Destiny 2 agregará nuevos mapas y facciones al magnífico modo Onslaught la próxima semana, pero Bungie confirma que no hay nuevas armas ‘brillantes’

Destiny 2 agregará nuevos mapas y facciones al magnífico modo Onslaught la próxima semana, pero Bungie confirma que no hay nuevas armas 'brillantes'

Como guardián experimentado con innumerables horas perdidas (y encontradas) en los extensos paisajes de Destiny 2, no puedo evitar sentir una sensación de esperanza y emoción renovadas a medida que nos acercamos al lanzamiento del Episodio 2: Revenant. El inminente regreso del Scorn Baron Fikrul promete una aventura oscura y metálica que seguramente hará subir mi adrenalina, sin mencionar la tentadora perspectiva del modo Onslaught reinventado.


Actualmente, cuando inicio sesión en Destiny 2 cada noche, hay una atmósfera sombría entre los miembros de mi clan. Nuestras discusiones a menudo giran en torno a sugerencias para Bungie sobre cómo evitar que su base de jugadores disminuya después de la expansión The Final Shape, en medio de noticias sobre recortes de empleos en el estudio. Sin embargo, todos estamos de acuerdo en que el atractivo modo horda Onslaught, introducido con la actualización Into the Light en abril, debería servir como un elemento clave en cualquier nueva actualización que Bungie planee lanzar.

¡Es emocionante tener una noticia fantástica! En exactamente una semana, se lanzará el Episodio 2: Revenant, que trae una versión mejorada del modo conocido como Onslaught: Salvation. Esta versión actualizada aborda casi todas las funciones deseadas por los jugadores según sus listas de deseos. Durante la transmisión en vivo, se reveló un adelanto de tres nuevos mapas, incluido Widows Cout. Además, se introducirán dos nuevas facciones enemigas, Vex y Shadow Legion Cabal. Para colmo, también habrá una serie de nuevas mejoras defensivas en Tide, como:

  • Una torreta que se puede actualizar para disparar rondas abrasadoras que activarán ventajas solares relevantes en tu construcción.
  • Cables trampa mejorados que activan el efecto Stasis Slow y crean cristales de Stasis en niveles más altos.
  • Un ataque aéreo que te permite colocar un rayo láser orbital sobre tus enemigos. Esto también se puede actualizar, pero Bungie no dijo cómo será la forma final.

La táctica final se parece a las estrategias de Helldivers 2, pero no es un problema para mí. Las tácticas defensivas adicionales se incorporarán en el lanzamiento inicial de Onslaught, y Bungie también mencionó la mejora del mapa Mothyards (un mapa que a la mayoría de los jugadores no les gustó, excepto a mi equipo, que apreció la oportunidad de utilizar armas de largo alcance en lugar de usar armas de largo alcance repetidamente). jugando en Midtown). Además, aprendimos que el Onslaught renovado incluirá escalamiento de poder, lo que implica que el nivel inicial de dificultad podría ser algo desafiante hasta que alcances el nivel máximo.

[Mira la transmisión completa a continuación]

En Onslaught: Salvation, no se hicieron referencias a armas brillantes y, tras la transmisión en vivo, un representante de Bungie aclaró que tal adición no está prevista.

Aquí está la única desventaja: aunque podrás ganar armas magistrales con ventajas dobles, no serán «brillantes». El ‘Brave Arsenal’ que salió de OG Onslaught tuvo una rara oportunidad de aparecer como una variante con una apariencia animada de aspecto dulce, que la comunidad denominó ‘shinies’. Pero no se mencionó que los shinies fueran parte de la búsqueda del botín de Onslaught: Salvation en la transmisión en vivo, y luego un portavoz de Bungie confirmó que eso no está sucediendo. Me imagino que la base de jugadores tendrá algo que decir al respecto.

Se revela información adicional sobre Revenant

Además de la demostración del juego, Bungie mostró otra arma exótica como parte del pase de temporada de Revenant: un lanzagranadas de estasis con retrocarga que funciona con munición primaria (similar al Fighting Lion, que recibirá una actualización para disparar rondas volátiles). Esta arma lanza sus rondas en línea recta, similar a The Mountaintop. Al matar, arroja «restos» que se pueden recolectar para acumular una carga. Una vez que alcances el 50% de carga, puedes realizar una recarga alternativa que libera un bloque de munición especial para que lo adquieran tus compañeros de equipo. Cuando está completamente cargado, se convierte en un bloque de munición pesado. Dado el papel crucial de la gestión de municiones en Destiny 2, particularmente en actividades de alto nivel, si su daño es incluso moderadamente fuerte, esta arma exótica podría resultar una opción de apoyo confiable.

En la versión actualizada de Ice Breaker, ganarás munición contribuyendo con puntos de asistencia y muerte con tus armas adicionales.

Como jugador dedicado de Destiny, no puedo evitar emocionarme con la próxima renovación de un viejo favorito: ¡el rifle de francotirador Ice Breaker! Esta arma legendaria de nuestro pasado será el botín principal de la recién inaugurada mazmorra Vesper’s Host, a partir de este viernes 11 de octubre.

Otras cosas abordadas durante la transmisión que llegarán a Revenant incluyeron:

  • Otro lanzagranadas de estasis, esta vez usando el marco de doble disparo, que puede hacer rodar Chill Clip y Envious Assassin. Proctor señaló que había sido diseñado específicamente teniendo en mente las «rotaciones» de daño de múltiples armas.
  • El ataque Inverted Spire se sacará de Destiny Content Vault y se modificará para incluir más Vex y láseres mortales adicionales.
  • Se está agregando un nuevo skimmer que Xur podrá obtener usando monedas extrañas. Lo es, y hago una mueca de dolor mientras escribo esto, se llama Xurfboard.
  • El artefacto episódico se basa en gran medida en lanzagranadas, incluida una versión reelaborada del poderoso beneficio Breach & Clear, y potencia la subclase Stasis. Ahora podrás usar tónicos para activar temporalmente versiones más potentes de las ventajas del artefacto. Vea capturas de pantalla de los beneficios aquí.

En el segundo episodio, titulado «Revenant», nos adentramos en el regreso del despreciado noble Fikrul. Los desarrolladores Bungie insinúan que esta entrega girará en torno a un motivo vampírico, lo que la hace ideal para Halloween. También lo describieron como un episodio de ‘heavy metal’ durante su transmisión en vivo. Además, aludieron a una importante mejora para la armadura, que hasta ahora se ha ignorado en gran medida una vez que se tenían algunos conjuntos con estadísticas superiores. Esta mejora será parte de la expansión más grande «Apollo» que se lanzará el próximo año. Tengo algunas ideas sobre este próximo cambio y tengo la intención de desarrollarlas en mi próxima publicación. Puede encontrar más detalles en el blog adjunto aquí.

Actualmente, me alegro de que estén considerando la solicitud de Onslaught adicional y espero que haya una oportunidad a lo largo del episodio para revisar la ausencia de elementos brillantes. Después de todo, ¡los humanos no podemos resistirnos a buscar cosas que brillen!

2024-10-02 00:02