Como jugador experimentado que ha navegado por el mundo laberíntico de Metal Gear Solid desde sus inicios, las noticias recientes sobre posibles remakes de los juegos clásicos me parecen intrigantes y un poco desalentadoras. La idea de que el Metal Gear Solid original o incluso los Metal Gears más antiguos puedan recibir un lavado de cara es emocionante, pero la perspectiva de que no se adhieran a la misma «metodología» que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater me deja con un dejo de aprensión nostálgica.
Según el equipo detrás de la serie Metal Gear, cualquier posible remake futuro de los juegos de Metal Gear no seguirá el mismo enfoque que el próximo Metal Gear Solid: Snake Eater.
Cuando Famitsu le preguntó, el productor Noriaki Okamura declaró que si rehicieran el Metal Gear Solid original (MG1 o MG2), ciertos elementos podrían no alinearse con el enfoque utilizado en Metal Gear Solid Delta. Por ejemplo, los diseños de niveles podrían sufrir un cambio significativo.
Okamura explica que si Konami volviera a visitar el Metal Gear Solid original o el Metal Gears más antiguo, de arriba hacia abajo y sin sólidos, se requeriría una cantidad significativa de trabajo, a diferencia del enfoque que adoptaron para la nueva versión de Metal Gear Solid 3. que mantuvo la estructura fundamental de su versión de 2004 pero la actualizó para 2024. Los desarrolladores de Metal Gear Solid Delta declararon que el remake es casi demasiado similar al original, sugiriendo que es posible que no aborden un posible rediseño de los ángulos de la cámara con el mismo nivel de excitación.
Sin embargo, es importante señalar que si bien estas ideas son teóricas, Okamura enfatiza que el equipo está esperando la respuesta a Metal Gear Solid Delta antes de planificar juegos posteriores de la serie. Por el momento, Konami se concentra en preservar los elementos existentes de la franquicia.
En la situación actual, ha habido una reducción significativa en el número de miembros del equipo que trabajan junto al grupo original, según informa Okamura. El objetivo es establecer un medio para salvaguardar la serie Metal Gear durante la próxima década o incluso medio siglo antes de que se vayan más miembros del equipo. Además, el productor de la serie Yuji Koresumi enfatizó su intención de hacer que todos los juegos de Metal Gear Solid sean compatibles con sistemas de PC para que puedan ser jugados por personas dentro de 10 a 20 años, alineándose con las declaraciones de la compañía sobre el relanzamiento de Metal Gear Solid 4.
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2024-10-03 13:40