15 Pokémon más fuertes para criar en escarlata y violeta

15 Pokémon más fuertes para criar en escarlata y violeta

Como entrenador Pokémon experimentado con años de batallas en mi haber, puedo decir con seguridad que la escena de la Little Cup tiene un nuevo contendiente para el primer puesto: Hisuian Voltorb. Esta bola eléctrica del caos cambia absolutamente las reglas del juego, ya que cuenta con una velocidad deslumbrante y opciones versátiles de terastalización que mantienen a los oponentes adivinando.


En el juego Pokémon Scarlet & Violet, se han realizado numerosas mejoras que hacen que sea más sencillo que nunca crear un equipo formidable. Ahora, las tapas de botellas se pueden usar para perfeccionar los Valores Individuales (IV) de cualquier Pokémon, las mentas pueden alterar la naturaleza de un Pokémon, una gran cantidad de Máquinas Técnicas (TM) hace que la mayoría de los movimientos de huevos sean innecesarios y el requisito de nivel de Hyper Training se ha reducido a 50. Los jugadores crían principalmente versiones adicionales de Pokémon iniciales y exclusivos para completar su Pokédex. Además de la caza de Shiny usando el método Masuda, solo quedan dos razones para criar Pokémon fuertes.

Esa razón es la Pequeña Copa, un formato que lleva el nombre de la Copa en Pokémon Stadium 2, donde los jugadores solo pueden usar Pokémon no evolucionados que sean capaces de evolucionar y que puedan obtenerse legalmente en el Nivel 5. Smogon, un La comunidad dedicada a las batallas competitivas en todas las generaciones de Pokémon reconoce la Little Cup como un metajuego distinto de las batallas tradicionales de nivel 50. Los jugadores interesados ​​en el reconocido formato de Smogon deben tener en cuenta que ciertos Pokémon que cumplen con los criterios de Little Cup todavía están prohibidos por ser dominados.

15 Trapinch ofrece opciones únicas de captura y giro

Flygon aprovecha su tipificación del terreno con Sand Tomb y U-Turn

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trampaSuelo
Trapinch → Vibrava (Nivel 35) → Flygon (Nivel 45)Velo de arena/Híper cortador/Intimidar
caballos de fuerzaAtaqueDefensasp. Ataquesp. DefensaVelocidad
4510045454510

A primera vista, Trapinch puede no parecer muy impresionante, pero aporta algo especial con su habilidad Sand Tomb, que puede inmovilizar enemigos durante varios turnos seguidos. Esto le permite infligir daño persistente mientras prepara a sus compañeros para la acción. Con una estadística base de ataque sólida, es capaz de emplear movimientos como Terremoto y Deslizamiento de Rocas de manera efectiva contra muchos Pokémon dentro de su nivel. Además, su habilidad Sand Veil proporciona una capa adicional de defensa al aumentar su tasa de evasión durante condiciones de tormenta de arena, lo que hace que sea más difícil para los oponentes realizar ataques exitosos.

Flygon puede usar elementos como Choice Bufanda para moverse más rápido que los oponentes, a pesar de tener una velocidad relativamente baja. Por el contrario, Trapinch compensa esto funcionando como pivote del equipo. U-Turn le permite salir del campo de batalla después de infligir daño, lo que beneficia a otros miembros del equipo que pueden aprovechar la situación. Además, la habilidad Levitar de Flygon lo protege de ataques de tipo Tierra, mejorando su adaptabilidad general.

14 Spritzee funciona como tanque especial de nicho

Aromatisse utiliza la escritura de hadas y el acceso a la aromaterapia

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SpritzeeHada
Spritzee → Aromatisse (Nivel 32)Sanador/Velo Dulce
caballos de fuerzaAtaqueDefensasp. Ataquesp. DefensaVelocidad
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Spritzee es un personaje de tanque único y especializado, que cuenta con estadísticas y tipos sólidos que le permiten manejar numerosos atacantes especiales de manera efectiva. Su habilidad de Sanador ofrece un apoyo crucial a los miembros del equipo al curarlos al ingresar, y también puede emplear movimientos como Aromaterapia para eliminar las aflicciones de estado. Aunque su velocidad es relativamente baja, puede perturbar a los oponentes con Thunder Wave y usar movimientos como Draining Kiss para recuperar salud e infligir daño simultáneamente.

