Todo diferente en DND 2024: todos los cambios importantes en Dungeons & Dragons 5e

Todo diferente en DND 2024: todos los cambios importantes en Dungeons & Dragons 5e

Como jugador experimentado de Dungeons & Dragons con más de dos décadas de juego en mi haber, ¡déjame decirte que los cambios en DND 2024 son nada menos que revolucionarios! El nuevo sistema de hazañas es intrigante, con sus cuatro categorías añadiendo profundidad y variedad a la construcción del personaje. Debo admitir que estoy entusiasmado con las dotes generales y las dotes de origen: parecen una forma fantástica de personalizar mi personaje sin dominarlos.


Como jugador apasionado de D&D que se sumerge en el panorama de 2024, encontrará todos los cambios que se avecinan en Dungeons & Dragons 5e aquí mismo. La nueva ola de libros ya le ha dado a la Quinta Edición una reorganización significativa, y las cosas se volverán más diversas y únicas a medida que nos acerquemos al lanzamiento de la Guía del Dungeon Master a finales de este año.

Con eso en mente, comparé las diferencias entre Dungeons & Dragons 5e como se vio en 2014 y 2024, y preparé esta página para exponer todos los cambios importantes y importantes en la forma en que juegas DND. El equipo de GamesRadar+ y yo también actualizaremos esta página cuando salgan los nuevos libros de reglas principales, ¡así que mantén los ojos bien abiertos para obtener información futura sobre DND 2024 en tiempo real!

Todo diferente en DND 2024 y cómo ha cambiado Dungeons & Dragons 5e

  • No es una nueva edición, más bien una edición.
  • Compatible con versiones anteriores de viejas aventuras.
  • Muchos pequeños ajustes

Los principales cambios en DND 2024 para las reglas de 5e están orientados principalmente a mejorar la experiencia del jugador, con un enfoque en mejorar la calidad de vida, simplificar el juego, realizar ajustes para el equilibrio y abordar algunas demandas de la comunidad de jugadores. Básicamente, parece que la última década de 5e, a menudo elogiado como uno de los mejores juegos de rol de mesa, ha servido como una larga fase beta para esta tan esperada actualización.

Como resultado, la versión de Dungeons & Dragons lanzada en 2024 ha realizado algunos ajustes significativos en las reglas 5e en comparación con su lanzamiento inicial en 2014. Sin embargo, ambas versiones del juego comparten muchas similitudes e incluso pueden usarse juntas. Esta compatibilidad permite a los jugadores ejecutar módulos y aventuras antiguos utilizando las reglas de 2024, lo que requiere solo ajustes menores… en teoría.

En este artículo, repasaré en profundidad cada distinción entre las reglas DND 2024, organizadas en secciones a las que puede acceder fácilmente utilizando las etiquetas de capítulo de la barra lateral. Si está buscando una regla específica, puede encontrarla rápidamente utilizando la función de búsqueda de su navegador.

¿Qué tienen de diferente las clases en DND 2024?

En las clases DND 2024 revisadas, ha habido diversos grados de modificaciones. Un patrón común que he observado es que estas actualizaciones, además de promover el equilibrio, parecen atender a una amplia audiencia, aprovechando estilos de juego populares dentro de la comunidad DnD. Además, parece haber un enfoque en hacer que las habilidades de clase estén más disponibles, sean más fáciles de adquirir o menos propensas a desperdiciarse, esencialmente garantizando que los personajes tendrán acciones emocionantes a su disposición.

Aquí están todos los cambios importantes en las clases DND en 2024:

  • No hay clases de personajes completamente nuevas en el Manual del jugador de 2024. 
  • El Artificer tampoco ha tenido un rediseño de 2024 al momento de escribir este artículo.
  • Sin embargo, todas las clases existentes se han modificado y reequilibrado en diversos grados. Algunas clases son mecánicamente muy diferentes a como eran antes, como el Ranger que está diseñado en torno al hechizo Hunter’s Mark.
  • Todas las clases tienen cuatro subclases cada una, que siempre se desbloquean en el nivel 3 (mientras que antes las subclases se desbloqueaban en diferentes niveles según la clase). Esto significa que algunas clases, como el Asistente, tienen menos opciones para subclases en el conjunto de reglas de 2024.
  • Algunas subclases son completamente nuevas (como Bard’s College of Dance), mientras que otras son versiones rediseñadas existentes (como Warlock’s Pact of the Archfey que ahora se centra en gran medida en el hechizo Misty Step).
  • Se ha cambiado cierta terminología, como que los puntos Ki del monje ahora se llaman puntos de enfoque.
  • La experiencia ahora es una mecánica más común, que se puede obtener de varias maneras en lugar de limitarse únicamente al Pícaro. 

Sin duda, hay mucho en qué profundizar aquí, pero para obtener información más completa, tenemos una página dedicada que describe los cambios realizados en las clases de DND para el Manual del jugador de 2024.

¿Qué diferencia a las especies/razas en DND 2024?

En el contexto del DND 2024, ahora se utiliza especie como reemplazo del término razas de 2014, debido a las preocupaciones sobre su naturaleza problemática. Este cambio viene acompañado de muchas otras modificaciones, incluida la eliminación de algunas opciones anteriores y la introducción de otras nuevas.

