12 dragones más poderosos de D&D, clasificados

12 dragones más poderosos de D&D, clasificados

Como jugador experimentado de Dungeons & Dragons con más de dos décadas de experiencia en mi haber, puedo decir con seguridad que los dragones de este juego son nada menos que impresionantes. Sin embargo, hay un dragón que está muy por encima del resto: Io, la Deidad Creadora Draconiana.


Es natural que los dragones desempeñen un papel importante en Dungeons & Dragons, ya que ocupan un lugar destacado en su título. La amplia aclamación y el impacto del juego han sido fundamentales para dar forma al género de fantasía en varias plataformas artísticas, siendo sus representaciones de dragones un elemento clave de esta influencia. Sin embargo, a diferencia de muchas otras fantasías, Dungeons & Dragons no se basa en un solo mito. En cambio, proporciona numerosos escenarios de campaña para el juego de mesa, que abarcan diversos reinos, como el mundo de espada y hechicería de Forgotten Realms y los intrincados viajes multidimensionales de Planescape.

Pero no importa el escenario, cuando se trata de DnD, ninguna criatura representa mejor la magia del juego que los dragones. Incluso para los jugadores de alto nivel, los dragones pueden representar una seria amenaza y, a menudo, representan un desafío táctico. Incluso 50 años después del lanzamiento de la primera edición de DnD, los dragones siguen siendo una característica importante de muchas campañas. Eso se duplica cuando hay tanta historia sobre el más poderoso de los poderosos dragones de DnD; esto convierte a estos formidables enemigos en personajes completos e incluso puede aumentar la inmensidad de su poder.

12 Niv-Mizzet es tan astuto como parece

De la guía de los maestros gremiales de Rávnica

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Niv-Mizzet se introduce esencialmente en Dungeons & Dragons de Magic: The Gathering, y aparece en la Guía del Guildmaster de Rávnica. A diferencia de las ediciones anteriores, no tiene los extraordinarios bloques de estadísticas que normalmente se ven, pero se destaca por ser muy desafiante para los estándares 5e, con una calificación de desafío de 26.

Más allá de su fuerza física, lo que distingue a Niv-Mizzet como un adversario formidable es su inteligencia. Con una puntuación de Inteligencia de 30, constantemente es más astuto que el grupo, haciéndolos vulnerables incluso cuando ya están en desventaja. Si a esto le sumamos sus impresionantes habilidades para lanzar hechizos, las amenazas convencionales que representan los dragones pueden convertirse en la menor de sus preocupaciones.

11 Tchazzar alcanzó la divinidad en el reino mortal

De reinos olvidados

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En el mundo de Dungeons & Dragons, Tchazzar no es el dragón supremo, sino que sirve bajo la deidad dragón Tiamat. A pesar de esta posición inferior, las acciones de Tchazzar fueron tan extraordinarias que harían que la mayoría de los demás seres se sonrojaran de vergüenza. Como gobernante de Chessenta, Tchazzar se convirtió en objeto de adoración, un estatus elevado aún más por una chispa divina de Tiamat, que le permitió efectivamente actuar como un dios.

En la tercera edición de Dungeons & Dragons, al personaje Tchazzar se le asignó una calificación de desafío (CR) de 40, lo que lo convierte en uno de los desafíos más formidables del juego. Sin embargo, esta calificación no captura completamente su naturaleza divina. Si alguna vez reaparece en D&D, podría ser más como un elemento de la historia que como un monstruo contra el que luchar según el Manual de Monstruos, pero es seguro que nunca será un dragón al que subestimar.

10 Arauthator ha jurado vengarse de todos los lanzadores de conjuros

Del ascenso de Tiamat para reinos olvidados

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Arauthator, que se ha ganado el escalofriante apodo de «Vieja Muerte Blanca», es un enemigo formidable, conocido por sus batallas contra magos y compañeros dragones. Con unos impresionantes 306 HP, un índice de desafío de 15 y la capacidad de lanzar hechizos hasta el noveno nivel con una bonificación de +8 al golpe, es un adversario poderoso. Sin embargo, en su congelado Mar de Hielo natal, Arauthator se vuelve casi invencible. Puede escalar paredes de hielo sólido sin esfuerzo y tiene el poder de revertir tiros de salvación fallidos a voluntad.