Aromatisse se puede equipar con elementos como Leftovers para una mayor durabilidad. Equipado con movimientos como Calm Mind, Spritzee puede prepararse para dominar el juego tardío. Al terastalizarse en un tipo Veneno, obtiene una resistencia vital contra los ataques de Acero y Hada, lo que lo hace aún más potente en las batallas. Su capacidad para curar a sus compañeros de equipo y ofrecer utilidad lo convierte en un jugador de equipo inesperado pero indispensable.

13 Dwebble sobresale como líder de configuración y colocador de riesgos

Crustle domina con Shell Smash y Sturdy

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DwebbleInsecto/Roca
Dwebble → Crustle (Nivel 34)Armadura de concha/resistente
caballos de fuerzaAtaqueDefensasp. Ataquesp. DefensaVelocidad
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Dwebble es un líder de setup confiable que utiliza efectivamente su rasgo duradero, la habilidad Sturdy, para soportar un solo ataque. Esto le permite establecer obstáculos de entrada como Stealth Rock o Spikes. Su sólida estadística de Defensa lo hace difícil de superar, mientras que Shell Smash, una de sus habilidades, puede convertirlo en un poderoso barrendero cuando sea necesario. La compatibilidad entre las Entry Hazards y Shell Smash convierte a Dwebble en una amenaza versátil capaz de adaptarse a diferentes tácticas del equipo.

Contra oponentes agresivos, Crustle puede utilizar su rasgo Robusto para establecer barreras defensivas y maniobrar usando U-Turn. Como estrategia alternativa, puede transformarse en una forma Terastalize de tipo Planta, proporcionando resistencia contra ataques de Agua y Lucha, sirviendo así como un recurso defensivo crucial. Es esencial no subestimar la destreza ofensiva de Crustle; cuando está equipado con Shell Smash, se vuelve capaz de amenazar a numerosos adversarios con ataques mejorados. Cuando se le brinda la asistencia de equipo adecuada, Dwebble puede dejar una huella sustancial en las batallas.

12 Chinchou es un atacante especial subestimado

Lanturn utiliza Volt Absorb para lograr impulso y versatilidad

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ChinchúAgua/Electricidad
Chinchou → Lanturn (Nivel 27)Absorción de voltios/absorción de agua
caballos de fuerzaAtaqueDefensasp. Ataquesp. DefensaVelocidad
753838566567

Puede que Chinchou no sea tu elección inicial para un atacante especial, pero cuenta con una adaptabilidad notable debido a su tipo y conjunto de habilidades distintivos. Movimientos como Volt Switch le permiten cambiar de posición de manera eficiente, manteniendo la ventaja mientras inflige daño a los oponentes simultáneamente. Además, su combo dual STAB (bonificación de ataque del mismo tipo) puede acabar con múltiples amenazas, lo que lo convierte en una incorporación confiable para cualquier equipo.

Como jugador, puedo decir que cuando uso Lanturn, aprovecho su función Water Absorb para transformar mis movimientos en movimientos de tipo Agua. Para causar el máximo daño, lo equipo con un conjunto Choice Specs, que aumenta el poder de Hydro Pump y Thunderbolt para configuraciones ofensivas. Además, con un tipo Fairy Tera, Chinchou obtiene resistencias útiles y se vuelve bastante formidable con sus ataques aumentados de estilos de batalla de ataque especial (STAB). En el juego competitivo, la capacidad de Lanturn para actuar como atacante especial y pivote defensivo lo convierte en una elección invaluable para mi equipo.

11 Toxel ofrece opciones únicas de ataque mixto

La toxicidad aprovecha su capacidad distintiva para presionar a sus oponentes

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TóxelEléctrico/Veneno
Toxel → Toxtricidad (Nivel 30)Estática/Técnico
caballos de fuerzaAtaqueDefensasp. Ataquesp. DefensaVelocidad
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Toxel ofrece una estrategia de ataque distinta y versátil gracias a su amplia gama de movimientos y su habilidad característica, Punk Rock, que amplifica los ataques basados ​​en sonido. Esto lo convierte en un excelente usuario de Boomburst, lo que le permite infligir un daño inmenso a los oponentes. Además, tiene acceso a movimientos de respaldo como Sludge Bomb y Volt Switch. Con una sólida estadística de ataque especial y una durabilidad decente, Toxel puede desempeñar varios roles dentro de un equipo.

