Dungeon Drafters: un roguelite táctico perfecto para píxeles – Revisión

Dungeon Drafters: un roguelite táctico perfecto para píxeles – Revisión

Como jugador experimentado con más de dos décadas en mi haber, he visto y jugado una gran cantidad de juegos que abarcan varios géneros. Dungeon Drafters, con su combinación única de elementos de construcción de mazos y roguelike, me llamó la atención de inmediato. Sin embargo, después de dedicar varias horas a este título, me encontré dividido entre la admiración por sus mecánicas innovadoras y la frustración con algunos de sus aspectos más desafiantes.


¿Alguna vez has jugado un juego de Pokémon Mystery Dungeon y deseaste que en lugar de rescatar criaturas, estuvieras encontrando paquetes de refuerzo? Eso tampoco es algo que haya experimentado. Sin embargo, el concepto es intrigante. Un rastreador de mazmorras más convencional podría llevarte a descubrir otra vieja espada, que lamentablemente solo valdría una pequeña cantidad de monedas debido a que no es rival para la Espada de patear traseros +1 que posees actualmente.

En esencia, los paquetes de refuerzo son como cachés ocultos de cartas que podrían mejorar tu colección actual o generar nuevos conceptos de juego. ¡Siempre son un descubrimiento emocionante! Ahora, profundicemos en el tema del rastreador de mazmorras de construcción de mazos de Manalith Studio, Dungeon Drafters, que llegará a las tiendas en 2023 y se podrá disfrutar en PC a través de Steam. , así como PlayStation, Xbox y Nintendo Switch.

Índice de contenidos:

  • Bienvenido a Garada
  • Píxel perfecto
  • Construyendo tu mazo
  • Corriendo la mazmorra
  • Redacción del sistema
  • Pensamientos finales

Bienvenidos a Garada, Aventureros.

Tan pronto como inicies el juego, te verás inmerso en un típico escenario de fantasía: llamémoslo «la tierra de origen». Cuatro naciones distintas coexistieron pacíficamente hasta que el tirano de la nación del fuego invadió. Si soy sincero, recordar el nombre de este continente puede resultar complicado, pero suele ser el caso en estos géneros. La narrativa no es particularmente cautivadora, pero prepara el escenario para una experiencia más centrada en el juego. Es probable que pases por alto la mayoría de los detalles de la historia mientras te involucras en un combate de destrucción de limo.

Dungeon Drafters: un roguelite táctico perfecto para píxeles – Revisión

Antes de profundizar en los aspectos interesantes, debo compartir mi preocupación inicial: después de reunir algunos antecedentes sobre por qué estás aquí, se te ofrecerán seis opciones de personajes, cada una de las cuales insinúa sus habilidades únicas. Lo que no te dirán (a menos que profundices en la descripción de Steam) es que tu elección afecta principalmente el nivel de dolor que experimentarás durante tus primeras horas en este juego.

Si eres como yo y a menudo tienes dificultades para tomar buenas decisiones, elegir el personaje del monje puede hacer que te muevas con lentitud a través de las primeras mazmorras, ya que su mazo predeterminado carece de movimientos dañinos. En mis intentos iniciales, estaba completamente desconcertado acerca de cómo ganar, ya que mis habilidades parecían limitadas a construir muros y golpear débilmente a los enemigos aturdidos con un palo. Sin embargo, todos los personajes pueden utilizar todas las cartas, por lo que a medida que tu colección crece, será más sencillo desarrollar un estilo de juego que coincida con tus preferencias.

Píxel perfecto

Una cosa que destaca inmediatamente de Dungeon Drafters es su sorprendente atractivo visual. En el mundo actual, parece que difícilmente puedo moverme sin encontrarme con otro título de juego independiente de pixel art. Aunque no estoy seguro de si clasificaría a Dungeon Drafters entre mis favoritos de todos los tiempos, la rica combinación de colores del juego definitivamente agrega un toque atractivo a su presentación general.

A primera vista, cada personaje cuenta con diseños intrincados y breves viñetas animadas específicas para ellos. El cautivador título «Adventurer’s Town» está repleto de atractivos personajes, pero no anticipes conversaciones profundas: principalmente participan en misiones de clase ocasionales.

