Los 10 juegos de Zelda más sobrevalorados, clasificados

Los 10 juegos de Zelda más sobrevalorados, clasificados

Como entusiasta de Zelda desde hace mucho tiempo y que creció jugando a estos juegos icónicos, debo confesar que mis sentimientos hacia algunos de ellos se han vuelto algo complejos con el paso de los años. Si bien cada juego tiene su encanto e importancia únicos, me encuentro cuestionando la aclamación generalizada por ciertos títulos.


The Legend of Zelda es una de las series de videojuegos más queridas de todos los tiempos, ya que ha vendido millones de copias en 40 juegos, 21 de los cuales son los juegos principales de Zelda. Tampoco es una tendencia del pasado, ya que los fanáticos continúan contando ansiosamente los días hasta el próximo juego de la serie, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, que se lanzará el 26 de septiembre. Sin embargo, a medida que estos juegos aumentan En popularidad, también lo hace el revuelo que los rodea, y algunos están un poco más sobrevalorados que la calidad real esperada.

Parece que algunas personas ven ciertos juegos de Zelda, como The Wind Waker o A Link to the Past, como más apreciados de lo que realmente merecen, tal vez debido a los fanáticos demasiado entusiastas o al enfoque de marketing de Nintendo en estas versiones de Link. Si bien estos juegos son realmente populares y bien recibidos, es posible que su atractivo no resista la prueba del tiempo tanto como algunos fanáticos podrían sugerir.

10 El enlace Toon de The Wind Waker se convirtió en una fuente de ingresos

Puntuación metacrítica: 96

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2003 vio la llegada de The Wind Waker, un juego que, al principio, generó bastante debate entre fans como yo. Su distintiva dirección de arte, marcada por Toon Link y gráficos sombreados, no se parecía a nada que habíamos visto en juegos anteriores de Zelda. Este cambio, aunque arriesgado, provocó mucha discusión, centrándose principalmente en la estética única del juego. Sin embargo, mirando ahora hacia atrás, puedo decir con confianza que la apuesta de Nintendo fue un éxito. Desde entonces, The Wind Waker se ha ganado un lugar entre los clásicos de la serie Zelda, un marcado cambio con respecto a su recepción inicial.

De ser pasado por alto y subestimado, Toon Link se disparó en popularidad, convirtiéndose en el Link de referencia para innumerables juegos y crossovers. Por lindo que sea, ahora es prácticamente omnipresente y no deja ningún rincón intacto. Parece que Nintendo podría estar volviendo a llamarlo un poco, pero su reinado continúa con una avalancha de juegos y materiales promocionales con Toon Link como personaje principal después del debut. Esta repentina ubicuidad puede hacer que los jugadores se sientan abrumados, especialmente después de descubrir su cariño por él.

9 Skyward Sword continúa dividiéndose

Puntuación metacrítica: 93

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Un aspecto cautivador del juego «Skyward Sword» es su efecto polarizador entre los jugadores. Cuando se estrenó, causó tanta división como «Wind Waker«, tal vez incluso más. Hasta el día de hoy, si les preguntas a los fans sobre sus mejores y peores juegos de Zelda, «Skyward Sword» suele aparecer en ambas listas.

Los elogios excesivos hacia este juego a menudo provienen de una base de fanáticos muy devotos que sienten tanta pasión por él que tienden a ignorar problemas importantes, como sus problemas de control de movimiento, para protegerlo. No mejora las cosas que cuando el juego se actualizó a HD, los controles de movimiento se volvieron aún más temperamentales.

8 La máscara de Majora inspiró un Creepypasta sobrevalorado

Puntuación metacrítica: 95

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Como jugador dedicado, recuerdo el momento en que se presentó Majora’s Mask, dividiendo a la comunidad de Zelda por la mitad. Tras el extraordinario triunfo de su precursor, Ocarina of Time, los jugadores como yo teníamos grandes expectativas de una aventura comparable. Sin embargo, la experiencia que se desarrolló dejó a algunos completamente eufóricos, mientras que otros se sintieron bastante decepcionados.

