Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, no puedo evitar apreciar el enfoque reflexivo que Konami ha adoptado con Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Habiendo jugado el juego original en su día, recuerdo la lucha por dominar la vista aérea fija en ‘Legacy Style’. Fue un desafío que puso a prueba mi paciencia y mis reflejos, y estoy emocionado de verlo regresar casi intacto en esta nueva versión.
En Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, el nivel de desafío puede variar según el ángulo de cámara que selecciones, ya que uno de ellos es inherentemente más desafiante en comparación con el otro.
En una conversación con Famitsu (traducida por Automaton y verificada con Google y DeepL), el productor creativo Yuji Korekado analiza varios estilos de juego que estarán disponibles cuando se lance el remake de Metal Gear Solid 3. Los fanáticos que anhelan una experiencia nostálgica o buscan algo que recuerde el juego de sigilo original podrían preferir ‘Legacy Style’, que presenta un ángulo de cámara similar al del Metal Gear Solid 3 original, con un punto de vista fijo y elevado. Por otro lado, para una sensación más contemporánea, ‘New Style’ coloca la cámara ligeramente detrás del hombro de Naked Snake, ofreciendo una perspectiva que se parece a la cámara en tercera persona de Metal Gear Solid 3: Subsistence pero con una visibilidad mejorada y la capacidad de moverse. mientras apunta.
Inicialmente, Konami notó que el nuevo estilo de juego resultaba en un juego menos desafiante de lo previsto debido a su naturaleza abierta. En consecuencia, optaron por separar los dos estilos, ya que alterar el estilo antiguo para alinearlo con el nuevo lo habría hecho excesivamente difícil.
Como alguien entusiasmado con el próximo juego de Korekado, puedo decirles que Legacy Style parece bastante desafiante y recuerda al juego original. Si ya has jugado a la versión clásica antes, tendrás una buena idea de lo que te espera allí. Sin embargo, queda por ver cómo resultará el nuevo estilo, ya que los desarrolladores lo están modificando por separado. No es seguro si finalmente resultará más fácil que Legacy Style, especialmente si estás más acostumbrado a una perspectiva de cámara particular.
De todos modos, con suerte, el remake tendrá lo necesario para ser uno de los mejores juegos de Metal Gear cuando se lance, incluso si todavía no sabemos cuándo será.
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2024-10-03 17:40