El shooter narrativo Visegune me hace preguntarme por qué los robots tienen piernas si solo van a volar

Como jugador experimentado con décadas de experiencia en mi haber, debo decir que el anuncio de Visegune de Zanrai Interactive me ha provocado escalofríos en la columna vertebral de los viajes espaciales. El juego parece ser una combinación magistral de profundidad narrativa y acción de alto octanaje que recuerda a los clásicos de Treasure como Radiant Silvergun.


El shooter narrativo Visegune me hace preguntarme por qué los robots tienen piernas si solo van a volar

Como partidario entusiasta, estoy encantado con el último anuncio de Zanrai Interactive: ¡Visegunna! Lo han calificado como «un cautivador juego de disparos que no es el típico juego de balas», donde los jugadores toman el control de un robot de combate impulsado por almas, con la misión de sofocar una importante conspiración pro-Tierra que pone en peligro el delicado universo cósmico. tranquilidad.

Los shoot’em-ups de desplazamiento narrativo no son necesariamente nada nuevo. Radiant Silvergun de 1998 jugó con escenas y diálogos entre niveles y, más recientemente, Sine Mora se apoyó en gran medida en la narración. Pero ya que estamos en el tema del Tesoro, esto parece algo que harían. El trailer es solo explosiones. Parece un título perdido de Sega Saturn con su aspecto pixelado y sus sprites giratorios.

«Los jugadores asumen el papel de End Visegune, un mercenario espacial equipado con un brazo robótico avanzado que puede interactuar con las almas, a quien se le asigna la tarea de localizar y disolver un grupo de resistencia pro-Tierra». Esto da una idea más clara de la trama del juego.

Jason Koohi, el cerebro creativo del juego que está a cargo de la dirección, el arte, la escritura y la música, enfatiza la importancia de hacer que los disparos del juego se sientan intensos y realistas. Para lograr esto, ha agregado meticulosamente detalles intrincados para mejorar tanto las acciones del jugador como el mundo del juego.

El juego parece visualmente atractivo, presenta un mapa del mundo expansivo, aproximadamente 20 tipos de armas y una historia que gira en torno a la guerra, el poder y el engaño. Este comunicado de prensa ciertamente ha encendido mi entusiasmo. ¿A quién tengo que agradecer por un artículo tan atractivo? Jason Koohi, ¡parece! Impresionante trabajo por cierto.

El juego, titulado «Visegunne«, debutará en computadoras personales. Desafortunadamente, el anuncio no proporciona una fecha de lanzamiento específica.

2024-09-25 17:46