Revisión de carne de hierro

Revisión de carne de hierro

Como jugador experimentado con décadas de juego en mi haber, debo confesar que es un placer raro tropezar con un juego que logra evocar sentimientos tan nostálgicos y al mismo tiempo sentirse fresco e innovador. Ingresa Iron Meat, una carta de amor a los clásicos del género de correr y disparar, particularmente Contra, pero con un toque único que lo distingue de sus predecesores.


Crear una experiencia de juego fresca y original puede ser todo un desafío, considerando que la mayoría de los géneros de juegos ya han sido explorados, incluidas combinaciones únicas. En este punto, la tarea principal parece ser refinar un género existente introduciendo algo nuevo e innovador.

Esto me lleva sin problemas a hablar de «Iron Meat», un nuevo juego desarrollado por Retroware e Ivan Valeryevich Suvarov. Parece que este juego aspira a emular a Contra con tanta fuerza que casi puedes sentirlo. Pero la pregunta sigue siendo: ¿logrará este recién llegado competir con el original?

Revisión de carne de hierro

Como fan, ¡estoy encantado de compartir mis impresiones sobre este juego! Desde el principio, la presentación es acertada. El estilo gráfico del juego se inclina hacia lo retro, pero con un encantador toque de pixel art que da vida tanto a los soldados como a los enemigos. El equipo de diseño visual merece un aplauso por su creatividad; Han elaborado una narrativa atractiva donde su imaginación parece ilimitada.

El diseño de los niveles del juego es visualmente atractivo, sigue el estilo convencional de desplazamiento de izquierda a derecha, e incluso los oponentes comunes y corrientes tienen una apariencia bien diseñada. Además, como la descripción en la página de la tienda presume de «brutalidad espantosa», es precisa, ya que los enemigos se desintegran en charcos de sangre cuando los derrotas.

La calidad del audio también es impresionante; Cada arma distinta que elijo tiene un efecto de sonido satisfactorio, los enemigos hacen un chirrido notable cuando son derrotados y, para colmo, una excelente banda sonora con infusión de rock que armoniza perfectamente con el juego. ¿Qué más se puede desear?

En la mayoría de estos juegos, la historia no es particularmente notable, pero esta vez parece haber habido un intento consciente de incluir una. Entonces, déjame guiarte a través de ello.

Revisión de carne de hierro

Un investigador llamado Yuri Markov ha estado realizando experimentos lunares, como suele ocurrir, y de alguna manera ha evocado una sustancia de otro mundo conocida como La Carne. Desafortunadamente, esta sustancia tiene una habilidad peculiar: transforma cualquier cosa que consume en una forma diferente, ya sean personas u objetos. En el papel de un personaje llamado Vadim, nuestra tarea es eliminar The Meat y descubrir el misterio detrás de su apariencia. Suena como pan comido, ¿no?

Como jugador, puedo decirte que jugar Contra es como cualquier otro juego de su género. Comienzas en el lado izquierdo, corres hacia la derecha y atacas a todos los enemigos que encuentras hasta que te enfrentas a un minijefe. Después de derrotarlos, volvemos al punto de partida: destruir, repetir, hasta llegar al jefe de nivel. Derrótalos, recoge mis recompensas y llegará el momento de un merecido descanso.

De hecho, a lo largo de tu viaje te encontrarás con numerosos desafíos que no provienen del enemigo, principalmente saltos. No estoy completamente seguro de si es mi controlador el que está actuando mal, pero parece haber un ligero retraso entre presionar saltar y el personaje realmente salta, lo que ha causado algunos insultos cuando caigo de una plataforma una vez más. Esto es particularmente frustrante en el nivel dos, que se parece al hueco de un ascensor, y intentar saltar repetidamente hacia arriba puede resultar tedioso. Sin embargo, si cronometras tus saltos un poco antes de lo que crees, deberías estar bien…

En Iron Meat, los controles pueden resultar frustrantes, especialmente cuando se intenta asumir una posición boca abajo para esquivar ataques o apuntar a enemigos pequeños. El problema radica en el hecho de que acostarse requiere presionar hacia abajo solo cuando no se utiliza ninguna otra entrada direccional, lo que puede resultar un desafío en un juego de alta velocidad. Por otro lado, presionar hacia abajo normalmente hace que nuestro personaje dispare en diagonal hacia abajo, una maniobra que no es beneficiosa cuando intentamos esquivar un ataque letal inminente.

Revisión de carne de hierro

Para este juego, se incluye un modo cooperativo local para dos jugadores, que resultó efectivo durante mis sesiones de juego con mi hijo. Compartir los ataques enemigos es definitivamente beneficioso cuando estamos acabando con los malos. Para que lo sepas, la dificultad de Iron Meat, incluso en el modo fácil, no es una broma: te ataca constantemente con una avalancha de obstáculos para poner a prueba tus habilidades y perseverancia. Si pierdes y necesitas reiniciar, prepárate para empezar desde cero dentro del escenario; Aquí no hay opciones indulgentes para «reanudar desde el último guardado».

En resumen, Iron Meat está a la par de los juegos atemporales de correr y disparar que a todos nos encantan. Ofrece un desafío genuino, dominar los patrones de los jefes es crucial y, lo más importante, devuelve la alegría de los juegos clásicos. Probar; no te decepcionarás.

Traducción del título: Iron Meat ofrece un plato de caos de disparos sin parar – [Leer aquí](https://www.thexboxhub.com/iron-meat-offers-a-dish-of-nonstop-shooting-chaos/)

Comprar carne de hierro – https://www.xbox.com/en-gb/games/store/iron-meat/9MTF8W0FVHD3

2024-10-02 20:36