“Al menos tus tiempos de carga son geniales”: Dragon Age El director de Veilguard le mostró el juego al CEO de EA solo para inmediatamente “ser golpeado desde el borde, caer en un pozo y morir”

“Al menos tus tiempos de carga son geniales”: Dragon Age El director de Veilguard le mostró el juego al CEO de EA solo para inmediatamente “ser golpeado desde el borde, caer en un pozo y morir”

Como jugador experimentado con décadas de experiencia en mi haber, he visto una buena cantidad de contratiempos en el desarrollo de juegos, pero ninguno tan divertido como el error de BioWare con Dragon Age: The Veilguard. Después de haber jugado cada iteración de la serie, puedo dar fe del puro terror que Pride Demons nos infunde a los jugadores, por lo que no sorprende que la directora del juego, Corinne Busche, se encontrara cara a cara (o mejor dicho, pantalla a pantalla). con uno durante una demostración crucial para EA.


Desde hace casi una década, BioWare ha estado involucrado en el desarrollo de Dragon Age: The Veilguard, que se convertirá en la cuarta entrega de la popular serie de juegos de rol de fantasía. Durante este tiempo, invirtieron aproximadamente 200.000 horas en probar la versión para PC del juego, grabaron meticulosamente más de 140.000 líneas de voz y aparentemente pasaron algunas horas más en una reunión incómoda con ejecutivos de EA.

En un nuevo artículo de IGN, la directora de Veilguard, Corinne Busche, reflexiona sobre un encuentro pasado en 2023 con la presidenta de Electronic Arts, Laura Miele, y el director ejecutivo, Andrew Wilson.

Para BioWare, esa reunión tenía una importancia significativa, dado que recientemente habían transformado Dragon Age: The Veilguard (anteriormente conocido como Dragon Age 4 y luego Dragon Age: Dreadwolf) de un título multijugador a una experiencia narrativa inmersiva para un solo jugador, como explica director del proyecto Michael Gamble. Antes de su presentación con EA, Busche dedicó un tiempo considerable a la preparación, según su declaración a IGN.

Ella continuó diciendo: «Estaba completamente familiarizada con el material y las cosas progresaban sin problemas. Sin embargo, durante nuestra demostración en vivo con Andrew Wilson y Laura Miele presentes, tan pronto como luché contra un Pride Demon, recibí un duro golpe que envió Yo caí de un borde a un hoyo y resultó en mi desafortunada muerte.

Está claro que los temibles Demonios del Orgullo de la serie Dragon Age se encuentran entre sus adversarios más desafiantes. El renovado sistema de batalla en cámara rápida de Veilguard podría hacer de este juego el título más difícil y que más reacción requiera de la serie.

Como jugador, aunque no pude afrontar el desafío, mi demostración en vivo con EA no fue un desastre total. A pesar de caer en picado hasta mi muerte, Wilson se giró y dijo: «Al menos tus tiempos de carga son fantásticos». ¡Para mí, eso se siente como una victoria!

Dragon Age: The Veilguard se lanza en PS5, Xbox Series X|S y PC el 31 de octubre. 

2024-09-30 23:09