Dino Crisis finalmente está obteniendo la resurrección que se merece, y sigue siendo una maravilla

Dino Crisis finalmente está obteniendo la resurrección que se merece, y sigue siendo una maravilla

Como fanático de toda la vida de los juegos de terror de supervivencia y conocedor de todo lo relacionado con los dinosaurios, apenas puedo contener mi entusiasmo por el anuncio de Sony de agregar Dino Crisis a su catálogo de PlayStation Plus Classics. Al crecer con una dieta de películas de Jurassic Park y juegos de Resident Evil, Dino Crisis fue la fusión perfecta de ambos mundos que nunca supe que necesitaba.


En su reciente evento State of Play, Sony reveló planes para incluir pronto Dino Crisis en su biblioteca de PlayStation Plus Classic. Lanzado en 1999 en medio de una oleada de fascinación por los dinosaurios después de Jurassic Park y un auge en el género de terror de supervivencia después de Resident Evil, Dino Crisis es un juego del que muchos han oído hablar pero pocos han jugado. Sin embargo, este título de hombre contra reptiles gigantes está listo para regresar, ya sea a través de una nueva versión o simplemente un puerto.

A pesar de que han pasado más de dos décadas desde la última entrega de Dino Crisis, el concepto básico del juego no ha perdido su encanto y emoción. En esta historia, se envía un equipo especializado a una isla apartada para encontrar y traer de vuelta a un científico renegado. Sin embargo, al llegar, descubren que la mayoría de los habitantes de la isla han fallecido y que el centro de investigación está siendo atacado por Velociraptors y un implacable Tyrannosaurus Rex. El juego se toma libertades con su precisión científica, y la explicación de que los dinosaurios estuvieran en la isla es un tanto absurda: «Mira, hubo un desgarro en el espacio-tiempo, ¿de acuerdo?» Sin embargo, cualquier preocupación sobre la narrativa es rápidamente descartada por su ambiente cautivador y violencia gráfica.

virus T (Rex)

Si el juego te recuerda a «Resident Evil, pero con dinosaurios», no está muy lejos de cómo se percibió el juego cuando salió por primera vez. Desarrollados por Capcom bajo la dirección del director de Resident Evil, Shinji Mikami, estos dos juegos comparten una atmósfera de terror similar y muchas características comunes. Sin embargo, Capcom y Mikami no sólo pretendían cambiar la emoción de Resident Evil por algo escamoso; en cambio, le brindó a Mikami la oportunidad de profundizar en la creación de nuevos tipos de miedo (¿Cómo se puede temer a los dinosaurios de manera diferente que a los zombis?) e idear nuevas formas para que los jugadores superen los desafíos. Fue una exploración reflexiva de una idea que a Mikami le parecía natural: «Simplemente me gustan los dinosaurios.

Aunque Dino Crisis se desvió de Resident Evil en ciertas áreas, como que los Velociraptors parecen agresivamente implacables en lugar de arrastrar muertos vivientes, todavía tiene elementos que los jugadores contemporáneos pueden encontrar obsoletos. Por ejemplo, los infames «controles de tanque», un sistema que fue popular no sólo en Resident Evil y Dino Crisis sino también en juegos como Tomb Raider y Silent Hill durante los años 90. Si bien el director Mikami favoreció esta estética para agregar miedo al juego, puede resultar desafiante maniobrar de manera efectiva durante los ataques de dinosaurios.

A pesar de su lanzamiento inicial, localizar el juego Dino Crisis original (así como sus subsiguientes spin-offs y secuelas) ha resultado un desafío a lo largo de los años. Lanzado en Dreamcast y Windows en 2000, tuvo un lanzamiento digital en PlayStation Network en 2006, pero aparte de estos casos y una intrigante versión abortada de Game Boy Color, esencialmente se ha extinguido. Mientras que contemporáneos como Resident Evil han seguido produciendo nuevos juegos y remakes, Dino Crisis ha quedado relegado en gran medida a una exhibición de museo de videojuegos en lugar de una entidad jugable activamente a lo largo de varias generaciones.

Es realmente desafortunado, dado que los fanáticos han expresado repetidamente su interés en Capcom. Con el auge de los juegos de dinosaurios que han llegado al mercado últimamente, desde producciones a gran escala como Jurassic World: Evolution y Ark: Survival Evolved, hasta títulos más pequeños y llenos de suspenso como FossilFuel2 y la demostración de Unknown Tapes, parece apropiado incluir Dino Crisis. Incluso la franquicia Turok: Dinosaur Hunter, que ha experimentado sus propios altibajos, ha tenido relanzamientos recientemente. Tener a Dino Crisis en la mezcla realmente completaría esta tendencia de juegos de dinosaurios.

Si bien no estamos presenciando el resurgimiento en toda regla de Dino Crisis como una franquicia prominente (un evento que sólo podría ocurrir si Capcom lanza milagrosamente un nuevo juego), este port se parece más a la historia del juego en sí, donde criaturas de un pasado Era fueron transportados a través de un portal a un mundo diferente. Este nuevo mundo ha sufrido numerosos cambios, pero una constante permanece: dondequiera que estén estos dinosaurios, son increíblemente peligrosos. Con este lanzamiento, los fanáticos que pensaban que Dino Crisis estaba tan extinto como sus personajes podrían redescubrir por qué tantas personas han mantenido encendida la llama del afecto durante todos estos años.

Debido a su atmósfera inquebrantable, Dino Crisis ofrece una combinación única de miedo lleno de suspenso y elementos cursis. Los pasillos estrechos, las escenas emocionantes y la feroz alineación de dinosaurios aún brindan la misma emoción que en su lanzamiento inicial. Si buscas una descarga de adrenalina al evadir un Tyrannosaurus Rex, Dino Crisis es la mejor opción para ti.

2024-09-28 17:10