La historia de Arauthator está marcada por la tragedia, lo que da forma a su conducta defensiva, particularmente hacia los lanzadores de hechizos. Cuando era un dragón joven, quedó huérfano cuando un mago malvado llamado Tulrun masacró a toda su prole. Desde entonces, Arauthator ha jurado vengarse no sólo de Tulrun, sino de todos los magos. Su alboroto continuó hasta que se encontró con el propio Tulrun. Los dos formidables lanzadores negociaron una tregua y finalmente acordaron que Arauthator cesaría sus ataques a la Marca Plateada, a cambio de que se les permitiera vivir en paz. Sin embargo, su acuerdo era frágil y era poco probable que disuadiera a un grupo de DnD de experimentar la furia de Arauthator.

9 Klauth es el más siniestro de los dragones antiguos de D&D

De Storm King’s Thunder para reinos olvidados

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Entre todos los dragones antiguos, ninguno es tan aterrador como Klauth. Aunque puede parecer un dragón rojo ordinario, se eleva por encima de sus hermanos antiguos en términos de maldad. A menudo conocido como Old Snarl, es conocido como uno de los dragones supervivientes más antiguos del universo de Forgotten Realms, con la excepción de aquellos que engañaron a la muerte transformándose en dracoliches. Klauth tiene un índice de desafío formidable de 25, puede lanzar hechizos hasta el nivel 14 y cuenta con una impresionante estadística de Fuerza de 30, lo que equivale a una bonificación de +10 para quienes lo siguen.

Klauth, famoso por matar a otros dragones antiguos que representan una amenaza para su dominio, es sin duda el más fuerte de todos. Residiendo en Klauthen Vale, que lleva su nombre, tiene la capacidad de convocar magma desde debajo de la tierra como mecanismo de defensa. Con el poder de un dragón y la astucia de un hechicero, Klauth se encuentra entre las criaturas más formidables y despiadadas del reino de DnD.

8 Daurgothoth es el más poderoso de los Dracoliches de D&D

De D&D 3.5e

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Entre todos los dragones no-muertos, Daurgothoth tiene una altura suprema, un hecho que no llega a expresar su insaciable sed de poder. Simplemente etiquetarlo como hambriento de poder sería un mero susurro comparado con la verdad: Daurgothoth está decidido a reinar como la entidad más poderosa en todo Faerûn, y planea lograr este dominio creando un ejército de razas dracoliches vivas. Además, Daurgothoth ostenta un título excepcional: archimago. Este estado le otorga una flexibilidad de la que otros carecen en el ámbito del lanzamiento de hechizos. En consecuencia, Daurgothoth ejerce la magia como quiere, desatando hechizos formidables y, para los aventureros, calamitosos.

En la tercera edición revisada de Dungeons & Dragons (D&D), se presentó un personaje formidable llamado Daurgothoth, que cuenta con una calificación de desafío de 50. Hasta el día de hoy, aún no ha aparecido oficialmente en la quinta edición de D&D. Sin embargo, se han ideado varias interpretaciones caseras para incorporar al omnipotente dracolich en las reglas 5e, y su poder permanece intacto en estas adaptaciones.

7 Capnolithyl es un dragón vampírico

Desde 3,5e

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Capnolithyl parecía un draco-pájaro negro común y corriente, pero ocultaba una identidad única: en realidad era un draco de humo que cambiaba de forma y tenía rasgos vampíricos. Comúnmente conocido como Brimstone, Capnolithyl posee la extraña habilidad de transformarse en un enjambre de brasas ardientes. Lo que lo distingue de otros dragones vampíricos es su collar mágico, que le otorga la libertad de alejarse de su tesoro cuando lo desee.