Toxtricity utiliza efectivamente una configuración Choice Specs para mejorar su fuerza ofensiva. Cuando se transforma a través de Terastalize en un tipo Fighting, se vuelve más resistente contra los tipos Steel que normalmente representan una amenaza. La naturaleza de ataque versátil de Toxel y su papel fundamental lo convierten en una perspectiva intrigante para maniobras estratégicas en las batallas, lo que lo mantiene relevante dentro de la escena competitiva de la Copa Pequeña.

10 Foongus es difícil de derrotar y las esporas son interruptores

Amoonguss es una potencia defensiva con esporas y regeneradores

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foongusHierba/veneno
Foongus → Amoonguss (Nivel 39)Efecto Espora/Regenerador
caballos de fuerzaAtaqueDefensasp. Ataquesp. DefensaVelocidad
695545555515

Foongus es un excelente pivote defensivo con su buen tipo, increíble habilidad oculta de regenerador y acceso a Spore. Aunque sus defensas básicas parecen deficientes, todos los Pokémon en Little Cup pueden tener Eviolite y puede curarse a sí mismo cada uno. momento en que cambia. Los jugadores sacarán el máximo provecho de Foongus si se aseguran de mantener los peligros de entrada fuera de su campo, aunque Foongus eliminará los Toxic Spikes por sí solo en el momento en que entre. La naturaleza defensiva de Foongus brilla aún más cuando está respaldada por su diverso conjunto de resistencias. lo que hace que sea difícil noquearlo en la batalla.

El acceso a movimientos como Giga Drain y Synthesis le otorga opciones de recuperación secundaria si cambiar es desaconsejable o imposible. Los jugadores deben tener cuidado con los usuarios de Taunt, ya que pueden cerrar Spore de Foongus antes de que pueda usarse. Un tipo Fantasma o Agua Tera es útil: los tipos Fantasma no pueden quedar atrapados y un tipo Agua lo ayuda a resistir fuertes ataques de tipo Fuego. Ten en cuenta que Foongus pierde su buen enfrentamiento contra los tipos Fighting, Grass y Electric después de Terastalizes.

9 Gothita es la única cazadora de etiquetas de sombras en Little Cup

Gothitelle usa Shadow Tag para atrapar y eliminar oponentes

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gotitaPsíquico
Gothita → Gothorita (Nivel 32) → Gothitelle (Nivel 41)Registrar/Competitivo/Etiqueta Sombra
caballos de fuerzaAtaqueDefensasp. Ataquesp. DefensaVelocidad
453050556545

En el juego Pokémon Scarlet & Violet, solo la familia Gothita tiene acceso a la poderosa habilidad Shadow Tag, ya que ni las Mega Evoluciones ni los miembros de la familia Wobbuffet la poseen. Comparativamente, esta habilidad es muy parecida a Arena Trap, pero también atrapa Pokémon de tipo Volador. Aunque las estadísticas de Gothita no son nada especiales, un Pañuelo Elegido puede hacer que supere a cualquier oponente sin potenciar. Si el Pokémon de un adversario está cerca de la derrota, Gothita potencialmente puede acorralarlo y eliminarlo, siempre que el objetivo no tenga un movimiento rápido que tenga prioridad.

Gothita también es capaz de inmovilizar a un Pokémon protector. Con sus habilidades como Provocar y Truco, puede evitar que el Pokémon actúe. Además, Gothita puede configurar Calm Minds o Nasty Plots para preparar un barrido ofensivo. Sin embargo, carece de medios para aumentar su velocidad más allá de un Choice Bufanda. Esta estrategia sería más efectiva si primero se hubiera pasado un aumento de agilidad o velocidad usando Baton Pass. Al emplear Trick, Gothita puede debilitar los wall o los stalers, haciéndolos perjudiciales para el equipo contrario.

