Cómo vencer al jefe Gerudo Sanctum en Zelda Echoes of Wisdom

Cómo vencer al jefe Gerudo Sanctum en Zelda Echoes of Wisdom

Como jugador experimentado que ha estado alrededor de la cuadra más veces de las que puedo recordar, debo decir que la batalla contra Mogryph en Zelda: Echoes of Wisdom fue un testimonio del intrincado diseño del juego y las desafiantes peleas contra jefes.


En el juego «Zelda: Echoes of Wisdom», Mogryph actúa como el jefe del nivel Gerudo Sanctum. Superar a Mogryph concluye la misión de la historia principal, «Una fisura en el desierto de Gerudo». Conquistar Mogryph se vuelve menos difícil una vez que comprendes la estrategia.

Poco después de escoltar a dos tributos hasta la reluciente entrada del Santuario Gerudo, te toparás con una llave colosal: la Gran Llave. Esta llave abrirá una puerta aún más resplandeciente que la primera. Sin embargo, resiste la tentación de atravesarlo hasta que hayas conseguido un cofre del tesoro que resulta bastante difícil de alcanzar. Al otro lado de esta gran puerta se encuentra una gran cámara con suelo arenoso, inicialmente desprovista de cualquier contenido excepto por un conjunto de estatuas familiares de los alrededores de Gerudo Sanctum: Elefante, Halcón, Gato y Serpiente.

En ese momento trepidante, me encontré cara a cara con Mogryph, un imponente Holmill, que se elevaba desde la misma tierra bajo mis pies. Esto marcó el comienzo de una inolvidable y agotadora batalla contra jefes en el cautivador mundo de Zelda: Echoes of Wisdom.

Cómo derrotar a Mogryph en Zelda Echoes of Wisdom

Cómo vencer al jefe Gerudo Sanctum en Zelda Echoes of Wisdom

En el mundo épico de Zelda: Echoes of Wisdom, logré conquistar al jefe Gerudo Sanctum siendo más astuto que él. Lo hice cargar de cabeza contra una estatua, lo que a su vez provocó que Mogryph se enredara en la arena por un breve momento. Aprovechando esta oportunidad de oro, rápidamente me transformé en forma de espadachín y asesté algunos golpes fuertes con la poderosa Espada del Poder.

Como fanático de este emocionante juego, diría que el movimiento más inteligente contra Mogryph es mantener una distancia segura y luego colocar estratégicamente o invocar una estatua (cualquiera de los dos tipos funciona) entre tú y el colosal Holmill. Cuando te arroje arena, la estatua te servirá como escudo. A continuación, asegúrese de permanecer escondido detrás de una estatua cuando vuelva a emerger después de excavar en la arena. Esta bestia cargará directamente hacia ti al resurgir, pero si te escondes detrás de una estatua, primero chocará contra la estatua y se hundirá de cabeza en el suelo.

Una vez que quede atrapado en la arena, cambia a Swordfighter Form (usa el D-Pad) y ataca rápidamente al vulnerable Mogryph con todas tus fuerzas. Continúe haciendo esto hasta que resurja nuevamente. Probablemente necesitarás repetir el proceso al menos una vez más; Podrían ser necesarias dos o tres veces, dependiendo de la eficacia con la que estés causando el daño.

Después de causar suficiente daño, el Mogryph entra en una nueva fase en la que usa sus alas, provocando que gran parte del suelo se transforme en arenas movedizas. Esta segunda etapa de la batalla se vuelve un poco más exigente, pero la estrategia fundamental sigue siendo consistente. En esta fase, necesitarás evitar tornados y, si es posible, crear estatuas en las islas de arena normales (aunque aún pueden ser útiles en las arenas movedizas). Tocar R puede ayudar a esquivar los tornados.

Cómo vencer al jefe Gerudo Sanctum en Zelda Echoes of Wisdom

Descubrí que era una buena estrategia conjurar una estatua en cada isla y reemplazarlas cada vez que fueran destruidas. Si haces esto, tendrás cuatro opciones para esconderte cuando el Mogryph realice su ataque de carga. Si necesitas más salud o energía durante esta pelea contra el jefe, puedes encontrar salud y energía en los montones de arena. Invoca un Cañón de viento para quitar la arena y revelar la camioneta escondida en el interior.

En resumen, tendrás que atrapar a Mogryph durante la segunda fase de la batalla contra el jefe y golpearlo al menos dos veces. Después de causar suficiente daño, los compañeros de Tri serán liberados de su forma monstruosa, lo que les permitirá sellar la grieta en el Santuario Gerudo. Esta acción concluye la misión de la historia principal «Una grieta en el desierto de Gerudo», y te otorga el poder de crear ecos de forma remota como recompensa.

2024-10-02 16:22