Warhammer 40,000 Space Marine 2 está destinado a sentirse como un juego de Xbox 360

Warhammer 40,000 Space Marine 2 está destinado a sentirse como un juego de Xbox 360

Conclusiones clave

  • Más de una década después, la secuela de Space Marine finalmente está aquí, y es un retroceso de la mejor manera posible.
  • Resulta que esa era la intención de Sabre Interactive, ya que querían crear la «secuela perfecta», lo que significaba emular lo que mejor hacía la generación Xbox 360.
  • El juego cuenta con una campaña ajustada, multijugador y juego cooperativo, lo que lo hace sentir como un lanzamiento modernizado de generaciones pasadas.

Como jugador con un corazón lleno de nostalgia por la era de Xbox 360, puedo decir de todo corazón que Warhammer 40,000: Space Marine 2 me ha llevado a un viaje al pasado sin ningún contratiempo. El equipo de Sabre Interactive ha logrado resumir el espíritu de los juegos que amábamos en aquel entonces, y es como entrar en una máquina del tiempo.


Después de más de una década desde su último lanzamiento, Warhammer 40,000: Space Marine 2 ha llegado, y no es sólo un viaje nostálgico de regreso. Los jugadores que se han sumergido en Space Marine 2, incluido el ferviente fan Henry Cavill, han comentado que el juego se siente como un título de Xbox 360 ambientado en un entorno contemporáneo.

Parece que crear una continuación del juego Space Marine de 2011 fue el plan desde el principio, pero el equipo subestimó cuán claros serían esos elementos.

Space Marine 2 es un retroceso de la mejor manera posible

Como fan devoto, no puedo evitar compartir una revelación emocionante: en una conversación reciente con GamesRadar+, el director del juego, Dmitriy Grigorenko, reveló que el equipo está diseñando meticulosamente Space Marine 2 para que sea la secuela definitiva. Para lograr este atractivo atemporal, están dando un paso atrás en el tiempo, con el objetivo de replicar las características distintivas de los juegos de hace una década.

En sus palabras, «Nuestro objetivo era crear una continuación ideal [de Space Marine], como se planeó inicialmente. Por ‘secuela ideal’ nos referimos a un juego que es idéntico en muchos aspectos: un sucesor de 360 versión con una campaña de historia, algo de Jugador contra Jugador (PvP) y un modo horda para mayor diversión. Nuestro objetivo era recrear una experiencia de juego clásica.

Absolutamente, Space Marine 2 ofrece una «aventura eterna» en todos los aspectos satisfactorios. Su concisa campaña evita prolongar su estancia y prioriza la calidad sobre la cantidad. Al igual que los juegos de épocas pasadas, también incluye un sólido modo multijugador que es a la vez capaz y divertido.

En el ámbito de muchos juegos de gran presupuesto, Space Marine 2 se distingue notablemente por su ambiente familiar, como afirma Grigorenko. Sin embargo, admitió que hasta ahora no se había dado cuenta de cuán evidente era esta intención.

Ese sentimiento fue compartido por el director creativo Oliver Hollis-Leick, quien compartió que recientemente habían ido a la casa de un amigo para revivir la nostalgia de cómo era jugar títulos más antiguos de Gears of War. «Regresé a su casa el fin de semana pasado y jugamos a Space Marine 2 de principio a fin», dijo Hollis-Leick. «¡Fue simplemente esta increíble experiencia de flashback!»

Es posible que el lanzamiento de Space Marine 2 pueda inspirar a los desarrolladores de juegos a esforzarse por capturar las preciadas emociones que los jugadores valoran profundamente.

2024-09-30 03:35