Lanzamiento de la actualización 1.15 del título de Elden Ring, notas completas del parche

Lanzamiento de la actualización 1.15 del título de Elden Ring, notas completas del parche

Como veterano endurecido de Elden Ring, que ha desafiado a innumerables jefes y atravesado las Tierras en innumerables ocasiones, no puedo evitar sentir una sensación de alivio con el lanzamiento de la Actualización de título 1.15. Es como si FromSoftware estuviera leyendo mis pergaminos de oración y abordando los problemas molestos del juego uno por uno.


En una actualización reciente, FromSoftware lanzó la versión 1.15 para Elden Ring, detallando todos los cambios en sus notas oficiales del parche. El objetivo principal de esta actualización es abordar varios errores y fallos que persistieron en el juego. Aquí hay un resumen de lo que se ha mejorado:

La actualización de título 1.15 rectifica varios problemas para ofrecer una experiencia de juego más fluida. Por ejemplo, soluciona un problema que permitía a los jugadores combinar habilidades y armas de formas inesperadas, lo que ahora debería funcionar según lo previsto. Además, corrige una anomalía que provocaba que ciertos enemigos se comportaran de forma extraña. Además, la actualización resuelve un problema con los efectos de sonido que no se reproducen correctamente como deberían.

Además, esta actualización soluciona varios problemas: en primer lugar, resuelve un problema que impedía a los jugadores utilizar cenizas en zonas específicas del campo de batalla Scadutree Avatar. En segundo lugar, corrige un problema por el cual el Talismán de herrería no funcionaba con ciertos ataques de lanzamiento de armas. Por último, corrige un error relacionado con los ataques de Golem Fist, donde no infligían daño si el jugador estaba bajo efectos únicos específicos.

Según FromSoftware, esta última actualización aborda principalmente algunos ajustes de rendimiento y resolución de errores. Si bien puede haber mejoras menores, no se anticipan cambios significativos en el rendimiento del juego en este momento. Actualmente, el equipo de desarrollo está dando prioridad a la corrección de errores sobre las actualizaciones de rendimiento. Además, aún no se ha implementado soporte nativo para DLSS 3 y FSR 3.0.

Se recomienda que desactives tus modificaciones antes de actualizar el juego. En juegos como Elden Ring, Fallout 4 y Skyrim, las actualizaciones ocasionalmente provocan problemas con las modificaciones. Si luego encuentra fallas o anomalías visuales inusuales, verifique que sus modificaciones activas estén desactivadas.

Como es habitual, Steam descargará esta actualización la próxima vez que abras su aplicación. También puede revisar la lista completa de cambios en el registro de cambios que se proporciona a continuación.

Notas de la versión del parche 1.15 de Elden Ring

  • Se corrigió un error por el cual la escena que se reproduce al ingresar al Distrito de la Iglesia Shadow Keep se reproducía nuevamente al volver a ingresar al área.
  • Se corrigió un error por el cual algunos de los ataques con armas de Golem Fist no causaban daño cuando el jugador era afectado por ciertos efectos especiales.
  • Se corrigió un error por el cual el poder de ataque pesado del arma Golem Fist con una mano era menor de lo esperado.
  • Se corrigió un error que impedía que el encantamiento Aspectos del Crisol: Espinas se lanzara cuando se usaba en rápida sucesión.
  • Se corrigió un error por el cual el efecto Smithing Talisman no se aplicaba a los ataques de lanzamiento de algunas armas.
  • Se corrigió un error que impedía el uso de cenizas en algunas áreas del campo de batalla Scadutree Avatar.
  • Se corrigió un error por el cual Rellana, Twin Moon Knight, a veces realizaba acciones inesperadas al interactuar con objetos en el área de batalla.
  • Se corrigió un error que permitía usar habilidades en combinaciones incorrectas con armas en determinadas circunstancias.
  • Se ha corregido un error que provocaba una representación y un comportamiento inesperados de algunos enemigos en determinadas circunstancias.
  • Se corrigió un error por el cual algunos efectos de sonido no se reproducían correctamente.
  • Varias mejoras de rendimiento y otras correcciones de errores.
  • Se agregaron más correcciones a los créditos finales del juego.

2024-10-02 11:07