Las correcciones de WoW: The War Within traen nerfs importantes a la excavación de Zekvir’s Lair

Las correcciones de WoW: The War Within traen nerfs importantes a la excavación de Zekvir's Lair

Como jugador experimentado con décadas de experiencia en World of Warcraft (WoW), he sido testigo de innumerables actualizaciones y cambios de equilibrio a lo largo de los años. La última ronda de ajustes para WoW: The War Within me llamó la atención, particularmente los ajustes realizados en la Guarida de Zekvir.


The War Within, Blizzard ha estado ajustando constantemente las clases de personajes y la jugabilidad en general. Un conjunto completo de actualizaciones se implementará en los servidores el 27 de septiembre.

Los cambios en los titulares se centran en la Guarida de Zekvir, la desafiante culminación de la nueva actividad de Delves. Con dos dificultades extremadamente difíciles, los jugadores deben enfrentarse y derrotar a la enorme Mano del Heraldo.

Parece que el equipo de desarrollo piensa que la versión actual de la actividad es demasiado desafiante, por lo que planean hacer ajustes reduciendo el poder de varias mecánicas y del jefe principal, no solo una vez sino varias veces.

Además, la experiencia de incursión en el Palacio Nerub’ar se ha modificado un poco, particularmente en el enfrentamiento final con la Reina Ansurek.

WoW: The War Within correcciones para el 27 de septiembre

Las notas completas de los cambios del 27 de septiembre en The War Within son las siguientes:

27 de septiembre de 2024

Logros

  • Los gremios ya no pueden obtener logros específicos de facción que no coincidan con la facción del gremio.
    • Nota del desarrollador: Esto debería solucionar el spam ocasional de logros de Diplomacia, Naciones Unidas, Diplomático de mazmorras, Embajada pandaren y Embajadores.

Clases

  • Evocador
    • Aumento, Devastación
      • Se solucionó un problema por el cual la cancelación de Respiración profunda con maniobrabilidad podía causar que el Evoker volara brevemente en su lugar.
  • Brujo
    • El Señor Supremo, la Madre del Caos y el Señor del Pozo de los diabolistas ahora deberían atacar al objetivo del hechizo que los invocó.
    • Se solucionó un problema por el cual Destino compartido se aplicaba al objetivo actual del brujo, en lugar del objetivo del hechizo que activó su efecto.

profundiza

  • Se redujo la salud y el daño de los enemigos para los sanadores solitarios.
  • Brann ya no usa treinta yardas de cuerda para disipar mascotas.
  • La guarida de Zekvir
    • El daño y la salud de Zekvir se han reducido para ambas dificultades.
    • Horrendous Roar ahora tiene un tiempo de lanzamiento de 2,5 segundos para ambas dificultades (en lugar de 2,4 segundos y 2,25 segundos).
    • El tiempo de eclosión de Web Terror aumentó.
    • El tiempo de lanzamiento de Web Blast de Web Terror aumentó.
    • Los terrores web ahora aparecen aleatoriamente en la habitación en lugar de basarse en la posición actual de Zek’vir.
    • Los tiempos de refundición de Saliva y Caparazón regenerador ahora cambian en solitario para adaptarse mejor a los tiempos de reutilización de interrupción de cada especialización.
    • Se solucionó un problema por el cual los Web Terrors no desaparecían cuando terminaba el encuentro.
    • Se ha reducido el daño de Angler’s Web.
    • Se han actualizado las imágenes de Claw Smash.
    • Se solucionó un problema por el cual Aspecto de la tortuga no funcionaba contra Claw Smash.
    • Se solucionó un problema por el cual las imágenes de Claw Smash y Angler’s Web no se mostraban durante la prefabricación.

Mazmorras y Incursiones

  • El trato de Xal’atath: El olvido
    • Se solucionó un problema por el cual Crystal of Oblivion en ocasiones podía no llegar a su objetivo.
  • Asedio de Boralus
    • Se solucionó un problema que causaba que el Capitán Terrorista Lockwood usara Gut Shot inesperadamente al desembarcar del barco.
  • Palacio Nerub-ar
    • Reina Ansurek
      • El daño periódico de la Esencia del acólito se redujo un 12,5 % en dificultad mítica.
      • Daño de Condena Real reducido un 8 % en dificultad mítica.
      • El portal demoníaco, el espíritu de trascendencia, el tótem de vínculo espiritual y el tótem de acometida del viento ya no se mueven inesperadamente durante ciertos momentos del encuentro.
      • Se solucionó el problema en dificultad mítica donde los efectos de visualización de advertencia para Shadowgates a veces no aparecían después del primer lanzamiento.

Temporada de descubrimiento

  • El arma de druida Gla’sir ahora seleccionará los objetivos de daño de su efecto de daño según la ubicación del objetivo en lugar de la ubicación del propio druida. El alcance del efecto curativo se ha aumentado a 40 metros.
  • Se solucionó un problema de interacción con la runa Tidal Waves Shaman y Chain Heal. Chain Heal ya no generará a veces una carga de Tidal Waves.
  • Ya no es necesario completar la misión “El precio de la esperanza” para iniciar la misión “Nuestro amigo descarriado” en Katherine la Pura para iniciar el Cuerno de Lordaeron.
  • Guarida de Alanegra
    • Victor Nefriendius ahora desaparece durante el encuentro con Razorgore.
    • Se solucionó un problema que a veces impedía que la primera puerta en Blackwing Lair se abriera después de limpiar a Broodlord Lashlayer.
    • Se solucionó un problema que permitía que el hechizo Llama de las Sombras inicial de Nefarian afectara a las mascotas de los jugadores.

2024-09-28 19:18