De manera similar a muchos títulos de Zelda, este juego en particular obtuvo una base de fanáticos devotos que aumentó significativamente cuando fue rediseñado para el sistema 3DS. Y no olvidemos la popular leyenda urbana de Ben Drowned, que contaba una historia espeluznante utilizando La máscara de Majora como argumento base. Como resultado, los vídeos y la música del juego circularon ampliamente en línea.

7 El enlace de Twilight Princess se convirtió en una mascota sobreutilizada

Puntuación metacrítica: 95

Los 10 juegos de Zelda más sobrevalorados, clasificados

Como jugador, inicialmente encontré que Twilight Princess se alejaba bastante del ambiente habitual de Zelda. Pero luego llegó Skyward Sword, y las opiniones parecieron cambiar con bastante rapidez. Ahora entiendo que los controles de movimiento eran un poco engorrosos y el mundo no apareció con la misma vitalidad que otros juegos de la serie. Sin embargo, no es el juego en sí lo que parece sobrevalorado; es nuestro querido Link quien se roba el show.

Tras el lanzamiento de «Twilight Princess», Nintendo presentó ampliamente esta versión de Link en varias plataformas, incluidos juegos cruzados como «Smash Bros» y «Mario Kart», materiales promocionales, productos de Zelda y muchos otros lugares. Básicamente, se convirtió en la mascota de la empresa, una que sigue utilizándose incluso hoy en día. Sin embargo, es hora de que se tome un descanso; después de todo, ¡Link ya le ha proporcionado un amplio entrenamiento con ballesta!

6 Un vínculo entre mundos era entre el equilibrio

Puntuación metacrítica: 91

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Un sentido homenaje a la serie de juegos de Zelda que se dirigen desde arriba, A Link Between Worlds, estuvo empapado de aplausos y cariño. Con un sistema de pintura atractivo y efectos visuales entrañables, es un juego que captura corazones sin esfuerzo. Sin embargo, el mundo del juego está plagado de decadencia y adversarios, lo que puede hacer que la exploración sea un desafío, por decir lo menos. Además, existen muchos otros aspectos que también pueden resultar frustrantes.

Este juego es increíblemente desafiante, incluso para los jugadores experimentados de Zelda, y a veces causa frustración. El problema está en el sistema de alquiler, que añade sal a la herida tras una derrota difícil. Si la narrativa y los personajes fueran atractivos, aún podría valer la pena, pero desafortunadamente fracasan.

5 La leyenda de Zelda es implacable

Puntuación metacrítica: 84

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En términos simples, al igual que muchos juegos de la consola NES, «The Legend of Zelda» es notoriamente desafiante. Sus enemigos suelen ser duros y el juego no proporciona dirección ni ayuda, lo que lo hace sentir como un viaje desafiante hacia la locura. Sin embargo, superar estas dificultades hace que tu progreso sea mucho más gratificante. Lamentablemente, los recién llegados sólo escuchan los elogios del juego, en lugar de sus obstáculos.

Este medio a menudo se etiqueta como de primera categoría simplemente porque ocupó el primer lugar en la serie, pero realmente no encaja en esta categoría. A pesar de su estatus inicial como pieza fundacional, es posible que algunos jugadores no sientan lo mismo después de pasar horas aparentemente sin rumbo. Sin embargo, es innegable que está bien hecho, ya que inició toda la franquicia.

4 El despertar de Link supuso poco o ningún desafío

Puntuación metacrítica: 89

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Link’s Awakening, lanzado inicialmente para Game Boy en 1993, evoca un profundo sentimiento de nostalgia entre los fans. Sin embargo, este sentimiento nostálgico a menudo nubla el recuerdo de algunas de las deficiencias del juego, en particular su tendencia a guiar demasiado o tomarse de la mano. A diferencia de otros juegos de la serie, este se enfrenta al problema opuesto: carece de desafío suficiente, lo que puede hacer que el juego parezca aburrido a veces.