8 Hisuian Growlithe es testarudo e intimidante

Hisuian Arcanine rompe paredes con Flare Blitz sin retroceso y Head Smash

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Growlithe (hisuiano)Fuego/Roca
Growlithe → Arcanine (Piedra de fuego)Intimidar/Fuego relámpago/Cabeza de roca
caballos de fuerzaAtaqueDefensasp. Ataquesp. DefensaVelocidad
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El Pokémon Hisuian Growlithe es un rompemuros excepcional, que cuenta con movimientos como Flare Blitz sin retroceso y Head Smash, que puede utilizar gracias a su habilidad oculta Rock Head. También posee la habilidad Intimidar, lo que lo hace capaz de debilitar a los atacantes físicos contrarios mientras apoya con Stealth Rock y Will-O-Wisp. Otra estrategia podría ser equipar a Hisuian Growlithe con un tipo Grass Tera, permitiéndole resistir ataques de tipo agua y tierra. Además, tiene la habilidad Flash Fire resistente al fuego para protegerse contra ataques de tipo Fuego a los que un tipo Hierba normalmente sería vulnerable.

En la región de Hisuian, un Growlithe tiene múltiples estrategias para superar a sus adversarios. En lugar de usar Choice Bufanda, podría optar por Flame Charge, lo que le permitirá cambiar de ataque. Psychic Fangs puede romper barreras defensivas, mientras que Wild Charge toma represalias contra oponentes de tipo Agua que intentan entrar. Morning Sun proporciona capacidades de autocuración y Sleep Talk le permite devolver el ataque Spore de Foongus al enemigo. Este Growlithe es versátil, capaz de representar una amenaza tanto ofensiva como defensiva, haciendo que sus enemigos sean cautelosos cuando lo encuentran.

7 Shellder es uno de los mejores barrenderos de configuración de Little Cup

Cloyster destruye equipos con Shell Smash y Skill Link

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ShellderAgua
Shellder → Cloyster (piedra de agua)Armadura de caparazón/Enlace de habilidad/Abrigo
caballos de fuerzaAtaqueDefensasp. Ataquesp. DefensaVelocidad
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Shellder se especializa en un movimiento: el poderoso barrido Shell Smash. A pesar de no tener el tipo Ice de Cloyster, su Skill Linked Icicle Spear sigue siendo formidable, rompiendo numerosas selecciones estándar en Little Cup después de que se ha aplicado el daño de Stealth Rock. En la mayoría de los casos, un Shellder llevará una Eviolita en lugar de una Hierba Blanca, pero el estilo de juego sigue siendo similar. Un Shell Smash Shellder es una valiosa adición a cualquier escuadrón ofensivo y también puede beneficiarse de pantallas duales o un usuario de Memento para una configuración más segura.

Shellder puede aprovechar múltiples tipos de Tera para aumentar sus capacidades ofensivas. Un tipo Water Tera amplifica el poder de su liquidación STAB (bonificación de ataque del mismo tipo), un tipo Ice Tera proporciona a su Icicle Spear el STAB que posee Cloyster, y un tipo Ghost Tera lo vuelve inmune a varios movimientos rápidos como Fake Out, Mach Punch y velocidad extrema. Al Terastalizar, Shellder adquiere una ventaja táctica, eludiendo controles y contramedidas convencionales, lo que lo hace particularmente formidable en las últimas etapas del juego.

6 Mudbray es un tanque físico de múltiples utilidades

La resistencia de Mudsdale lo convierte en un muro físico imparable

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Rayo de barroSuelo
Mudbray → Mudsdale (Nivel 30)Propio ritmo/resistencia/enfoque interior
caballos de fuerzaAtaqueDefensasp. Ataquesp. DefensaVelocidad
7010070455545

Mudbray es un Pokémon versátil que puede resistir ataques físicos de manera efectiva debido a su habilidad de resistencia. Esta criatura no evolucionada tiene un poder de ataque comparable al del Tauros inicial, lo cual es bastante notable. Puede colocar Stealth Rock, confundir a los oponentes usando Roar, mejorar sus estadísticas con Curse y emplear hábilmente la estrategia Rest-Sleep Talk mientras mantiene sus ventajas. Un poderoso movimiento de Terremoto del formidable ataque de Mudbray puede causar un daño significativo a cualquier Pokémon que no lo resista, independientemente de su conjunto de movimientos.

