Locura: revisión de Saint Rhodes

Locura: revisión de Saint Rhodes

Como jugador experimentado con décadas de exploración de casas encantadas en mi haber, puedo decir con confianza que Lunacy: Saint Rhodes me hace temblar una vez más. Es como el Día de la Marmota en un pueblo fantasma: la misma vieja casa aterradora, una historia espeluznante diferente. Pero bueno, ¿quién necesita originalidad cuando los sustos son tan buenos?


¿Qué hace que una casa antigua sea tan aterradora? Imagínate un rayo, una figura espectral mirando desde una ventana que desaparece momentos después, y entenderás por qué se me pone la piel de gallina con sólo pensarlo. No importa que haya estado navegando por estas espeluznantes estructuras en los videojuegos durante años; la emoción nunca se desvanece. Puertas cerradas con llave escurridiza escondidas en lugares oscuros, acertijos que requieren una investigación meticulosa y una resolución creativa de problemas, susurros que resuenan desde atrás, pero nada visible cuando me giro para mirar. Todo me resulta familiar, pero todavía me provoca escalofríos. No puedo negar que disfruto el miedo que me infunde.

El juego «Saint Rhodes» impresiona en sus distintos aspectos y funciona bien. Sin embargo, cuando se introducen aspectos encubiertos como una persecución o cacería, se vuelve algo preocupante…

Locura: revisión de Saint Rhodes

Saint Rhodes es un escalofriante juego de terror y supervivencia en primera persona en el que asumes el papel de George Rhodes. La narración se desarrolla cuando George descubre que ha heredado una casa grande, siguiendo un misterioso consejo de un detective cuestionable. Al llegar a la aldea aparentemente abandonada de Rhodes Village, George se encuentra con sucesos espeluznantes y objetos peculiares, como artefactos en letrinas. A medida que profundizas en la casa, poco a poco descubres secretos sobre la familia Rhodes y su historia.

Como jugador, no puedo evitar quedar cautivado por la narrativa convincente y el ambiente inquietante de este juego. La extraña construcción del mundo y los intrigantes giros de la trama me mantienen enganchado mientras reúno pistas para desentrañar un misterio fascinante. La escritura es de primera categoría y está diseñada con maestría para crear una aventura realmente escalofriante. Si bien puede que no sea innovador, aprovecha de manera experta los elementos clásicos para brindar una experiencia de juego verdaderamente escalofriante.

Los controles del juego son increíblemente fáciles de usar. Experimentas la acción desde una perspectiva en primera persona, realizando actividades comunes como correr, caminar y agacharte. Reúnes objetos, los almacenas en tu inventario y resuelves acertijos a medida que avanzas en el juego. No hay nada excepcionalmente nuevo; Todo se siente cómodo y familiar, como un viejo amigo.

Locura: revisión de Saint Rhodes

Los acertijos son bastante simples, pero es posible que de vez en cuando tengas que volver sobre tus pasos. Una característica inusual de Lunacy es que George necesita limpiar sus gafas periódicamente. Esto podría deberse a la lluvia, el polvo o las telarañas, pero la rareza de este detalle lo hace atractivo.

Las habitaciones cambian y los mapas se transforman, lo cual es un gran recurso a medida que avanza el juego. No hay combate, pero tendrás que huir de una entidad, esconderte en la oscuridad y usar el sigilo. Esta fue la parte que menos disfruté del juego para mí, ya que estuve completamente inmerso en la primera hora del juego, y luego se introdujo este elemento adicional, que no armonizaba del todo con el resto del juego. Puedes aturdir al enemigo más adelante en el juego, pero esto parece enfurecerlo, lo que lleva a una persecución que estás destinado a perder.

Visualmente, Saint Rhodes in Lunacy presenta un espectáculo impresionante. La ambientación y la iluminación son de primera categoría, lo que hace que el proceso de explorar la casa esté lleno de detalles intrincados y sea agradable. Los sobresaltos se ejecutan hábilmente, particularmente un segmento donde un fantasma parece materializarse desde varias perspectivas a lo largo de un corredor. El efecto de limpieza de cristales, que hace que el mapa y la habitación pasen de una realidad a otra, está logrado de forma convincente.

En Lunacy: Saint Rhodes, el diseño de sonido destaca por su meticulosa artesanía, creando una sensación de tensión a través de sonidos y efectos cuidadosamente detallados. A veces, el siniestro crujido de las tablas del suelo y los débiles pasos resultan generar más suspenso que cualquier música de fondo que puedas encontrar en otros juegos.

Locura: revisión de Saint Rhodes

Insanity: El juego Saint Rhodes es una experiencia realmente aterradora. Disfruté muchísimo navegando por sus entornos y encontrándome con los sobresaltos. Desentrañar los enigmas, resolver los acertijos y poco a poco ir desvelando la historia fue cautivador. Sin embargo, hubiera preferido que no incluyera aspectos de sigilo y secuencias de combate limitadas.

A los fanáticos del terror les encantará Lunacy: Saint Rhodes. Si tienes curiosidad, vale la pena visitar esta casa.

Insanity: El juego «Saint Rhodes» ofrece terror psicológico en Xbox y PlayStation –

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2024-10-02 22:06