Revisión de Mutant Year Zero: Zone Wars: «Uno de los juegos de mesa de escaramuzas más accesibles que existen»

Revisión de Mutant Year Zero: Zone Wars: "Uno de los juegos de mesa de escaramuzas más accesibles que existen"

Como entusiasta experimentado de los juegos de mesa con más de dos décadas de experiencia en juegos, debo decir que Mutant Year Zero: Zone Wars ciertamente ha despertado mi interés. Con su estilo artístico caprichoso y su mecánica de juego única, es un soplo de aire fresco en el género de estrategia.


En mi juego inicial de Mutant Year Zero: Zone Wars, me encontré arreglando meticulosamente la vegetación para inclinar la balanza a mi favor, seleccionando cuidadosamente un equipo de criaturas mutadas para atravesar vastas áreas de manera eficiente y evaluando a los oponentes para determinar quién atacaría primero, antes de Lancé estratégicamente un jabalí directamente hacia un adversario, provocando que sus estructuras colapsaran bajo su impacto.

Luego de un exitoso esfuerzo de recaudación de fondos en Kickstarter que recaudó más de £100,000, Mutant Year Zero no solo hace eco visualmente de su material original, sino que también captura cuidadosamente el estado de ánimo, los personajes y otros elementos de la serie. Para los fanáticos de Mutant Year Zero, esta es una excelente adición a la serie. Sin embargo, tiene un desafío importante a la hora de atraer observadores casuales.

«Zone Wars se destaca como una puerta de entrada de fácil acceso a la categoría de juegos de escaramuza actualmente disponibles. Sin embargo, podría darte la impresión de que es un trampolín hacia juegos de mesa para adultos más complejos y largos. En realidad, Zone Wars efectivamente argumenta que es tanto el comienzo como la culminación de su género, y en gran medida tiene éxito en este esfuerzo.

Características y diseño

  • Set de inicio sorprendentemente generoso
  • Tiene terreno de cartón fácil de hacer.
  • Modelos expresivos y con carácter.
  • Guardar los componentes puede ser una lucha

La caja de Mutant Year Zero: Zone Wars es súper compacta y contiene 10 figuras en miniatura divididas en dos facciones, más de 100 fichas, 10 dados personalizados, un tapete de juego, terreno de cartón que se encaja, un libro de reglas y más de 80 cartas. Es uno de esos juegos de mesa que están tan empaquetados que volver a guardarlo todo en la caja sin que se desborde un poco es una lucha en sí misma. Sin embargo, una vez que descubras dónde va cada componente, es posible meterlo en una bolsa y reproducirlo durante una pausa para el almuerzo (tal vez un poco larga). 

Revisión de Mutant Year Zero: Zone Wars: "Uno de los juegos de mesa de escaramuzas más accesibles que existen"

Estas figuras son increíblemente complejas, presentan arrugas bien definidas en sus abrigos, sombras alrededor de sus pliegues y rostros expresivos que realmente encarnan a los personajes que representan. Poseen un encanto innegable, lo que los convierte en una perspectiva atractiva para los aspirantes a pintores. Es importante tener en cuenta que la caja no incluye pinturas, por lo que pintar estas miniaturas sirve más como una actividad complementaria para los entusiastas de Warhammer que como un dibujo principal de las figuras en sí.

Cada elemento dentro de la caja (cartas, dados y figuras) posee un estilo visual único que es a la vez oscuramente divertido, atractivo y algo inquietante. Cada artículo encaja perfectamente en su ranura designada, lo que hace que la limpieza sea bastante conveniente.

El único engranaje para empaquetar la caja sin problemas es el terreno, que está dividido en pequeños trozos de cartón. Al principio, los sacas de una hoja de cartón más grande, lo que significa que técnicamente te quedan menos cosas en la caja después de la primera vez, pero las formas incómodas del cartón hacen que sea un poco más difícil encajar. 

El tapete de juego es lo suficientemente resistente como para evitar desgarros accidentales y, si bien su diseño de barro y pasto puede parecer algo estándar, proporciona una base excelente para preparar el terreno. En general, rezuma calidad sin ser demasiado llamativo.

