Hi-Fi Rush 2 ya llevaba 6 meses de desarrollo cuando Xbox cerró Tango Gameworks

Hi-Fi Rush 2 ya llevaba 6 meses de desarrollo cuando Xbox cerró Tango Gameworks

Como jugador experimentado con décadas de experiencia a mis espaldas, no puedo evitar sentir una punzada de nostalgia cuando escucho sobre el tumultuoso viaje de Tango Gameworks. El cierre de su estudio fue un trago amargo para muchos fanáticos, pero es alentador ver que Hi-Fi Rush 2 está listo para continuar con su legado.


Cuando Microsoft cerró el estudio Tango Gameworks en junio, los entusiastas de los juegos sintieron tristeza por los posibles proyectos futuros. Al final resultó que, sus preocupaciones estaban justificadas, ya que en el momento del cierre del estudio, llevaban seis meses de producción de Hi-Fi Rush 2.

Si no te conmueve emocionalmente, considera esto: cuando Xbox decidió suspender el soporte, Tango estaba trabajando simultáneamente en el contenido de aniversario de The Evil Within, un juego de 2014 que pertenece al género de terror de supervivencia ansioso. Sin embargo, fue el lanzamiento de Hi-Fi Rush, un juego de acción rítmico y glamoroso, lo que finalmente evitó que Tango colapsara por completo. Recientemente, Krafton, su nueva empresa matriz, reveló detalles sobre la adquisición de la propiedad intelectual de Tango en una entrevista con GamesIndustry.Biz.

Según Maria Park, jefa de desarrollo corporativo de Krafton, ya se sabía que Tango había estado trabajando en Hi-Fi Rush 2 cuando comenzó nuestra conversación. Sentimos que podíamos continuar con el legado del juego y ofrecer vías creativas adicionales para las actualizaciones.

Menciona que cuando visitamos, la construcción que nos mostraron tenía aproximadamente medio año de antigüedad. Además, señala que mientras Tango estaba desarrollando nuevo contenido para The Evil Within, Krafton tuvo cuidado de no excederse durante las negociaciones con Microsoft. Actualmente, es Microsoft quien posee The Evil Within y Ghostwire, el juego de terror de mundo abierto de 2022 de Tango.

Como entusiasta de los juegos, estoy entusiasmado con la perspectiva de una secuela de Hi-Fi Rush, aunque sus predecesores podrían estar en espera por ahora. Krafton parece optimista acerca de expandir el legado de esta franquicia, centrándose en la innovación, la creatividad y la expansión, como afirmó Park. Sin embargo, Tango, el equipo detrás de Hi-Fi Rush, tiene cierta autonomía para explorar sus ideas, y ya están aprovechando esa libertad para dar forma a lo que parece un Hi-Fi Rush 2 intrigante.

Tango pretende superar las expectativas de los fans actuales con Hi-Fi Rush 2, según Park. No cree que sea un juego de mundo completamente abierto, sino más bien un entorno más interactivo. Además, planea incorporar tecnología más avanzada en la mecánica de acción rítmica para que se sienta más sincronizado.

Como fan devoto, creo firmemente que también están ansiosos por desarrollar el DLC Hi-Fi Rush. Su dedicación es tal que su objetivo es mantener la calidad excepcional que esperamos de Hi-Fi Rush 2, incluso frente a desafíos como fomentar la creatividad dentro del entorno de Microsoft, como una flor resistente que prospera en un estacionamiento improbable. configuración.

2024-10-01 17:39