Aquí están todos los cambios importantes en DND Species en 2024:

  • Ninguna especie viene con bonificaciones de puntuación de habilidad inherentes; por ejemplo, ya no obtienes mayor fuerza por jugar como un Orco.
  • Se han cambiado los poderes de algunas especies (como que Dragonborn ahora puede volar temporalmente).
  • Las lenguas ya no están inherentemente ligadas a especies específicas. En cambio, los jugadores eligen dos idiomas además del común, sin limitaciones de elección. 
  • Sin embargo, hay menos lenguas: ahora sólo hay 10 en total, incluida la lengua de signos común y la propia lengua común.
  • Orcos, Goliat y Aasimar se han agregado al PHB 2024 como especies jugables.
  • Los semielfos y los semiorcos han sido eliminados como especies jugables.
  • Los enanos y los medianos ya no tienen opciones de subraza (como el enano de montaña o el mediano pies ligeros).
  • Los Tieflings ahora tienen la opción de elegir entre «Legados Diabólicos» divergentes que cambian sus habilidades (Abyssal, Chthonic o Infernal).

¿Qué diferencian los fondos en DND 2024?

Todo diferente en DND 2024: todos los cambios importantes en Dungeons & Dragons 5e

En 2024 se podría ver una mejora significativa en los fondos de Dragones y Mazmorras, haciéndolos más influyentes mecánicamente. Es probable que los elementos narrativos y las características fuera de combate previamente vinculadas con estos trasfondos se intercambien por hazañas específicas, junto con mejoras en la puntuación de habilidad.

Aquí están todos los cambios importantes en los fondos DND en 2024:

  • Se han eliminado las funciones de fondo. 
  • En lugar de características, los trasfondos en 2024 ahora otorgan una dote específica apropiada para ese trasfondo.
  • Cada Fondo también viene con tres puntuaciones de habilidad nombradas que los jugadores pueden aumentar. Específicamente, los jugadores pueden agregar un +2 permanente y un +1 a dos de ellos, o un +1 a las tres puntuaciones. Esto reemplaza efectivamente el aumento de puntuación de habilidad que anteriormente estaba vinculado a las especies.
  • Se han agregado los fondos de granjero, guardia y escriba.
  • Se ha eliminado el trasfondo del héroe popular.
  • Se ha cambiado el nombre de algunos fondos, pero se mantiene la temática intacta. Por ejemplo, el Erizo ahora se llama Caminante.
  • Los jugadores pueden elegir entre el equipo específico de fondo o 50 GP.

¿Qué tienen de diferente las hazañas en DND 2024?

Todo diferente en DND 2024: todos los cambios importantes en Dungeons & Dragons 5e

En el año 2024 para Dungeons & Dragons (DND), habrá un mayor enfoque en los logros, que se han dividido en varias clasificaciones.

  • Ahora hay cuatro categorías de hazaña:
    • Dotes generales (no hay un nicho en particular, pero todas incluyen algún aumento en la puntuación de habilidad)
    • Dotes de origen (normalmente obtenidas en los primeros niveles/creación de personajes y representativas de la carrera/estilo de vida/historia personal)
    • Estilos de lucha (generalmente se desbloquean a través de clases marciales y se usan para mejorar la habilidad de un personaje con armas y combate)
    • Beneficios épicos (dotes enormemente poderosas desbloqueadas en el nivel 19)
  • Se han agregado, eliminado o rediseñado ciertas dotes para lograr equilibrio.

Nuevas reglas en DND 2024

Todo diferente en DND 2024: todos los cambios importantes en Dungeons & Dragons 5e

2024 trae una serie de ajustes a las reglas, grandes y pequeños, en la nueva edición de Dungeons & Dragons que espero con ansias. Estas son algunas de las modificaciones clave:

  • Acciones: Ciertas acciones en combate ahora tienen reglas específicas adjuntas, como «Estudio» e «Influencia». Esto significa que tratar de convencer a alguien en combate o analizar a un oponente está escrito en el sistema.
  • Elaboración: DND 2024 incluye reglas más extensas para la elaboración de equipos, incluidos venenos y pociones, con dotes y equipo específicamente vinculados a esta práctica.
  • Agotamiento: El agotamiento ahora simplemente aplica una penalización de -2 a todas las tiradas y una reducción de 5 pies a la velocidad por nivel de agotamiento, hasta que mueras en el nivel 6.
  • Agarre y empujón: ser agarrado ahora te da desventaja contra cualquier enemigo que no sea el luchador. Ambas acciones ahora también tienen una CD de salvación establecida basada en la fuerza del atacante y usan tiradas de salvación de Fuerza/Desafío para resistir.
  • Pistolas y armas de fuego: la pistola y el mosquete ahora se han agregado como armas marciales a distancia estándar, aunque son caras y cuestan 250 GP y 500 GP respectivamente.
  • Descansos prolongados: los descansos prolongados ahora deben tener al menos 16 horas entre ellos y tener reglas en caso de que se interrumpan.
  • Pociones: ahora las pociones se pueden beber o administrar a otros como acción adicional. 
  • Hechizos y magia:
    • El PHB de 2024 tiene aproximadamente 30 hechizos más que el PHB de 2014.
    • Se han reequilibrado algunos hechizos, como True Strike y muchos hechizos de curación.
    • Los hechizos de invocación ahora incluyen con mayor frecuencia un bloque de estadísticas establecido no específico con una estética elegida por el jugador.
    • Los hechizos de cambio de forma ahora otorgan puntos de vida temporales en lugar de nuevas reservas de salud.
  • Dominio de armas: ciertas clases pueden «dominar» ciertas armas, otorgándoles un efecto adicional cuando realizan un ataque con ese tipo de arma.

2024-10-03 20:10