El desarrollador independiente detrás del exitoso constructor de ciudades dice que los desarrolladores deberían tener más margen para fallar porque «tu primer juego siempre falla» y «su décimo juego podría ser el próximo estudio AAA»

El desarrollador independiente detrás del exitoso constructor de ciudades dice que los desarrolladores deberían tener más margen para fallar porque "tu primer juego siempre falla" y "su décimo juego podría ser el próximo estudio AAA"

Como jugador experimentado con años de experiencia a mis espaldas, estoy totalmente de acuerdo con los sentimientos de Tomás Sala. La industria de los videojuegos necesita fomentar un entorno más propicio para los desarrolladores independientes, que a menudo luchan por crear juegos financieramente viables.


Tomas Sala, el único creador responsable del exitoso constructor de ciudades Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles, expresa su deseo de que los desarrolladores independientes tengan un poco más de margen para cometer errores.

En una conversación con GamesRadar+, Sala expresó su opinión sobre los desafíos que enfrentan los desarrolladores de juegos independientes al crear juegos y estudios financieramente sostenibles, particularmente en relación con la controvertida tarifa del 30% de Steam que imponen a los desarrolladores. Anteriormente, Sala se había referido a esta tarifa como una «reliquia» obsoleta que debería reducirse.

En esta ocasión, Sala amplió las formas en que la industria de los videojuegos podría ayudar a los desarrolladores independientes, afirmando que era esencialmente inevitable que sus juegos iniciales no tuvieran éxito financiero.

Sería beneficioso brindar múltiples oportunidades de aprendizaje a las personas, permitiéndoles experimentar fallas en varios proyectos. Esto se debe a que un desarrollador que ha fallado una vez puede mejorar en su segundo proyecto y, con cada intento posterior, puede realizar más mejoras. Para cuando lleguen a su décimo proyecto, podrían crear el próximo estudio AAA.

Sala también argumentó que las principales plataformas «como Valve o Xbox» deberían invertir más en desarrolladores independientes porque no tendrán que depender tanto de la propiedad intelectual existente para impulsar el negocio y, por lo tanto, «habrá algo nuevo en 20 años». se extinguirá, y todo es Fortnite por ahora, durante 20 años, en algún momento, eso también afectará a los grandes, porque ya no hay talento barato, no hay gente que entre porque no están aprendiendo el oficio, No estamos aprendiendo a contar historias».

Ambientado en el mismo universo que el título anterior de Sala, The Falconeer de 2020, pero ofreciendo un cambio de ritmo de un juego de combate aéreo a la construcción de ciudades, Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles debutó en marzo y cuenta con más de 700 reseñas de Steam, de las cuales el 81% siendo favorable.

2024-10-01 01:39