Como entusiasta de Nintendo desde hace mucho tiempo y alguien que ha crecido con sus experiencias de juego únicas, encuentro la postura de Shigeru Miyamoto sobre la IA intrigante y admirable. Habiendo pasado mis años de formación jugando Super Mario Bros., The Legend of Zelda y varios otros títulos icónicos, está claro que el enfoque de Nintendo hacia la tecnología siempre ha consistido en mejorar la experiencia del jugador en lugar de simplemente seguir tendencias.
En lugar de seguir el camino que está tomando la industria de los videojuegos en general con la IA, Shigeru Miyamoto de Nintendo ha expresado que Nintendo prefiere adoptar un enfoque único.
En el ámbito de la innovación, la Inteligencia Artificial Generativa es actualmente una palabra de moda, especialmente en los campos creativos, y también está causando un gran revuelo en la producción de videojuegos. Más allá de las discusiones sobre moralidad y propiedad intelectual, las organizaciones laborales están expresando su preocupación por la posibilidad de que la IA se apodere de puestos de trabajo, mientras que los actores de los videojuegos han pedido mayores salvaguardias contra su utilización.
A principios de este mes, el director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, dijo que la IA es «el núcleo mismo de nuestro negocio», un comentario iggn.ru que posteriormente se exploró con más detalle. Pero según Miyamoto, Nintendo tiene una perspectiva diferente.
Durante una conversación con The New York Times, Miyamoto expresó su preferencia por que Nintendo abordara la tecnología de inteligencia artificial de manera distinta en comparación con otros pares de la industria.
Puede parecer que simplemente estamos cambiando de rumbo sin ningún propósito, pero en realidad, estamos buscando lo que distingue a Nintendo, según Miyamoto.
Las discusiones sobre Inteligencia Artificial son comunes hoy en día», explicó. «Sin embargo, lo que distingue a Nintendo es su preferencia por trazar un rumbo distinto en lugar de seguir el camino de la multitud.
Los comentarios de Miyamoto se producen después de las declaraciones realizadas por el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, en julio, donde sugirió que la IA avanzada podría emplearse «creativamente», aunque su aplicación también puede generar preocupaciones con respecto a la propiedad intelectual.
Como jugador experimentado y parte de la familia Nintendo, tengo décadas de experiencia en la creación de aventuras de juego excepcionales para ti. Siempre estamos listos para aprovechar las tecnologías emergentes, pero nuestro enfoque sigue siendo ofrecer un valor distintivo de Nintendo que la tecnología no puede capturar por sí sola.
También surgen durante un aparente proceso de limpieza, donde se eliminan imágenes creadas por IA que muestran a la mascota de Nintendo, Mario, realizando actividades no aptas para familias.
Actualmente, los competidores de Nintendo en el mercado de las consolas de videojuegos están invirtiendo fuertemente en inteligencia artificial (IA). Por ejemplo, se dice que Microsoft está desarrollando un chatbot con tecnología de inteligencia artificial para Xbox para manejar tareas de soporte como procesar reembolsos, resolver problemas de hardware, abordar problemas de suscripción y responder preguntas sobre códigos de error.
En un comunicado, los directores de PlayStation Productions (Asad Qizilbash) y PlayStation Studios expresaron su punto de vista sobre la IA. Enfatizaron que la integración de la IA en los videojuegos es importante para los jugadores de la Generación Z y la Generación Alfa, ya que valoran ampliamente la personalización en todos los aspectos.
Por ejemplo, los personajes de los videojuegos pueden responder a las acciones de un jugador, creando una experiencia más personalizada. Esto es importante para las generaciones más jóvenes como la Generación Z y la Generación Alfa, que siempre han sido nativos digitales y anhelan la personalización en todos los aspectos de sus vidas. También buscan experiencias que sean profundamente significativas.
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2024-09-25 20:45