Jugabilidad

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  • No lleva mucho tiempo jugar
  • Juego de ritmo rápido
  • Momentos emergentes maravillosamente tontos
  • Carece de la profundidad de los competidores.

Inicialmente, en Mutant Year Zero: Zone Wars, pasarás unos 20 minutos personalizando miniaturas (y, naturalmente, eligiendo las más atractivas) y organizando el terreno del juego. Las piezas de terreno están etiquetadas con una letra y un número, y las que comparten la misma letra forman un grupo. Este proceso es simple pero divertido, especialmente cuando se juega con amigos. Crear tu propio terreno no sólo ayuda a ahorrar espacio en la caja, sino que también actúa como una fase de planificación estratégica para trazar el campo de batalla antes de enfrentarte a tus oponentes. Una vez que todo esté configurado, procedes a colocar las piezas del terreno donde puedan mantenerse firmes; esto podría implicar apilar o conectar rutas entre diferentes estructuras.

En Zone Wars, los jugadores no pueden elegir su esquina inicial hasta que se haya configurado todo el terreno del juego, y quién elige primero se determina al azar. Esta configuración fomenta la equidad o permite atrapar estratégicamente una esquina mientras deja el resto abierto. El atractivo de Zone Wars radica en su atractivo diseño, sus criaturas y su mundo prestado, lo que lo convierte en un encantador juego de escaramuzas que prioriza la diversión por encima de todo. Es un juego en el que los jugadores a menudo se encuentran haciendo cosas extravagantes debido a su exclusivo sistema de orden de turnos.

Cuando selecciones tus personajes, coloca una ficha en un contenedor para cada uno. Luego, cada jugador roba una ficha al azar. La facción asociada con la primera ficha extraída elige su esquina y el resto de jugadores hacen lo mismo. Esta regla fundamental establece una parte importante del juego, por lo que es esencial comprenderla rápidamente.

Después de organizar los personajes, los jugadores vuelven a consultar la copa mágica para determinar el orden de turno inicial. Si la suerte te favorece (o no), esto podría resultar en que un jugador realice tres turnos consecutivos, mientras que los demás deberán esperar a los siguientes seis.

Una última táctica para cambiar el combate son las cartas de Zona, que son esencialmente eventos aleatorios que te hacen hacer una tirada. Si tienes éxito, a menudo herirás a tus enemigos. En caso de falla, usted será el más afectado por ese daño. En mi primer juego, este bucle me llevó a recibir un disparo de francotirador en la cara e inmediatamente devolver el golpe con un jabalí, estrellando terrenos intrincadamente ubicados e hiriendo a las tres criaturas del oponente. Esto es a la vez asombroso y la mayor desviación de Zone Wars con respecto a un juego de estrategia más tradicional. No importa lo mucho que lo pienses o lo bien ubicado que esté tu terreno, a veces un tiburón terrestre entrará y te arruinará de todos modos. Francamente, me encanta esta configuración porque encaja perfectamente en el mundo que exploré por primera vez con Mutant Year Zero: Road to Eden en 2018. A veces, las cosas simplemente salen mal. 

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Este juego, lamentablemente, puede parecer algo superficial en comparación con sus competidores del mismo género, a pesar de no tener equivalentes reales. Para un entusiasta de los juegos de mesa más estratégico, la dependencia de los resultados de los dados puede volverse monótona, y yo personalmente comencé a sentir esto después de un tiempo. Sin embargo, es el único juego de estilo escaramuza que pude manejar en una hora y me deja con ganas de volver a jugar tan pronto como lo termine.

Este juego incluye un modo en solitario, que te permite participar en situaciones multijugador con solo dos jugadores; curiosamente, uno de ellos está controlado por ti. Cada personaje tiene una personalidad específica que se describe en el manual, sirviendo como guía para tu control. En algunas jugadas, debes elegir una opción basada en la intuición, lo que puede parecerse a jugar una partida de ajedrez contra ti mismo. Si logras entrar en él, encontrarás diversión, lo que aumentará significativamente el valor de repetición del juego.

