3 horas de metraje de juego filtrado de Until Dawn Remake

3 horas de metraje de juego filtrado de Until Dawn Remake

Como jugador experimentado y ávido miembro de TwitchTV ‘Nikolai7PT’, debo decir que el acceso anticipado a Until Dawn Remake me tiene muy emocionado. La transición del juego a Unreal Engine 5, junto con las actualizaciones de Ballistic Moon, promete una experiencia aún más inmersiva. Con la adición de efectos Ray Tracing y compatibilidad con DLSS 3 y FSR 3.0, está claro que esta nueva versión nos deslumbrará.


El usuario ‘Nikolai7PT’ en TwitchTV obtuvo una versión preliminar de Until Dawn Remake y publicó aproximadamente 3 horas de clips de juego. Este vídeo ofrece un vistazo a la esencia de este remake, así que si tienes interés en él, asegúrate de verlo.

De ahora en adelante, Until Dawn se ejecutará en Unreal Engine 5. Ballistic Moon ha realizado mejoras en los modelos de personajes, configuraciones, objetos interactivos, efectos visuales y animaciones del juego. Además, el juego incorporará efectos de Ray Tracing, principalmente para mejorar los reflejos, la oclusión ambiental y las sombras. Además, admitirá las tecnologías DLSS 3 y FSR 3.0. La versión para PC del juego ofrecerá velocidades de cuadro ilimitadas y compatibilidad con monitores de PC ultra anchos.

Aunque mantiene un fiel parecido con su predecesor, Ballistic ha incorporado varias modificaciones. Por ejemplo, han ampliado el Prólogo para ofrecer una mirada más profunda al fuerte vínculo de la familia Washington y ofrecer a los jugadores la oportunidad de familiarizarse más con ellos. Además, se han alterado algunas escenas originales y se han agregado detalles adicionales para aclarar la conocida broma.

El 4 de octubre, Sony presentará la versión rehecha de Until Dawn para ordenadores personales. Para disfrutar de este juego para un jugador, aún necesitarás una cuenta de PlayStation Network y puedes encontrar las especificaciones necesarias del sistema aquí.

Según mis observaciones, parece que el juego no empleará la protección de Denuvo. En consecuencia, una vez que se lance, es posible que una versión descifrada esté disponible de inmediato. Además, sospecho que la versión pirateada evitará la necesidad de una cuenta de PlayStation Network.

Parece plausible que pueda haber una modificación que elimine el requisito previo de la cuenta de PlayStation Network. Por cierto, el mod de eliminación de cuentas de PSN para God of War: Ragnarok ha resurgido en NexusMods una vez más. Puedes obtenerlo desde este enlace si estás interesado.

En resumen, desafortunadamente, Sony no nos ha proporcionado una copia de revisión de su juego para PC. Pero como lo compré yo mismo, estamos entusiasmados de compartir nuestros primeros hallazgos sobre las mejoras de rendimiento de la PC una vez que se lance. Así que ¡esté atento a futuras actualizaciones!

¡Disfrutar!

2024-10-02 13:07