Zelda: Echoes of the Wisdom es el primer juego de la serie que no le da crédito a Shigeru Miyamoto (excepto los juegos CDi, pero no los contamos)

Zelda: Echoes of the Wisdom es el primer juego de la serie que no le da crédito a Shigeru Miyamoto (excepto los juegos CDi, pero no los contamos)

Como seguidor desde hace mucho tiempo del ilustre mundo de los videojuegos, debo admitir que la ausencia de Shigeru Miyamoto en los créditos de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom me ha dejado con la sensación de que Link perdió su confiable Escudo Hylian en una mazmorra. – desorientado y ligeramente vulnerable.


Como jugador dedicado, no puedo evitar notar algo inusual en la última entrega de The Legend of Zelda, Echoes of Wisdom. Por primera vez, el legendario creador de Zelda, Shigeru Miyamoto, parece haber desaparecido de los créditos. Bastante sorprendente, ¿no?

Visto por primera vez por GoNintendo y confirmado por separado por iggn.ru, el nombre de Miyamoto no aparece en los créditos de Echoes of Wisdom, a pesar de que aparece en casi todos los demás juegos principales de Zelda hasta la fecha.

Parece que hay sólo unos pocos juegos de Zelda que aún no ha jugado, según MobyGames. Estos incluyen spin-offs y entradas inusuales en la serie como Crypt of the Necrodancer: Cadence of Hyrule y Hyrule Warriors: Age of Calamity (aunque su nombre se menciona en el Hyrule Warriors original como agradecimiento especial). Además, Miyamoto no participó ni en Zelda’s Adventure ni en The Wand of Gamalon, los primeros juegos de CD-i Zelda.

Pero en todos esos casos, es bastante comprensible por qué el creador de la serie no estuvo especialmente involucrado. Todos fueron desarrollados íntegramente por estudios externos, en géneros y estilos que posiblemente no sean el «núcleo de Zelda». Pero Echoes of Wisdom se siente diferente. Aunque fue desarrollado conjuntamente por Grezzo, el estudio externo trabajó en asociación con Nintendo EPD. Y aunque Zelda es el protagonista y la jugabilidad es un poco diferente, realmente no se puede argumentar que no es un «juego principal de Zelda» según todas las métricas posibles.

Parece que este último acontecimiento podría estar sugiriendo un cambio gradual en el papel de Miyamoto dentro del desarrollo de juegos en Nintendo. A pesar de su declaración anterior de este año que descartaba su retiro, Miyamoto parece estar dedicando más tiempo a descubrir nuevas vías para Nintendo, como sus incursiones en el cine y los parques de atracciones. Esta tendencia se ve respaldada aún más por su cada vez menor participación en proyectos de juegos recientes como Princess Peach: Showtime! y Super Mario Bros. Wonder, donde solo figura como supervisor en lugar de productor en la mayoría de los juegos importantes. Esto sugiere que Miyamoto está confiando cada vez más el liderazgo a otros miembros del equipo de Nintendo.

Parece que el veterano de Zelda, Takashi Tezuka, pudo haber tenido una participación mínima en Echoes of Wisdom, del mismo modo que no pareció contribuir en Tears of the Kingdom. En los últimos tiempos, parece que el papel de Tezuka dentro de la serie se ha vuelto más limitado.

Sin embargo, el legado de Tezuka y Miyamoto en la serie se fortalece incluso si dan un paso atrás. Le dimos a Echoes of Wisdom un 9/10 en nuestra revisión, calificándolo como «mucho más que un spin-off de segundo nivel, que combina las mazmorras diseñadas por expertos y la progresión de elementos que esperarías de un Zelda 2D con la creatividad salvaje proporcionada por Tears of the Reino.» A medida que avanzas en la última aventura de Zelda, consulta nuestras guías wiki y nuestro mapa interactivo para obtener ayuda para encontrar de todo, desde piezas de corazón hasta cada eco del juego.

2024-10-03 21:12