindicato
  • Se solucionó un problema por el cual la entrada del jugador no se registraba durante el corte si se presionaba rápidamente
  • Se solucionó un problema por el cual el NPC de carreras de deslizadores no se movía al comenzar la carrera
  • Se solucionó un problema por el cual el NPC de carreras de deslizadores desaparecía en Toshara
  • Se solucionó un problema por el cual Nix Sense no resaltaba los NPC que pueden ser robados
  • Se solucionó un problema por el cual Kay se teletransportaba a la costa más cercana cuando viajaba rápido si el speeder estaba en aguas profundas
  • Se solucionó un problema por el cual los eventos de mundo abierto se desactivaban después de acercarse a la ubicación
  • Se solucionó un problema por el cual algunos eventos del sindicato no otorgaban recompensas cuando se completaban
  • Se solucionó un problema por el cual el evento Death Trooper no se activaba al alcanzar el nivel 6 de búsqueda
  • Se solucionó un problema por el cual el objetivo «Derrotar al buscado nivel 6» no se completa después de terminar el evento en el espacio

UI, HUD y configuración

  • Se agregaron nombres de sindicatos a contratos individuales
  • Se mejoró el flujo en las pantallas de expertos individuales para ver las habilidades a medida que están listas para desbloquearse
  • Se actualizó la descripción de los conjuntos de equipos para que coincidan con sus efectos
  • Se cambió la configuración predeterminada del speeder a teclado (WASD) en lugar de mouse en la PC
  • Menús y desplazamiento del juego mejorados
  • Texto descriptivo mejorado al interactuar con proveedores que requieren cierta reputación del sindicato
  • Se solucionó un problema por el cual la configuración del volumen cinematográfico no se registraba correctamente
  • Se solucionó un problema por el cual el campo de visión no funcionaba correctamente en el modo 21:9 en consolas
  • Se solucionó un problema por el cual el ícono del deslizador no estaba presente en el mapa y la brújula al viajar rápido de un planeta a otro

Gráficos

  • Se mejoró el rendimiento de VRAM, RTXDI, generación de fotogramas y reconstrucción de rayos
  • Se corrigieron varias corrupciones gráficas durante las secuencias de despegue y aterrizaje y en el espacio
  • Se solucionó un problema con conjuntos de engranajes específicos que parpadeaban cuando la generación de cuadros estaba activada
  • Imágenes de NPC mejoradas
  • Se solucionó un problema por el cual algunas texturas del suelo se representaban en baja calidad después de reiniciar, cargar o viajar rápido
  • Se solucionó un problema por el cual la iluminación de algunos objetos no aparecía correctamente
  • Terreno ambiental y follaje mejorados
  • Iluminación mejorada durante los despegues planetarios nocturnos

Audio

  • Se agregó un diálogo de fondo adicional para mejorar la inmersión
  • Niveles de audio ajustados de objetos ambientales y reacciones de jugadores/NPC
  • Se solucionó un problema por el cual la música de la cantina se detenía después de hablar con un contratista
  • Se solucionó un problema por el cual un efecto de sonido se atascaba después de usar Nix Pulse
  • Se solucionaron varios problemas con objetos que no emitían sonido al impactar físicamente con Kay o el entorno
  • Se corrigieron varios sonidos de IU faltantes en los menús
  • Se mejoraron múltiples transiciones de música y ambiente en Quests y Open World

Cinemática

  • Narración, escenas de diálogo, voces en off y sincronización de labios mejoradas

Cámara

  • Posicionamiento de la cámara mejorado cuando Kay está a cubierto, disparando y trepando
  • Se mejoró la posición del radar de velocidad cuando se aumentó el campo de visión

Mundos, Fauna y Flora

  • Animaciones del cabello de Kay mejoradas durante diferentes tipos de lluvia
  • Se corrigieron las animaciones inactivas del proveedor que faltaban en algunas ubicaciones
  • Se mejoró la conciencia de Kay sobre las cascadas y la lluvia

Sabacc:

  • Se solucionó un problema por el cual Mehdo jugaba la ficha de cambio «Cocinar los libros» y el efecto existiría durante el resto del juego, cuando solo debería ser para la próxima revelación.
  • Se solucionó un problema por el cual un mazo con fichas de turno seleccionadas no se guardaba al salir del juego
  • Se solucionó un problema durante el tutorial de Sabacc por el cual el juego podía bloquearse si se abría el menú de reglas
  • Se solucionó un problema por el cual el juego se atascaba si se abandonaba el juego durante la pantalla de confirmación de Doble Descarte
  • Se solucionó un problema por el cual los NPC no reaccionaban en consecuencia durante la fase de revelación
  • Se solucionó un problema por el cual las cartas del oponente no se mostraban en el encabezado cuando el truco Nix estaba desactivado

Modo Foto:

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían rotar la cámara mientras Adrenaline Rush estaba activo
  • Se solucionó un problema por el cual la configuración se restablecía al cambiar los ajustes preestablecidos
  • Se solucionó un problema por el cual no se podía seleccionar el modo de fotografía mientras Kay usaba binoculares

Accesibilidad:

  • Se agregó la opción de fuente grande para los subtítulos
  • Se agregó una opción de fuente en negrita para los subtítulos
  • Se movió la flecha direccional de los subtítulos escuchados al lado derecho del contenedor
  • Se agregó aceleración/freno automático al botón de caminata automática
  • Se agregó un mensaje a la experiencia del usuario por primera vez para habilitar fuentes grandes
  • Se agregó la opción de proteger/saltar automáticamente sobre objetos pequeños
  • El orden de la narración del menú se actualizó para proporcionar información en un orden más lógico
  • Se agregaron incrementos adicionales para la sensibilidad del mouse más rápido
  • Se agregó la configuración del temporizador Adrenaline Rush para permitir el doble o el triple de tiempo para elegir objetivos
  • Se actualizó el texto del tutorial sobre las opciones de accesibilidad para Sabacc
  • Se solucionó un problema por el cual faltaban subtítulos para algunas explosiones de tipos de armas
  • Se solucionó un problema con la descripción de audio que se cortaba en una cinemática

Varios

  • Se solucionó un problema por el cual Kay cerraba el ojo equivocado al apuntar hacia abajo
  • Texto de localización fijo en secuencias de diálogo
  • Se corrigió algún texto incorrecto durante las opciones de diálogo
  • Animación mejorada de la funda del arma de Kay
  • Se agregó una advertencia al gastar una gran cantidad de créditos para evitar hacerlo por error
  • Se solucionó un problema por el cual los artículos comprados reaparecían en el menú del proveedor después de guardarlos o cargarlos
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían lanzar granadas ilimitadas
  • Se solucionó un problema por el cual a los deslizadores imperiales les faltaban piezas
  • Se solucionó un problema por el cual no se podía interactuar con un panel de datos durante «La gente de Selo»

2024-10-03 22:08