Tiny Glade no deja de deleitarme con nuevos descubrimientos

Tiny Glade no deja de deleitarme con nuevos descubrimientos

Como jugador experimentado con décadas de arquitectura digital en mi haber, debo decir que Tiny Glade realmente se ha apoderado de mis horas de juego como un travieso gnomo de jardín pixelado. Viniendo de alguien que ha construido de todo, desde extensas ciudades virtuales en Los Sims hasta intrincadas fortificaciones de castillos en Minecraft, el encanto de este humilde juego de construcción es innegable.


Tras su designación como el juego acogedor más esperado en Steam antes de su lanzamiento, el juego de construcción de castillos titulado Tiny Glade se ha apoderado de mis redes sociales con publicaciones que muestran de todo, desde encantadoras aldeas hasta vastas metrópolis. Este pequeño juguete de construcción proporciona un gran placer a jugadores como yo, que no disfrutan más que profundizar en las complejidades de los detalles de un proyecto durante horas y horas. A diferencia de muchos otros juegos que presentan sistemas de construcción que simplemente te entregan herramientas, Tiny Glade está orientado a involucrar a sus usuarios. Desvelar las peculiaridades de su sistema de construcción procedimental se convierte en el verdadero objetivo del juego.

Si aún no te has encontrado con Tiny Glade, es un juego de construcción sin condiciones de victoria o derrota: se trata de dar rienda suelta a tu creatividad. El aspecto clave es que ofrece un conjunto limitado de herramientas como caminos, paredes, ventanas, luces, cada una de las cuales reacciona y se transforma a medida que construyes con ellas. Por ejemplo, dibujar un camino hasta una pared forma un arco en la pared, mientras que dibujar un camino sobre una pequeña masa de agua crea un puente. Una ventana situada a nivel del suelo en un edificio se convierte en una puerta, y así sucesivamente.

Después de solo cinco horas de uso desde su lanzamiento, está claro que todavía hay una gran cantidad de potencial inexplorado en esta herramienta. A pesar de anticipar que eventualmente se quedarán sin cosas nuevas por descubrir, estoy seguro de haber apenas arañado la superficie. Es como ensamblar dos techos inclinados y encontrar una acogedora pajarera ubicada en su intersección, o conectar varias ventanas para crear un panel de ventana de hierro forjado más grande e impresionante.

El fenómeno que está montando Tiny Glade comenzó con Townscaper hace unos años, que deleitó a todos con un sistema de construcción de procedimientos similar a un juguete, aunque era intencionalmente más restringido y no tenía múltiples herramientas para usar. Tiny Glade me impresiona continuamente porque hace mucho más que otros juguetes de construcción similares. Cubre muchas más posibilidades, casos extremos y pequeños placeres que Townscaper y hace mucho más que algunos de sus contemporáneos como Monterona o Dystopika también. 

Tiny Glade se adapta perfectamente a sus proyectos de construcción, haciendo que parezca sencillo, lo que puede llevar a subestimar su verdadera complejidad. Esta herramienta permite realizar bocetos de forma libre de paredes en cualquier forma y permite la edición precisa de vértices individuales dentro de esas formas. Equilibra magistralmente el control con la simplicidad, sin abrumar nunca al usuario.

«Lo que me encanta de Tiny Glade es su ambiente pacífico y colaborativo. Se siente como si estuviera involucrado en un diálogo silencioso con los creadores del juego mientras experimento con nuevos trucos. El deleite sobreviene cuando descubro que se han anticipado a mis deseos, como permitiéndome arrastrar la parte superior de una puerta hacia una entrada espaciosa adecuada para un establo. Esto me recuerda las extraordinarias hazañas que logran los jugadores de MMO usando sistemas de construcción, como los ingeniosos constructores de casas en The Elder Scrolls Online. Casi por rebelión y empujando el sistema más allá de sus usos previstos, Tiny Glade parece estar trabajando a mi lado.

En Tiny Glade, no se trata sólo de que las mismas mentes ingeniosas no encuentren usos poco convencionales para los objetos; en realidad lo están haciendo. Por ejemplo, encontré un tutorial que muestra cómo hacer una mesa de picnic con postes de cerca. Sospecho que aún quedan más sorpresas por venir. Para mantener la sensación de descubrimiento orgánico, he evitado demasiados tutoriales en vídeo, ya que la alegría que siento al descubrir cosas por mi cuenta y descubrir que comparto el mismo proceso de pensamiento con sus creadores nunca deja de cautivarme.

2024-10-02 23:17