Every Dragon Age: El nombre de la facción Veilguard

Every Dragon Age: El nombre de la facción Veilguard

Como jugador experimentado de Dragon Age que ha pasado innumerables horas atravesando las tierras místicas de Thedas, puedo decir sin lugar a dudas que las nuevas listas de facciones introducidas en «Dragon Age: The Veilguard» son nada menos que impresionantes. Cada facción, desde los Dragones de las Sombras hasta los Señores de la Fortuna, ofrece una perspectiva y una historia de fondo únicas que añaden profundidad y riqueza a la ya cautivadora historia del juego.


El próximo juego «Dragon Age: The Veilguard» marca el primer lanzamiento de la serie desde «Dragon Age: Inquisition» de 2014. Ambientada una década después, «Veilguard» trae a los jugadores de regreso al mundo de Thedas mientras se embarcan en una nueva aventura instigada por los malévolos planes del dios elfo Solas. Los jugadores volverán a tener la oportunidad de diseñar sus propios personajes y elegir sus facciones y clases iniciales para sumergirse por completo en Thedas antes de que se desarrolle la historia, con Rook liderando esta vez como protagonista mercenario.

En el juego, hay seis grupos distintos que los jugadores pueden seleccionar desde el principio, cada uno de los cuales ofrece un apellido distinto para la Torre. Estos apellidos son accesibles independientemente de la raza o clase de personaje de la Torre dentro del juego, y añaden una capa extra de sabor al viaje del jugador a través de Thedas.

Todos los apellidos de facción únicos en Dragon Age: The Veilguard

Los guardianes grises

Apellido: Thorn

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Los Guardianes Grises son una fuerza militar de élite de Thedas, dedicada principalmente a la batalla contra los engendros tenebrosos. Con sede en Anderfels, esta organización es famosa por reclutar a personas de diversos orígenes, siempre que pasen un riguroso proceso de selección. A pesar de tener personal limitado, han desempeñado papeles cruciales en la lucha contra Blights a lo largo de la serie.

En este mundo de fantasía, la dedicación de los Guardianes Grises a su batalla contra los engendros tenebrosos suele tener un alto precio, ya que muchos nuevos reclutas mueren durante un potente ritual llamado Unión. Este ritual implica un vínculo entre un Guardián Gris y los engendros tenebrosos, otorgándoles el poder de eliminar las Plagas y protegerlos de la contaminación de las Plagas. Davrin, que viaja con Rook, es miembro de esta fuerza de élite. Para aquellos que están del lado de los Grey Wardens, se les da el apellido Thorne en la narrativa de este juego.

Los saltadores de velo

Apellido: Aldwir

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Los aventureros que se adentran en los antiguos santuarios élficos, conocidos como los Saltadores del Velo de Thedas, se originaron inicialmente como una asociación élfica predominantemente dalishana, pero dan la bienvenida a cualquiera que esté dispuesto a ayudar en su lucha contra la magia destructiva que ha surgido en el bosque de Arlathan. Uno de estos miembros de Veilguard, Bellara, es parte de este grupo. Mientras el bosque se hunde en el caos, con paisajes retorcidos, el tiempo distorsionado por la magia y entidades espectrales rompiendo el Velo, los Saltadores lanzan la misión The Veilguard para remediar los estragos causados ​​en el Bosque de Arlathan.

A través de su documentación exhaustiva de las anomalías mágicas del bosque de Arlathan, los Veil Jumpers se vuelven esenciales para Veilguard, asegurando un paso seguro para Varric y Harding a través del bosque antes del comienzo del juego. Los jugadores que elijan su Torre como miembro de esta facción llevarán el apellido de Aldwir.

Dragones de las Sombras

Apellido: Mercar

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Un nuevo grupo de Tevinter, conocido como los Dragones de las Sombras, se opone apasionadamente a la esclavitud y la opresión. Su principal objetivo es ayudar a los antiguos esclavos de Minrathous, la capital de Tevinter, y sus alrededores, en su búsqueda de libertad. Uno de los compañeros de The Veilguard, Neve Gallus, un mago y detective de Tevinter, es un Dragón de las Sombras que busca ferozmente derrocar el gobierno corrupto en la región. Si el personaje de un jugador proviene de esta facción centrada en la liberación, su apellido será Mercar.

Señores de la fortuna

Apellido: Laidir

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Conocidos como los buscadores de tesoros más famosos de Thedas, los Señores de la Fortuna son un gremio multirracial vibrante y muy respetado que reúne de todo, desde riquezas escondidas en cuevas hasta recompensas de monstruos. Dirigen un potente negocio de protección dentro de Thedas, salvaguardando a los mecenas adinerados que con frecuencia se unen a ellos en sus empresas. Esta facción se ha labrado un nicho pequeño pero poderoso en el mundo de Dragon Age. Si tu personaje, la Torre, es parte de este animado grupo, será conocido con el apellido Laidir.

La guardia de duelo

Apellido: Ingelvar

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Los miembros de Mourn Watch, provenientes del influyente gremio mágico llamado Mortalitasi, sirven como un grupo de élite que salvaguarda la vasta Gran Necrópolis y gestiona las emergencias mágicas. Originaria de Nevarra, una región del sur de Thedas, esta guardia incluye miembros de la realeza notables que, a cambio de honorarios sustanciales, confían a los Mortalitasi la momificación de sus restos para protegerlos del peligro de una posesión póstuma.

Emmrich Volkarin, que acompaña a la Torre, es parte de Mourn Watch, una asociación conocida por sus miembros que llevan el apellido Ingellvar dentro de la orden mística de los guardianes.

Cuervos antivan

Nombre: De Riva

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Originalmente un grupo de monjes de la Capilla que cultivaban plantas tóxicas en su abadía local, los Antivan Crows se han transformado en un grupo formidable que puede incluso enfrentarse a la nobleza de su tierra natal. Esta camarilla influyente y principalmente poblada por elfos emplea un entrenamiento riguroso para perfeccionar a sus reclutas, la mayoría de los cuales eran huérfanos o anteriormente esclavizados. Los miembros de Antivan Crows se llaman De Riva, el nombre de una de las casas nobles de la facción.

En «Dragon Age: The Veilguard», los jugadores pueden anticipar un juego emocionante junto con una historia ricamente tejida. Con una variedad de facciones y clases de personajes, el viaje de cada jugador será distinto debido a las experiencias únicas que crean. En particular, incluso los apellidos, que son otorgados por facciones, cambian en cada partida, ofreciendo un giro inteligente que garantiza que dos personajes llamados ‘Rook’ nunca serán idénticos.

2024-09-30 07:28