Desesperados por hacer despegar otro RTS, los desarrolladores de Blizzard supuestamente lanzaron Warcraft 4 y un Call of Duty RTS que fue derribado.

Desesperados por hacer despegar otro RTS, los desarrolladores de Blizzard supuestamente lanzaron Warcraft 4 y un Call of Duty RTS que fue derribado.

Como jugador con décadas de juegos de Blizzard en mi haber, no puedo evitar sentir una punzada de nostalgia teñida de decepción cuando escucho sobre las luchas de la compañía con los juegos de estrategia en tiempo real (RTS). Recuerdo los días de gloria de StarCraft y Warcraft 3, la profundidad estratégica que ofrecían y las amistades forjadas durante las sesiones de juego nocturnas.


Parece que Blizzard lleva bastante tiempo ausente del género de estrategia en tiempo real, pero no es porque no haya hecho esfuerzos. Según los informes, los desarrolladores que están ansiosos por regresar a los RTS han propuesto varias ideas, que van desde Warcraft 4 hasta spin-offs de Call of Duty, pero estas propuestas no han tenido éxito hasta ahora.

El dato proviene de Jason Schreier de Bloomberg, quien recientemente realizó un AMA en Reddit para promocionar su nuevo libro Play Nice en el que entrevistó a alrededor de 350 empleados pasados ​​y presentes de la histórica compañía. En respuesta a una pregunta sobre Warcraft 4, Schreier añade el contexto de que el último juego de Blizzard en el género, StarCraft 2, «fue bastante bien pero no cumplió con las elevadas expectativas de la compañía. 

StarCraft 2 se lanzó con fuerza con su debut en 2010, pero cada uno de sus tres paquetes de expansión para un jugador parecía tener un rendimiento inferior al anterior. Finalmente, en 2017, pasó a un modelo gratuito, que tuvo éxito, pero no tanto como juegos como Overwatch o Hearthstone.

Según Schreier, el exdirector de producción de Blizzard, Tim Morten, y otros desarrolladores estaban intentando con entusiasmo iniciar un nuevo proyecto de estrategia en tiempo real (RTS) dentro de la empresa. Propusieron varias ideas, desde Warcraft 4 hasta un concepto inesperado de Call of Duty RTS. Sin embargo, parecía que el equipo ejecutivo de Blizzard no estaba receptivo a la idea de desarrollar un nuevo juego de estrategia en tiempo real.

Warcraft 3: Reforged puede haber impulsado potencialmente al equipo de desarrollo, pero resultó ser una catástrofe para la compañía, siendo su primera gran decepción y una mancha en la reputación histórica de Blizzard, lo que probablemente no ayudó a ganarse a la suite ejecutiva de Blizzard.

En 2020 se produjo la salida de Morten, la figura principal del género en la empresa, junto con algunos miembros del equipo. Más tarde lanzaron su propio juego de estrategia en tiempo real llamado Stormgate, lo que generó incertidumbre sobre un potencial Warcraft 4. El periodista Schreier sugiere que la adquisición de Microsoft podría allanar el camino para un éxito de estrategia en tiempo real en Game Pass. La compañía parece centrarse en los juegos de estrategia, como lo demuestran Age of Empires, Age of Mythology Retold y Ara: History Untold.

2024-09-30 13:09