Con su versatilidad, Mudbray ofrece varios tipos de Tera efectivos para seleccionar. Un tipo Steel Tera mejora el Heavy Slam de Mudbray, mientras que un tipo Water o Grass Tera proporciona resistencia a dos de tres debilidades contra ataques de tipo Tierra. Además, un Ghost Tera Type le permite lanzar una maldición sobre un adversario usando Curse, lo que podría provocar que Mudbray se auto-noquee. Esta combinación mortal puede crear sinergia efectiva con Gothita o Trapinch para atrapar al enemigo maldito. La combinación de potencial ofensivo y defensivo de este Pokémon lo convierte en un oponente formidable que no debe subestimarse.

5 Glimmet establece múltiples peligros de entrada rápidamente

Glimmora controla el campo con desechos tóxicos y rocas furtivas

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brilloRoca/Veneno
Glimmet → Glimmora (Nivel 35)Desechos tóxicos/corrosión
caballos de fuerzaAtaqueDefensasp. Ataquesp. DefensaVelocidad
4835421056060

Glimmet y su desarrollo poseen la habilidad Toxic Debris, que coloca Toxic Spikes en el campo del oponente cada vez que su usuario sufre daño físico. Además, Glimmet cuenta con Stealth Rock y Spikes como parte de su arsenal, y tiene un ataque especial notable para un Pokémon no evolucionado. Aunque su doble vulnerabilidad de tipo Tierra se puede contrarrestar usando un globo aerostático, no tendrá una Eviolita si lo hace. En cambio, un Flying Tera Type podría servir como alternativa. La capacidad de Glimmet para establecer múltiples peligros en el campo de batalla lo convierte en una herramienta indispensable para los equipos que buscan controlar el entorno de batalla.

Opción para que Glimmet invada a los equipos con el uso de Rock Polish, duplicando su velocidad. Un movimiento alternativo a Sludge Bomb u Wave podría ser Venoshock cuando se combina con Toxic Spikes. A diferencia de la mayoría de los tipos Roca, Glimmet tiene opciones limitadas para movimientos de tipo Tierra; su único ataque especial de tipo Tierra es Mud Shot. Por último, puede entrar al campo de batalla para desmantelar Toxic Spikes si no se ha sometido a terastalización.

4 Stunky ejerce una presión ofensiva constante sobre el oponente

Skuntank utiliza Knock Off y Sucker Punch para una presión constante

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apestosoVeneno/Oscuro
Stunky → Skuntank (Nivel 34)Hedor/Consecuencias/Ojo atento
caballos de fuerzaAtaqueDefensasp. Ataquesp. DefensaVelocidad
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En Little Cup, Stunky es un Pokémon formidable conocido por su destreza ofensiva. Lleva un fuerte movimiento STAB (bonificación de ataque del mismo tipo) llamado Knock Off que puede ralentizar a los oponentes defensivos. Además, utiliza un rápido y poderoso STAB Sucker Punch para tomar a los atacantes con la guardia baja. Al igual que Glimmet, Stunky tiene la capacidad de neutralizar Toxic Spikes cuando entra al campo de batalla. Si bien muchos entrenadores optan por Aftermath para tomar represalias contra los oponentes, algunos eligen Stench por su potencial para causar estremecimientos afortunados debido a la estadística de velocidad decente de Stunky. La combinación de Knock Off y Sucker Punch crea una amenaza significativa para los oponentes.

Los jugadores con la expansión DLC Indigo Disk tienen la capacidad de enseñarle ataques especiales a Stunky. Específicamente, pueden enseñar el ataque de tipo Fuego Temper Flare, que proporciona una cobertura efectiva contra Pokémon de tipo Acero. Play Rough le da a Stunky una ventaja cuando se enfrenta a oponentes de tipo Oscuro. Además, los movimientos de apoyo como Taunt pueden impedir a los oponentes defensivos, Toxic Spikes se pueden usar como Glimmet, Roar puede desplazar a los oponentes y Explosion o Memento se pueden emplear en configuraciones de Stench una vez que la salud de Stunky es baja.