En las primeras etapas de su investigación, el mago Sammaster, que estableció el Culto del Dragón e inventó los dragonliches, buscó la ayuda de Capnolithyl. Inicialmente, transformó a Capnolithyl en un vampiro, pero luego cambió su enfoque y abandonó al dragón. Enfurecido por este trato, Capnolithyl se volvió contra Sammaster y tomó el control de su fortaleza. Aunque Capnolithyl y los dragones vampíricos aún no se han introducido oficialmente en 5e, los extraordinarios poderes transformadores de Capnolithyl y su naturaleza caótica y malvada lo convierten en uno de los dragones más devastadores de Dungeons & Dragons (DnD).

6 Borys es mitad dragón, mitad humano

De la puesta de sol oscura para 2e y 4e

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Proveniente del reino de Athas, un escenario exclusivo de la campaña Dark Sun tanto para 2e como para 4e, Borys se diferencia algo de otros miembros de su especie. Anteriormente, reinó como Rey Hechicero sobre la ciudad conocida como Doom, Ur Draxa; sin embargo, esta influyente figura sucumbió a un peligroso apetito de poder.

En mi viaje cinematográfico como cinéfilo apasionado, me encontré presenciando una transformación intrigante. Borys, un personaje que he llegado a conocer, empezó a canalizar sus poderes drenando la energía vital de otros seres. Este acto solo amplificó sus habilidades hasta que pudo metamorfosearse en un dragón imponente, aprovechando no solo el poder de los dragones antiguos sino también elevando su destreza psíquica. Su piel escamosa es casi impermeable a los ataques, y su decidida búsqueda de sus objetivos le hace ajeno a cualquier distracción que puedan suponer. A pesar de ser una de las entidades más formidables de su reino, lamentablemente ni Borys ni el sol oscuro han aparecido todavía en las páginas de 5e.

5 Dregoth es el terrible sucesor de Borys

De la puesta de sol oscura para 2e y 4e

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En la serie de novelas conocida como Prism Pentad, la muerte de Borys provocó un sentimiento de esperanza y tranquilidad entre la gente de Athas. Sin embargo, su optimismo se desvaneció rápidamente cuando el Rey Dragón No Muerto Dregoth resurgió. Como se detalla en la trilogía Dregoth Ascending, Dregoth había estado atravesando varios universos durante más de dos mil años debido a los poderes de la Puerta Planar.

Durante sus viajes, Dregoth descubrió la existencia de Seres Divinos, profundizando en su esencia y poder celestiales, anhelando aprovecharlos para beneficio personal. A su regreso, su poder había crecido hasta tal punto que estuvo a punto de ser reconocido como el primer auténtico dragón de Athas parecido a una deidad.

4 Bahamut es una deidad dracónica

De todas las ediciones de D&D

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En el mundo de Forgotten Realms, Bahamut, también reconocido como el Dragón Platino o el Líder de los Dragones Nobles, es una deidad que tiene una reverencia significativa tanto entre los dragones como entre los humanoides. Esencialmente, se le considera su dios de la justicia. A pesar de que su forma física es la de un dragón de platino, cuando interactúa con humanos, a menudo asume la apariencia de un anciano, ocasionalmente vestido como un plebeyo. Tiende a evitar el conflicto y, en cambio, intenta persuadir a sus adversarios para que se rindan mediante el diálogo. Sin embargo, es importante señalar que su pacifismo no equivale a vulnerabilidad.

En mi mundo de juego, tengo la suerte de seguir al poderoso Bahamut, un dragón cuyo poder no conoce límites. Aunque sus estadísticas oficiales para 5e no se han definido, sus habilidades brillan intensamente en los libros de consulta de Draconomicon de 2e a 4e. No es sólo un combatiente poderoso, sino también un aliado estratégico, que impulsa a sus camaradas y desata una tormenta de ataques de aliento elemental. Para aumentar el desafío, puede convocar a otro dragón a voluntad, una extensión de sí mismo, lo que lo convierte en más de una entidad. Su poder es tan inmenso que rivaliza con la energía pura de la naturaleza misma, solidificando a los dragones de platino como una de las criaturas más cautivadoras de Dungeons & Dragons.