Dungeon Drafters: un roguelite táctico perfecto para píxeles – Revisión

En este juego, la cualidad distintiva está constantemente presente en varios elementos. Desde los enemigos y una variedad de cartas (algunas incluso tienen ediciones brillantes), hasta el combate que ofrece una sensación dinámica para un juego por turnos debido a las animaciones únicas asociadas con la mayoría de los elementos. Cada una de las seis mazmorras presenta un tema único, no sólo en su entorno sino también en las temibles criaturas que habitan en ellas y que actúan como obstáculos en tu viaje.

Los gráficos tienen una sensación cálida y se complementan con música similar a la que se encuentra en los juegos de rol más antiguos, creando una atmósfera agradable en general, pero a veces la selección de pistas de fondo con infusión de jazz parece algo fuera de lugar dentro del ambiente oscuro y estilizado del juego. interior. Aunque a algunos les pueda parecer inesperado, los fans del pixel art probablemente disfrutarán de este juego, mientras que a otros puede que no les parezca que afecte significativamente su experiencia general con el título.

Construyendo tu mazo

Ya es hora de que hablemos de juegos de cartas y debo enfatizar que tal vez sea necesario dejar de lado el pensamiento tradicional. En la mayoría de los juegos de construcción de mazos, la estrategia ideal suele implicar mantener un mazo sencillo para secuencias de juego consistentes. Sin embargo, en el juego Dungeon Drafters, el tamaño de tu mazo variará de 40 a 100 cartas. Dado que quedarse sin cartas significa que no puedes lanzar hechizos, empuja sutilmente a los jugadores hacia mazos más grandes, especialmente para mazmorras más largas.

En este juego, a diferencia de muchos otros juegos de cartas, no se necesitan recursos más allá de las propias cartas. La escala de poder es evidente: cada carta tiene una calificación del 1 al 5, y las cartas de mayor rango generalmente superan a las inferiores. A diferencia de construir un mazo óptimo, tus mejoras iniciales provienen principalmente del descubrimiento de mejores cartas. ¡Esto es lo que añade emoción a la búsqueda de paquetes de refuerzo!

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En lugar de llenar tu mazo por completo con cartas de todo tipo de primera categoría, considera esto: hay cinco «colores» distintos de cartas, cada uno de los cuales se adapta a diferentes estilos de juego, como la invocación o la movilidad. Sin embargo, está limitado en la cantidad de colores que su plataforma puede acomodar. Al centrarte en un único arquetipo para las cartas más poderosas, tendrás menos opciones para incorporar cartas de otros colores. Esto podría dar como resultado un mazo muy potente con una flexibilidad mínima, lo que podría generar una desventaja en ciertas situaciones, lo que podría costarte el juego.

En esencia, es muy probable que tengas un color primario con cartas auxiliares mezcladas debido al sistema de energía. Sin embargo, una estrategia intrigante podría ser cambiar alguna especialización de color por salud o resistencias adicionales, lo que te permitirá prepararte mejor para cualquier desafío futuro.

El principal problema de esta configuración radica en la rápida introducción de numerosas palabras clave que pueden requerir un esfuerzo adicional para comprender los datos proporcionados. Esto es particularmente desafiante cuando se juega con un controlador, ya que no puedes pasar fácilmente el cursor sobre la palabra clave específica para obtener una aclaración. Aunque no es catastrófico, prefiero luchar contra monstruos en lugar de luchar con la interfaz de usuario.

Corriendo la mazmorra

Así que admiraste las vistas y preparaste tu terraza. Es hora de ir a las mazmorras, y antes incluso de pelear, quiero recomendarte ENCARECIDAMENTE que apagues las pantallas de inicio de turnos y aceleres el combate un poco, o esto se va a prolongar. El combate tiene lugar en salas de mazmorras bastante pequeñas donde inmediatamente encuentras enemigos al entrar. A partir de ahí, tienes 3 acciones antes de que los monstruos enemigos reaccionen.

Cada acción, ya sea moverse o jugar una carta, convierte cada encuentro en un mini desafío estratégico. ¿Debo utilizar todas mis acciones para posicionar este turno? ¿O podría ser más prudente absorber parte del daño e infligir un daño inmediato?

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Tomar decisiones con opciones limitadas a menudo requiere una consideración cuidadosa, pero las estrategias del enemigo no siempre son fáciles de discernir, especialmente cuando se trata de oponentes complejos. El método principal para aprender el comportamiento del enemigo es mediante prueba y error: experimentar sus ataques hasta que ajuste sus tácticas en consecuencia. Además de este desafío, la muerte resulta en un regreso a la ciudad sin ningún botín adquirido, lo que puede llevar a una experiencia de juego frustrante para muchos jugadores.

