World of Warcraft: The War Within agregó «ruedas de entrenamiento» para mejorar a los nuevos jugadores, pero accidentalmente fue demasiado lejos con un error que les permite «engañar a la muerte» constantemente.

World of Warcraft: The War Within agregó "ruedas de entrenamiento" para mejorar a los nuevos jugadores, pero accidentalmente fue demasiado lejos con un error que les permite "engañar a la muerte" constantemente.

Como jugador experimentado de World of Warcraft con innumerables horas dedicadas a navegar a través de Azeroth y Terrallende, es reconfortante ser testigo de la experiencia de los recién llegados en la expansión The War Within. Inicialmente, encontré intrigante su aparente inmortalidad, pero después de enterarme del error que causó este fenómeno, no puedo evitar reírme al pensar en un nuevo jugador, equipado con su armadura brillante e indestructible.


Los jugadores nuevos en World of Warcraft tras el lanzamiento de la expansión The War Within pueden haber notado un suceso inusual en el que sus personajes parecen invencibles o inmortales. Sin embargo, el director del juego, Ion Hazzikostas, ha confirmado que esta no es una elección de diseño deliberada.

Según las discusiones en Reddit, la mayoría de los jugadores nuevos en la zona Dragonflight parecen tener una habilidad única: cuando su salud llega a cero, sus barras de salud se recargan automáticamente, manteniéndolos con vida. En una entrevista con Windows Central, Hazzikostas explicó que esta rareza en realidad se debe a una característica planificada, pero un error hizo que fuera demasiado efectiva.

En mi mundo de juegos, he notado algo inusual en la jugabilidad interminable en la nivelación actual de Dragonflight, y parece que obtuve la primicia directamente del propio Ion Hazzikostas: resulta que esta jugabilidad aparentemente inmortal podría ser en realidad una ¡bicho!

En el juego «The War Within», se introdujo un conjunto temporal de mejoras de zona vinculadas a varios vuelos de dragón, diseñado para ayudar a los nuevos jugadores durante su juego inicial. Estas ventajas solo se activan si no has usado Chromie Time anteriormente o si no has tenido un personaje completamente nivelado. Una de esas ventajas es una «segunda oportunidad» que previene la muerte en determinadas situaciones. Sin embargo, actualmente hay un problema con esta mejora en el que el tiempo de reutilización no funciona correctamente. Estamos trabajando activamente para corregir este error y anticipamos que se resolverá en los próximos días.

Vaya, parece que la función persistirá de alguna forma, principalmente para ayudar a los recién llegados a acostumbrarse sin ser eliminada con frecuencia, pero no será un elemento permanente o invencible por mucho más tiempo. Hazzikostas no especificó la duración exacta del tiempo de reutilización de la mejora, pero podemos esperar que se aclare este asunto en breve.

2024-10-03 14:39