Uno de los cocreadores de Risk of Rain ahora está trabajando en Deadlock

Uno de los cocreadores de Risk of Rain ahora está trabajando en Deadlock

Como fanático desde hace mucho tiempo que ha seguido a Hopoo Games desde sus humildes comienzos con Risk of Rain, debo decir que este reciente desarrollo me deja emocionado y un poco melancólico. La noticia de que Duncan «Hopoo» Drummond ahora está trabajando en Deadlock en Valve parece un sueño hecho realidad para cualquier fan que alguna vez haya deseado poder echar un vistazo detrás de la cortina de uno de los estudios de juegos más enigmáticos.


Casi un mes después del anuncio de Hopoo Games de su colaboración con Valve y de la pausa en el desarrollo de un proyecto no revelado, el cofundador Duncan «Hopoo» Drummond ha revelado que se está centrando en Deadlock, el MOBAshooter anteriormente conocido como el proyecto secreto de Valve.

La fuente confiable de noticias, Deadlock Intel, pasó información sobre el juego y su prueba beta en curso en Discord, conocida como «The Everything App» a X. Drummond, quien a menudo se hace llamar Hopoo, publicó un saludo informal en el servidor. Mencionó que estaría disponible, por lo que no hay prisa por absorber todo de inmediato. Cualquier corrección que haga hoy probablemente no se incluirá en la actualización de hoy, sólo para gestionar las expectativas.

Drummond y Paul Morse desarrollaron conjuntamente la conocida serie de juegos roguelike Risk of Rain. Sin embargo, la propiedad y el cuidado de Risk of Rain 2 fueron transferidos recientemente al editor del juego, Gearbox, lo que ha recibido reacciones encontradas. El 3 de septiembre, Hopoo Games reveló que una parte importante de su equipo, incluidos Drummond y Morse, se habían mudado a Valve Corporation. Desde entonces, Hopoo Games parece haber cesado sus operaciones y el desarrollo se detuvo en un proyecto sin nombre cuyo nombre en código es «Snail».

Por el momento, no está claro si Morse y Hopoo, junto con el resto de su equipo en Valve, también están desarrollando Deadlock o participando en otros proyectos. Valve Corporation, conocida por su secretismo, tenía aproximadamente 336 empleados en 2021, de los cuales más de la mitad (181) se dedicaban al desarrollo activo de juegos. A partir de ahora, Counter-Strike 2 y Deadlock son los juegos que Valve apoya más activamente. Sin embargo, es probable que el equipo detrás de Half-Life: Alyx, lanzado en 2020, esté trabajando en un proyecto diferente, a menos que ya hayan descontinuado el desarrollo, lo cual no está del todo descartado dado el historial de secreto de proyectos de Valve.

Como señaló el redactor de PCG, Harvey Randall, cuando Hopoo hizo pública la noticia por primera vez, es difícil no ver los paralelos con el creador de Firewatch, Campo Santo, que fue contratado por Valve en 2018. El esperado juego de seguimiento de Campo Santo, In the Valley of the Gods, parece estar en espera indefinida, mientras que al menos algunos de esos desarrolladores terminaron trabajando en Half-Life: Alyx. Una parte de mí lamenta la pérdida de estudios independientes distintivos y exitosos como Hopoo o Campo Santo, la promesa de más juegos de ellos superada por la misma vaga esperanza de más producción del infame «cuando esté hecho (nunca se hará)». Nos encanta Valve y lo hemos tenido desde 2007.

Al mismo tiempo, la competencia de Hopoo en juegos de disparos en tercera persona y un sistema de progresión similar a Risk of Rain se alinea notablemente bien con Deadlock. Esto es muy parecido a cómo la aptitud de Campo Santo para la exploración y la narración en primera persona sin duda contribuyó al éxito sobresaliente de Half-Life: Alyx. En esencia, ¿no aprovecharías la oportunidad de trabajar en Valve si te ofrecieran un trabajo?

2024-09-28 22:32