3 Tiamat es el rival de Bahamut

De todas las ediciones de D&D

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A diferencia de su hermano gemelo Bahamut, Tiamat a menudo es retratada como un adversario formidable en juegos como Dungeons & Dragons y en varios escenarios de juego. Es particularmente conocida por su papel en el escenario de Forgotten Realms. Además, ella juega un papel importante durante la línea de misiones de githyanki en Baldur’s Gate 3, ya que la leyenda sugiere que Tiamat tiene algún tipo de acuerdo con el gith que monta un dragón.

Tiamat, un dragón de inmenso poder, cuenta con un formidable índice de desafío de 30. Posee unos impresionantes 615 puntos de vida y una clase de armadura de 25. Al igual que otros dragones, está equipada con acciones legendarias, lanzamiento de hechizos innatos y resistencia a la magia común. efectos. Sin embargo, lo que la distingue son sus múltiples cabezas, que le otorgan habilidades adicionales: Tiamat puede utilizar una reacción por turno en lugar de por ronda, y desatar una serie de destructivos ataques de aliento elemental.

2 Voaraghamanthar y Waervaerendor son dragones gemelos negros poderosamente unidos

De reinos olvidados

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El dúo de dragones, Voaraghamanthar y Waervaerendor, rara vez actúan por separado. Conocidos como la Peste Negra y el menos famoso Rapacious Raider respectivamente, estos hermanos comparten un vínculo excepcionalmente fuerte que a menudo da la impresión de que no son más que una entidad única en dos cuerpos. Puede que no tengan un bloque de estadísticas combinado, pero como ambos son dragones negros, es apropiado decir que juntos poseen la fuerza y ​​las habilidades de dos dragones negros combinados.

Este talento los distingue, incluso entre los dragones, y decidieron ocultarlo. Para los gemelos, la mayoría de los demás seres eran desafíos que superar o sustento que consumir, excepto otros dragones o viajeros que habían demostrado su valía.

1 Io/Asgorath es la deidad creadora dracónica

De reinos olvidados

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En el folclore de Dungeons & Dragons, la entidad conocida como Asgorath o Io es reconocida como el creador supremo de todos los dragones, incluidos los poderosos wyrms y los dragones deidades del Panteón Draconiano. Una historia de la cuarta edición de DnD cuenta que Io engendró dragones después de su enfrentamiento con Erek-Hus, el Monarca Primordial del Miedo. A pesar de que la batalla terminó con Io dividido en dos partes, Bahamut y Tiamat emergieron de esos fragmentos de su cuerpo.

El espíritu de Io persiste, incluso sin forma física. Continúan supervisando a su descendencia y están listos para intervenir si es necesario si las circunstancias lo requieren. Según el Draconomicon, Io puede manifestarse como cualquier tipo de dragón, incluido un wyrm colosal. Aunque Asgorath carece de un bloque de estadísticas específico debido a que es poco probable que los jugadores participen en combate, dado que han fallecido durante milenios en la mayoría de los entornos de DnD, se les considera el equivalente más cercano del Panteón Draconico a una deidad monoteísta omnipotente. Este inmenso poder y su historia convierten a Io en el dragón más poderoso de DnD.

Aunque no son una raza jugable, las representaciones de dragones en DnD varían tanto como las de los personajes humanoides. Todos son más poderosos que las razas humanoides, pero algunos definitivamente superan a otros. Algunas de ellas son buenas, otras son malas; algunos son caóticos, otros son legales. Tienen relaciones, familias y dramas interpersonales complicados, algunos de los cuales se definen por su historia y cultura únicas, y otros son inmediatamente reconocibles para cualquiera. Como resultado, los dragones son la guía perfecta para la futura implementación de razas no jugables más complejas en futuras ediciones de Dungeons & Dragons.

2024-09-30 04:47