En este juego, debido a los variados diseños de los pisos y al desafío de evadir a un enemigo cercano, a menudo encontrarás situaciones de las que parece imposible escapar, pero que se vuelven manejables a medida que desbloqueas más cartas y obtienes estrategias adicionales. Además, en las mazmorras se encuentran con frecuencia enemigos capaces de convocar a otros, lo que puede dejar poco margen de error. Si se ve acorralado, es posible que rápidamente se sienta dominado.

Al completar el juego, se reveló que sólo el 4,5% de los jugadores lograron llegar al final. Es probable que este porcentaje esté inflado debido a la mecánica desafiante y algo confusa del juego. Otro aspecto que no se puede pasar por alto es el carácter repetitivo del juego, que consiste principalmente en ganar cartas. Aunque los conjuntos de movimientos pueden evolucionar con diferentes niveles de dificultad, el ciclo fundamental del juego permanece inalterado. Básicamente, los jugadores se adentran en mazmorras, adquieren cartas, triunfan o mueren y luego repiten este ciclo. Como entusiastas de los juegos por turnos, muchos de nosotros podríamos apreciar el esfuerzo por desbloquear objetos, pero para un público más amplio, la repetición podría resultar desagradable.

Cada mazmorra cuenta con «cámaras de desafíos» únicas en lugar de salas de rompecabezas. Estas no son sólo batallas típicas, sino que conllevan dificultades adicionales. Superar estos desafíos puede otorgar acceso a una sala llena de recompensas adicionales, incluida una posible restauración de la salud. Inicialmente, esta configuración ofrece una dinámica atractiva de riesgo versus recompensa, lo que genera decisiones reflexivas sobre cómo gastar tiempo y recursos adicionales en paquetes de tarjetas de bonificación. Sin embargo, pronto notarás que muchos de estos desafíos se abordan mejor con tipos de mazos específicos, que a veces pueden eliminar la agencia del jugador y tomar decisiones por ellos.

Redacción del sistema

Al crear tus mazos de cartas, parece que los desarrolladores han elaborado meticulosamente diversos sistemas de juego. Pensé que valdría la pena profundizar en algunos aspectos únicos de Dungeon Drafters. Hay ciertas características en las que el entusiasmo de los desarrolladores es evidente, como la inclusión de un minijuego de pesca que te recompensa con monedas y paquetes de cartas adicionales.

Esta mecánica me resulta intrigante ya que el lugar de pesca está disponible principalmente después de un intento fallido, lo que crea una sensación de consuelo en lugar de derrota y sugiere que no se desperdició el tiempo. Un NPC te ofrece una secuencia de 24 acertijos numéricos únicos como opción para obtener recompensas adicionales si necesitas un descanso antes de aventurarte a la siguiente mazmorra. Alternativamente, una vez que hayas obtenido las cartas necesarias, podrás participar en batallas de rompecabezas usándolas en la arena de la ciudad. Si bien estos elementos no son vitales para el juego, contribuyen a la impresión general de que el juego fue desarrollado con pasión.

Dungeon Drafters: un roguelite táctico perfecto para píxeles – Revisión

Pensamientos finales

En la mayoría de los aspectos de Dungeon Drafters que me atrajeron, hubo otros que me parecieron menos atractivos. En algún lugar escondido dentro de este juego hay una verdadera joya, pero entiendo por qué la gente podría darse por vencida debido a sus momentos difíciles. Sin embargo, a pesar de mis críticas, disfruté construyendo mi mazo con cartas saqueadas y avanzando a través de los niveles posteriores usando hechizos cada vez más poderosos.

Si te gusta el concepto de explorar diferentes mazmorras en busca de nuevas cartas mediante un juego de estilo extracción, este título debería ofrecer una buena relación calidad-precio. Por otro lado, si estás buscando un creador de mazos más convencional como Slay The Spire con una variedad de ejecución significativa y la posibilidad de ajustar tu mazo, es posible que haya algunos sistemas en este juego que no cumplan con tus expectativas.

Con mucho gusto le daría a Dungeon Drafters un suave gesto de aprobación. Ofrece un giro fresco y único a un género que ha estado causando sensación en la escena independiente. Si eres fanático de los juegos de cartas coleccionables (TCG) o de la serie Mystery Dungeon, definitivamente vale la pena echarle un vistazo a este juego. Sin embargo, desaconsejaría elegir al monje.

2024-10-02 16:58