Un aspecto que distingue a Zone Wars por su acción trepidante podría atribuirse a la forma única en que funciona la gestión de la salud. En lugar de utilizar un elemento físico como un lápiz o una pizarra para ajustar los valores de salud, adquieres fichas de corazón por cada daño recibido. Luego, estas fichas se colocan directamente en tu tarjeta de personaje. Si puedes contar hasta cinco, podrás realizar un seguimiento de la salud de tu personaje fácilmente. Es importante tener en cuenta que tus personajes perecerán durante el juego, lo que añade un elemento emocionante y atractivo a la experiencia general.

¿Deberías comprar Mutant Year Zero: Zone Wars?

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Mutant Year Zero: Zone Wars parece un juego dirigido a una amplia gama de jugadores y que ofrece disfrute a casi todos los que lo prueban. Es lo suficientemente simple de explicar pero lo suficientemente complejo y entretenido como para cautivar incluso a los entusiastas de los juegos de estrategia más dedicados. Este juego seguramente te hará reír a ti y a tus amigos mientras un edificio se desmorona.

Con solo dos equipos disponibles en el juego al principio, necesitarás invertir en un paquete de expansión para disfrutarlos todos simultáneamente. Inicialmente, esta novedad puede resultar emocionante, pero a medida que continúas jugando, parte de esa emoción puede disminuir. Sin embargo, ofrece una experiencia de juego única que justifica el costo de entrada relativamente alto.

Cómpralo si…

En lugar de ser un fanático de Mutant, está claro que el videojuego de 2018 «Mutant Year Zero: Road to Eden» te dejó una impresión más fuerte en comparación con el juego de rol original, particularmente en términos de personajes y estilo visual. La serie Mutant es conocida por su humor distintivo y su universo cautivador. Este rápido juego de batalla sólo ha hecho que mi afición por Mutant crezca un poco más.

Organizar un juego se convierte en un ritual agradable para ti, especialmente cuando te familiarizas con las reglas. Construir y organizar el terreno resulta ser una parte crucial de este proceso, ya que implica establecer el campo de batalla en el mapa. Esto puede ser bastante emocionante si disfrutas la emoción de la batalla inminente; de ​​lo contrario, puede resultar algo tedioso sin ese elemento.

En lugar de jugar un juego de escaramuzas multijugador, también tienes la opción de disfrutar Mutant Year Zero: Zone Wars por tu cuenta. Esto es perfecto si has sido derrotado por tus compañeros de equipo en el pasado y quieres practicar un poco en solitario, o si te gustaría experimentar con diferentes personajes sin afectar a los demás.

No lo compres si…

En Zone Wars, el elemento de aleatoriedad y su naturaleza trepidante a menudo te empujan a ser audaz y realizar movimientos atrevidos. A diferencia de otros juegos de estrategia en los que puedes pasar horas planificando cuidadosamente cada movimiento, este juego se trata más de dar un acto de fe, como buscar un bote común con la esperanza de que tu deseo de tener un tiburón se haga realidad.

Parece que el juego «Zone Wars» inicialmente incluye miniaturas de sólo dos equipos contrarios. Si deseas jugar con tres o cuatro jugadores, hay disponible un conjunto de expansión, pero cuesta tanto como el conjunto original. El libro de reglas sugiere crear tus propios personajes, pero esto no proporciona equipo ni cartas adicionales.

Como fan, ¡me gusta sumergirme en lo poco convencional! Zone Wars ofrece un peculiar paisaje post-apocalíptico lleno de criaturas mutadas y efectos visuales exagerados que te dejan adivinando qué podría pasar a continuación. No es el típico terreno baldío, ¡pero precisamente por eso es un viaje tan emocionante!

Cómo probamos Mutant Year Zero: Zone Wars

Esta revisión se realizó después de horas de juego tanto en escaramuzas multijugador como en solitario. También jugamos el juego base con la expansión Robots and Psionics para tener una idea de los cuatro equipos.

Para obtener información adicional, es posible que desee explorar nuestro manual sobre evaluación de juegos de mesa o profundizar en nuestras políticas generales de revisión de GamesRadar+.

2024-10-03 19:11