Lista de niveles de enemigos de Tears of the Kingdom: Clasificación completa (TOTK)

Lista de niveles de enemigos de Tears of the Kingdom: Clasificación completa (TOTK)

En el juego «The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom«, no faltan adversarios grandiosos e impresionantes contra los que Link debe luchar. Desde los coliseos en las Profundidades hasta las islas celestes más altas, Hyrule está repleto de interesantes experiencias de combate.

Pero, ¿qué criaturas y enfrentamientos son los mejores? Por supuesto, todo es algo subjetivo según el jugador. Sin embargo, en esta lista completa de niveles de enemigos TOTK, haremos todo lo posible para clasificar a todos los adversarios de manera objetiva. Los enfrentamientos legendarios, los diseños visuales geniales y las interacciones ordenadas con sistemas como Fuse harán que los enemigos suban aún más en la lista.

Advertencia: A continuación encontrarás spoilers importantes de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Nivel S: Los enfrentamientos más épicos de Hyrule

Lista de niveles de enemigos de Tears of the Kingdom: Clasificación completa (TOTK)

Rey Demonio Ganondorf, Construcción Flux, Gleeoks, Colgera, Ganon Fantasma, Dragón Demonio, Bokoblin

En esta lista de niveles, la categoría principal consiste principalmente en cautivadoras batallas contra jefes con imágenes y mecánicas de juego sorprendentes. Con una única excepción, claro está. El icónico Bokoblin, un personaje de larga data en Hyrule, cuenta con un diseño extrañamente entrañable, que enseña eficazmente a los jugadores los mecanismos de combate fundamentales. Por otro lado, jefes como Flux Constructs y Gleeoks son visualmente atractivos y ofrecen numerosas estrategias atractivas para derrotarlos utilizando las innovadoras habilidades Ultrahand y Ascend.

Jefe destacado: Ganondorf y el Dragón Demonio

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En esta interpretación, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ofrece un emocionante enfrentamiento con Ganondorf de principio a fin. Ya sea desafiando su imagen espectral en la sala del trono o su forma definitiva de dragón al final del juego, tienes asegurada una batalla emocionante que hará que tu corazón se acelere. Las habilidades rápidas del Rey Demonio durante las ráfagas proporcionaron un adversario adecuado para los propios combos de Link. Cuando la barra de salud del jefe supera su límite habitual y se acerca al extremo derecho de la pantalla, significa que estás luchando contra un mal como ningún otro.

Nivel A: Flurry Rush listo

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Líder de los Bokoblins, criaturas parecidas a Gibdo, constructos dominantes, guardianes Lynel, gran maestro Kohga, Frocks, Moldugas, Gohma rayado, Mucktorok y criaturas Gloom Spawn.

En Tears of the Kingdom, algunas de las batallas más satisfactorias son aquellas que inicialmente parecen difíciles pero que lo son menos cuando te das cuenta de que no hay un único método para derrotar al monstruo, sino múltiples estrategias. Lynels, Captain Constructs, Gloom Hands y la batalla del jefe Marbled Gohma son ejemplos ilustrativos de esta versatilidad. Además, al enfrentarte a Boss Bokoblins, Molduga y Frox, hay una gran cantidad de formas divertidas de utilizar Fuse. Por último, Mucktorok, el jefe del Templo del Agua, merece reconocimiento por su emocionante arena de baja gravedad durante el combate.

Jefe destacado: Maestro Kohga

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Como fan dedicado, debo decir que enfrentarse a Kohga, el jefe del clan Yiga, en «Tears of the Kingdom» es una batalla increíblemente desafiante y gratificante. Este enfrentamiento supera al encuentro con este adversario de «Breath of the Wild» en casi todos los aspectos. En lugar de una confrontación única que se puede resolver fácilmente con unas pocas flechas, ahora te encontrarás siguiendo a Kohga a través de las Profundidades. Cada vez que lo localizas, se vuelve cada vez más poderoso y muestra una variedad de nuevas habilidades.

Nivel B: vale la pena desperdiciar flechas de bomba

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Los personajes incluyen a Keese, Evermean, Moblins, Horriblins (Moblins más fuertes), soldados y constructos de Zona, maestros de espada del Clan Yiga, Hinoxes, Stalnoxes (Hinoxes gigantes), Moragianos y la Reina Gibdos.

En el segmento medio de esta clasificación encontramos criaturas que cuentan con diseños impresionantes, pero que ofrecen experiencias de combate menos desafiantes. Los Horriblins parecen temibles, pero una vez que dominas la técnica de arrojarlos al agua, pierden su amenaza. Moblins, Hinox y Stalnox son igualmente intimidantes y ofrecen batallas divertidas, aunque no tan estresantes como las de las categorías A y S. Los Evermeans ofrecen un buen susto inicialmente al descubrirlos, pero pronto aprendes a anticipar su comportamiento. He colocado a Keese aquí principalmente debido a la utilidad de sus artículos.

Jefe destacado: Reina Gibdo

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Como devoto admirador de las grandes aventuras de Hyrule, enfrentarse al jefe final dentro del Templo del Rayo es una prueba estimulante para cualquier aspirante a héroe. Esta formidable reina, con su siniestra presencia, ciertamente hace honor a su temible reputación durante la fase inicial del combate. Hay una emocionante variedad de estrategias para vencerla en esta etapa.

Nivel C: forraje para espada maestra 

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Me gusta Me gusta, Aerocuda, Lizalfos, Wizzrobes, Battle Talus, soldado de infantería Yiga, construcción incautada

En este nivel, los enemigos no son excepcionalmente notables, pero ocasionalmente pueden generar una pelea interesante. Por ejemplo, Like Likes y Wizzrobes se pueden eliminar con unos pocos disparos de flecha. Aerocudas ofrece algunas caídas de fusibles útiles, pero sus patrones de movimiento son bastante básicos. Los soldados de infantería Yiga tienen un aspecto impresionante, pero a menudo consigues derrotarlos antes de que puedan mostrar un comportamiento intrigante. Por último, los Lizalfos son bastante molestos debido a su carácter persistente.

Jefe destacado: construcción incautada

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El jefe final del quinto templo secreto de los sabios en las Profundidades fue algo que ciertamente encontré un poco decepcionante. En esta pelea, Link tiene que usar el poder del espíritu sabio para entrar en una arena parecida a un ring de boxeo y derrotar a la construcción. Si bien esto puede parecer genial en principio, la mecánica parecía torpe. Además, no había nada particularmente interesante visualmente en la pelea del jefe en comparación con Colgera, por ejemplo. Quizás también esperaba algo un poco más oscuro en el tema, considerando cómo el juego preparó la misteriosa ubicación de esta pelea en las Profundidades. 

Nivel D: gotas, globos y rocas

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Chuchu, Rock Octorock, Pebblits, Talud de piedra, Tipo lodo, Little Frox  

En el juego «Tears in the Kingdom», no todos los adversarios son desafíos formidables. Algunos son simplemente obstáculos pegajosos que obstaculizan tu progreso hacia tu próximo objetivo de misión. Estas criaturas caen en una categoría desafortunada y aburrida y carecen de habilidades de lucha significativas o de botín valioso. Unos cuantos golpes con un palo deberían ser suficientes para despacharlos sin pensarlo más.

2024-09-28 15:47