La nueva versión del juego de 2019 para Switch no mejoró las cosas; en cambio, magnificó los problemas presentes en la versión original. Como resultado, parecía más bien una toma de efectivo destinada a capitalizar la nostalgia, dejando a muchos fans desilusionados. De hecho, su insatisfacción les llevó a volver a la versión original, lo que sólo sirvió para aumentar aún más su anticipación.

3 lágrimas del reino se desmoronaron bajo presión

Puntuación metacrítica: 96

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A raíz de la enorme popularidad de Breath of the Wild, Tears of the Kingdom fue uno de los juegos más esperados de 2023. Tras su lanzamiento, se vendió excepcionalmente bien. . Lamentablemente, se queda corto en comparación con su predecesor en términos de historia, personajes y Skyworld. Es un juego que se puede caracterizar por haber luchado bajo el peso de las expectativas.

Lamentablemente, el nuevo lanzamiento, Tears of the Kingdom, parece desviarse de la esencia que hizo apreciado a su predecesor, Breath of the Wild: su simplicidad. La acumulación de característica tras característica, mecánica de juego tras mecánica de juego ha dado como resultado un juego que es demasiado complejo para apreciarlo por completo. Si bien los entusiastas lo argumentan como una secuela mejorada, podría ser simplemente un caso de sesgo de actualidad.

2 Un vínculo con el pasado simplemente no ha envejecido bien

Puntuación metacrítica: 95

Los 10 juegos de Zelda más sobrevalorados, clasificados

En esencia, «A Link to the Past» estableció muchos aspectos fundamentales para la serie Zelda, incluida la estructura icónica a la que se adhieren la mayoría de los juegos en la actualidad. Este juego atemporal suele ser sugerido por los veteranos a los recién llegados, pero al igual que su predecesor, «The Legend of Zelda», adolece de un contenido bastante escaso.

En mi opinión, como fan dedicado, «A Link to the Past» marcó un punto de referencia, particularmente en la serie Zelda 2D/de arriba hacia abajo, que desafortunadamente tiene algunas deficiencias. No es sólo la narrativa la que parece fría y escasa; Incluso la música carece de diversidad en las mazmorras y los sabios permanecen sin nombre. Estos elementos, aunque son parte integral del juego, son aspectos que, con el tiempo, han mostrado signos de desgaste. A pesar de su innegable estatus de clásico, el paso de los años ha revelado algunos fallos que dificultan su atractivo, aunque nuestra nostalgia intente argumentar lo contrario.

1 La popularidad de Ocarina of Time se convirtió en una espada maestra de doble filo

Puntuación metacrítica: 99

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No cabe duda de que «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» a menudo se considera más excepcional de lo que realmente es entre los juegos de Zelda. Si bien cuenta con una historia notable y presenta muchos elementos clásicos de Zelda, ha alcanzado un nivel en el que reconocer las numerosas deficiencias del juego puede parecer un tabú, incluso en la versión actualizada de 3DS. No se debe simplemente a su edad; Hay numerosos aspectos que hacen que el juego sea irritante, aburrido o aburrido.

La versión original de Ocarina of Time presenta escenas largas que no se pueden omitir, un entorno de exploración limitado y no olvidemos el famoso Templo del Agua. En su lanzamiento, este juego fue revolucionario y preparó el escenario para numerosas secuelas exitosas; sin embargo, aquellos juegos posteriores lograron superarlo en muchos aspectos. Esencialmente, fue el primer juego de Zelda en 3D y, debido a su popularidad inicial y a su duradera base de fans con gafas de color rosa, se ha elevado más allá de su estatus actual como el mejor juego jamás creado. En esencia, la adoración de los fanáticos lo ha transformado en algo más grande que su realidad.

2024-09-29 00:50