Como jugador experimentado con décadas de juego en mi haber, no puedo evitar sentir una sensación de anticipación y entusiasmo por la próxima aventura de Larian Studios. Habiendo sido testigo del fenomenal éxito de Baldur’s Gate 3, está claro que el estudio tiene una habilidad especial para crear juegos inmersivos y atractivos que dejan impresiones duraderas.
Larian Studios experimentó un gran triunfo con Baldur’s Gate 3 y hay mucha anticipación por su próximo proyecto. En una entrevista reciente, el director ejecutivo de Larian, Swen Vincke, admitió que estar a la altura del éxito de un juego tan aclamado y financieramente exitoso es bastante presionante para el estudio.
Le dijo a IGN que «las expectativas son increíblemente altas». Con eso en mente, Vincke dijo que le dijo a su equipo: «‘Simplemente sigue tu instinto y veremos dónde terminamos'».
Siempre le he enfatizado a mi equipo que está bien correr riesgos y cometer errores. De hecho, tropezar es una parte crucial del viaje creativo.
Expresó que es normal experimentar el fracaso, es un aspecto fundamental de nuestro estudio, una parte integral del proceso creativo. Debemos recordar este hecho. Además, compartió su alivio porque ya no estamos en el torbellino del entorno circense y ahora podemos concentrarnos en nuestras tareas.
Vincke expresó su aspiración de que el próximo juego de Larian Studios pudiera ser una creación que se sintieran honrados de exhibir a sus amigos y que quisieran experimentar con ansias ellos mismos.
Dijo: «Esa es la parte esencial. Una vez implementada, todo saldrá bien». También mencionó: «Son personas excepcionalmente capaces y competentes. Si les concedes autonomía y confías en que sobresaldrán, el éxito es inevitable».
Como jugador apasionado, no puedo evitar sentirme entusiasmado con los próximos proyectos de Larian Studios. Su próximo juego, tentativamente llamado Excalibur, tiene un potencial enorme. Para ser honesto, parece que estamos apenas rascando la superficie en este momento, ya que el propio Swen Vincke admitió a principios de este año que el equipo todavía está en el proceso de descubrir exactamente de qué se trata.
Se ha establecido que el estudio no desarrollará Baldur’s Gate 4 ya que se centran en crear algo fresco y nuevo, en lugar de repetir trabajos anteriores. Vincke mencionó esto a principios de año.
Debido al enorme triunfo de Baldur’s Gate 3, parece probable que la franquicia continúe bajo un nuevo equipo de desarrollo. Hasbro, el titular de los derechos, expresó su ambición de lanzar Baldur’s Gate 4 ya en 2050.
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2024-10-02 20:39