3 Vullaby ofrece una versatilidad increíble para cualquier estilo de equipo

Mandibuzz es un tanque versátil con Knock Off y Brave Bird

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vullabyOscuro/Volador
Vullaby → Mandibuzz (Nivel 54)Grandes picotazos/Abrigo/Armadura débil
caballos de fuerzaAtaqueDefensasp. Ataquesp. DefensaVelocidad
705575456560

Entre los Pokémon de élite de Little Cup, Vullaby se destaca por varias razones: es increíblemente adaptable, cuenta con un fuerte combo STAB y se integra perfectamente en cualquier equipo como un adhesivo. Al igual que Stunky, Vullaby posee Knock Off, mientras que Brave Bird derrota a los Fighting-types que son resistentes a los ataques de Dark-type. Además, puede utilizar U-Turn para preservar el impulso, Roost para autocurarse, Defog para eliminar obstáculos de entrada, Whirlwind para perturbar a los oponentes y Taunt para frustrar tácticas defensivas. Esta combinación de poder ofensivo y habilidades de apoyo convierte a Vullaby en un activo vital en la mayoría de los equipos competitivos.

Cada una de las tres habilidades de Vullaby tiene sus propios usos prácticos: Weak Armor se vuelve beneficiosa una vez que Vullaby se fortalece con Nasty Plot, lo que le permite hacer barridos después; El abrigo le otorga resistencia contra los ataques de Esporas y Tormenta de Arena; Big Pecks evita que los oponentes reduzcan su defensa. Además, un tipo Electric Tera hace que Vullaby sea resistente a los ataques de tipo eléctrico e inmune al efecto de parálisis de Thunder Wave.

2 Hisuian Voltorb es el Pokémon sin potenciar más rápido de Little Cup

El electrodo hisuiano supera la velocidad y se interrumpe con el interruptor de voltaje

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Voltorb (hisuiano)Eléctrico/Hierba
Voltorb → Electrodo (piedra de hoja)Insonorizado/Estático/Consecuencias
caballos de fuerzaAtaqueDefensasp. Ataquesp. DefensaVelocidad
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En el ámbito de Little Cup, Hisuian Voltorb se distingue como el Pokémon más rápido, lo que lo convierte en un pivote impresionante al usar Volt Switch. Giga Drain proporciona una pequeña cantidad de curación, Thunder Wave ralentiza a los Pokémon atacantes y Taunt desactiva a los defensivos. Dado que la mayoría de los Pokémon pueden aprender Tera Blast, la velocidad de Hisuian Voltorb casi garantiza que obtenga una ventaja sobre el reemplazo de tipo Planta o Dragón de un oponente. Leaf Storm sigue siendo útil, incluso con la disminución de Special Attack, ya que Volt Switch le permite escapar de un Gothita.

Como jugador, me parece fascinante cómo los tipos Tera Fuego y Hielo de mi Hisuian Voltorb proporcionan una ventaja ofensiva en la batalla. A diferencia de las populares series de novelas de alta fantasía, estos tipos no reciben ese nombre, pero ofrecen una ventaja única: resistencia contra tres de sus debilidades habituales.

1 Mienfoo debería estar en todos los equipos de la Copa Pequeña

Mienshao sobresale con patada de salto alto y regenerador para generar impulso

15 Pokémon más fuertes para criar en escarlata y violeta
MienfooLucha
Mienfoo → Mienshao (Nivel 50)Enfoque interior/Regenerador/Imprudente
caballos de fuerzaAtaqueDefensasp. Ataquesp. DefensaVelocidad
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Entre todos los Pokémon adecuados para un equipo de Little Cup, Mienfoo es sin duda uno a considerar, dada su velocidad, potencia, utilidad y capacidades defensivas, particularmente con su habilidad oculta, Regenerador. Fake Out le permite romper Focus Sashes, Knock Off elimina las Eviolites of Poison y Fairy-types que entran para cambiar, mientras que U-turn mantiene la presión ofensiva. En particular, High Jump Kick cuenta con un notable poder base de 130, 10 más que Close Combat sin las penalizaciones de defensa.

En lugar de las opciones comunes como Eviolite, Choice Scarf o Life Orb, considere usar una gema normal con Mienfoo. Después de consumir la gema, el Fake Out inicial de Mienfoo aumenta. Luego puede usar sus 110 Acrobacias de poder base de manera efectiva contra oponentes de tipo Fighting o Foongus. Si Mienfoo no tiene la intención de cambiar, puede emplear la estrategia de Reckless para amplificar aún más el ya alto daño producido por High Jump Kick en un 20% adicional. Este Pokémon versátil sigue siendo la opción preferida entre los jugadores competitivos debido a su capacidad para cumplir requisitos tanto ofensivos como defensivos.

2024-09-27 19:52